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【200716】【解析赛】朴实无华的终末之灭·天邪龙王解析

只看楼主收藏回复

看本篇解析之前,须知以下几点:
1.本篇解析还是参加了解析赛,万一就得奖了呢。
2.解析里的入手方式就在二楼简单提一下就行了,这个部分没有什么营养。
3.本篇解析的天邪皆为笑傲巅峰套装下且拥有逆鳞之咒的天邪,模式限定为竞技模式,且不对腐蚀套出战天邪。
4.解析的精灵,不一定就强,天邪在巅峰上的表现甚至拉胯的不行,解析会着重讲天邪在当前巅峰环境里强在哪弱在哪。
5.本篇解析会套用b站up晶蓝研究室的回合流程拆解理论,我会在解析里讲一下这个理论,感兴趣的可以去关注一下这个up。
其实参加解析赛的原因还是因为这篇解析,在写的时候已经麻烦了不少的人(特别是恩月和晶宝)给我提供了不少的支持,已经麻烦到他们了,我想如果能拿到奖,多多少少也想给他们一些补偿。
  之所以再开第三贴,是因为第二贴一开始被锁帖,后面过了大半天当场被(不是吧务)删,申请恢复两次都像机器人一样回复我违反要求,虽然有备份存稿,但又得重新排版了。



IP属地:广东1楼2020-07-16 17:00回复
    天邪的入手方式直接看49的攻略就行了,我觉得我再复述一遍也没意义还浪费篇幅,至于特训技能【逆鳞之咒】则是绝版状态,49链接如下:http://news.4399.com/gonglue/seer/saiergonglue/201802-07-826886.html


    IP属地:广东2楼2020-07-16 17:01
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      来自Android客户端3楼2020-07-16 17:02
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        【目录】
        1.【魂印与种族值】
        2.【回合流程拆解浅析】
        3.【技能搭配】
        4.【用法与要点】
        5.【刷法和抗性特性选择】
        6.【巅峰环境分析】
        7.【阵容搭配与属性】
        8.【实战与总结】


        IP属地:广东5楼2020-07-16 17:05
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          1.【魂印与种族值】


          【效果1】
            首先第一条效果是非常直观的回合开始时高体时【攻击】技能先制+1且造成的伤害提升50%,这个增伤与威力翻倍、造成伤害增加XX%一样是能够穿犀牛的350的(对手受到伤害提升XX%不能穿犀牛),这个魂印也直接要求了天邪高体的刷法和配置,因为这个先制,对天邪来说,是至关重要的(下文再说)。
          其次就是刷体的数值问题,天邪的体力种族值为170,比起同为吃高体的【不灭·艾恩斯(164)】、【弑神猎皇(165)】、【天父奥丁(151)】、【灾厄女神潘多拉(158)】与【希瓦(166)】都要高出不少,与【苍穹之望艾希丝(170)】体力种族值相同,可以说在体力数值的方面,天邪基本上是不用担心体力低于同套装同称号的其他刷高体的对手的。
            但是有一个缺陷,就是速度种族值只有129,远低于现在巅峰的标准速度线135,会导致在同先制的情况下,也经常无法比不刷速的对手先出手,而先手权,对天邪来说,是极为重要的(下文再说为什么)。
          【效果2】
            这条效果是著名的抽奖机之一,40%的吸收伤害,未触发则回合结束附加等同伤害值的固定伤害,老实说这整条效果,都只能当个添头,除了不得已的情况,都不要去赌这个40%或者是60%,谁知道会触发哪个呢,这个概率基本也是对半开的,可以当特色,但别当灵魂了。
            回合结束的粉,是在【回合结束阶段1】生效的(这里就是晶蓝研究室的一个回合流程拆解理论,下文会详细讲解),因为回合结束阶段1的效果是能被跳过的,所以当天邪本回合未出手(被控时点了技能不一定是未出手)且在回合结束阶段1之前死亡,则回合结束的粉不会生效,反过来说,除了上面的那一种情况,天邪的回合结束粉都能生效。
          曾经我也做过天邪魂印的一个测试,解释起来通俗一点,但是比较繁杂,帖子链接如下https://tieba.baidu.com/p/5548972258?pid=117989111896&cid=0&red_tag=3320959419#117989111896


          IP属地:广东6楼2020-07-16 17:07
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            好帖不怕晚顶顶


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-07-16 17:08
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              2.【回合流程拆解浅析】

                现在来讲讲up晶蓝研究室提出的回合流程拆解的理论。上图是up晶蓝对回合流程的拆解分析,从时间顺序上看是从左往右,可以说是正确且全面地概括了一个回合的流程,以天邪为例,天邪的魂印先制是【回合开始阶段】结算的,魂印回合结束扣血是【回合结束阶段1】结算的,天邪第五的为击败对手吸血1/3是在【回合结束阶段2】结算的,第五的击败对手则下一只害怕是在【后回合阶段】结算的。
                首先需要了解无论是吃药还是切换精灵,都是获得了后手权的同时未出手(除圣灵谱尼与不灭艾恩斯第五等条件全技能必先外),而无论有无被控,都会进行先后手的判定,若被控时判定为先出手或被判定为后出手且在战斗阶段中未死亡,则回合结束阶段1不会被跳过。
                这里粗略的讲讲天邪涉及的几个阶段的一些涉及要点:
              1.【回合开始阶段】:这个阶段会有挑战方与被挑战方的判定,被挑战方会优先判定。
              2.【回合结束阶段1】:这里有三个要点,其一是绝大部分的【魂印回合结束】都在这个阶段判定(战争猎魔的不是);其二,在战斗阶段中,先出手的一方在本阶段优先判定;其三,回合结束阶段1是能被跳过的,触发条件为在战斗阶段中未出手(没出手就被打死也算未出手)就死亡。
              3.【回合结束阶段2】:大多是判定【技能的回合结束效果】与【未击败对手则XX】的阶段。
              4.【后回合阶段】:是击败与被击败的判定阶段。(这里只有完全体天邪的击败控在这个阶段判定,和魂姬妖皇那些不一样,这样就不深入讲了。)
              剩下的如果有兴趣,可以去b站搜索【晶蓝研究室】深入了解。


              IP属地:广东8楼2020-07-16 17:08
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                16大佬什么时候继续毒奶


                9楼2020-07-16 17:09
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                  3.【技能搭配】
                    接下来是技能的选择部分,不同技能选择,会导致有不同的抗性点法和先制等级,但是我如下列出的几种配招,都是基于同一套打法的。
                    首先是天邪能用的,有多少个技能,天邪的格子可太紧了,在这里,选择的是双控为基础的配招,这样在输出方面是以粉为主、以红为辅的混伤输出,在控场的压制力方面同时有诅咒和害怕两种控场,抗性对天邪的影响会进一步缩小,在这个基础上,天邪能选择的技能有如下七招:








                  IP属地:广东10楼2020-07-16 17:10
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                    昨天这个时候(大概)看到的帖子,今天又看到了


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2020-07-16 17:12
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                      3.【技能搭配】





                      【第一种配招:逆鳞之咒+邪龙勿用+在劫难逃+终焉寂杀】
                        这种配招是双控天邪比较常见的配招,其核心是逆鳞之咒—邪龙勿用—第五的一个循环,其中逆鳞的2回合内先出手额外吸取对手150点体力的效果在先出手的情况下,作用范围是本回合+下两回合;另外邪龙勿用在面对免弱的敌人时,因为是先弱化后强化,会导致天邪拿不到强化;最后的就是邪龙勿用,写着是回合开始时弱化,但实际上是出手时才弱化,并不是回合开始。
                      这套配招的要点如下:
                        1.高体的情况下,起手逆鳞之咒的先制等级为+2,比一般的魂印先制都要更快,比大多数的魂印先制+1都能优先出手,第二回合开始,逆鳞之咒因为邪龙之噬的buff的原因先制等级达到了+3。(其实每套配招都这样)
                        2.逆鳞和邪龙勿用的诅咒害怕双控,让抗性比较难去进行专门的针对,因为天邪粉伤堆叠起码要两个回合不受干扰,所以这双控就可以给到天邪一个更好成型的环境。
                        3.这套配招里,逆鳞提供了300-450点粉伤,邪龙勿用提供了300点左右的粉伤,加上笑傲提供的13%粉,在扣除抗性后也有大概482-580点粉伤,并且这个粉伤还是能够每回合都能持续打出来的粉伤,加上魂印还有50%的红伤增幅,伤害会始终在一个比较高的水平(除非你遇到什么千花之类的)
                        4.第五的未击败对手吸血的判定阶段为【回合结束阶段2】,而击败对手下一只出场的精灵害怕的判定阶段为【后回合阶段】,所以即使是在【回合结束阶段2】通过未击败吸血击杀对手,也依然会触发【后回合阶段】的击败控。
                        5.因为这套配招的循环,基本上邪龙之噬的buff是除了首回合外全程覆盖的,也就是说,除第一回合外,逆鳞之咒的先制等级一般都有先制+3,邪龙勿用和第五先制+2,但因为无论是邪龙之噬还是魂印先制,都只加攻击先制,所以在劫难逃还是只有先制+1。
                      这套配招还有如下的缺点:(全部配招共通的缺点最后再说)
                        1.邪龙勿用自带的持续强化效果,很容易着了艾夏拉、项羽之类消强控精灵的套,因为在这套配招的循环中,极少有机会去使用在劫难逃的弹控,因为这意味着会浪费掉一回合的成型时机,这个持续强化的效果,现在来看无疑是个负面效果,如果只有弱化而不强化,这个技能会强上不少。
                        2.在面对属性微弱且粉伤输出不动的精灵时(伽马千花),输出会十分疲软,红伤的输出只能依靠魂印50%增伤和在劫难逃暴击的1.35倍伤害。
                        3.控场的先制等级最高只能到达+3,因为速度种族值129快不过诸如圣雷、圣光格劳瑞、万魔等等的先制+3甚至先制+4控场。


                      IP属地:广东12楼2020-07-16 17:13
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                        3.【技能搭配】





                        【第二种配招:逆鳞之咒+狂龙啸傲+龙威霸天+终焉寂杀】
                          这套是我自己在用的,这套配招和上一套相比,区别在于狂龙啸傲替换了邪龙勿用、龙威霸天替换了在劫难逃,这套相比于上一套,在保有上一套全部要点(优点)中的前提下,还有如下优点:
                          1.狂龙笑傲没有了邪龙勿用的持续强化,不用太过担心艾夏拉项羽等精灵的中切控场,减少了成型中干扰的因素,同时在固伤数值上,因为有高体翻倍,所以实际上和邪龙勿用的固伤也差不多,而且持续更加持久为5回合。
                          2.先制等级因为龙威霸天先制+2的存在,最高能让逆鳞之咒达到先制+5,在对付艾夏拉、万魔、圣雷、圣光格劳瑞等精灵时,在部分情况不会那么被动。(虽然这个技能依旧不怎么点)
                          3.龙威霸天比起在劫难逃和毁灭迸发,因为是造成伤害翻倍,本身能穿犀牛的效果,也比暴击的1.35倍增伤要强的多,在红伤方面会补足不少。
                        这套配招相比上一套有如下的缺点:
                          1.狂龙啸傲的害怕控率是80%,比邪龙勿用整整少了20%,加上在目前害怕抗性横行的环境下,控率的下降是很致命的,而且天邪没控到的时候,是没有退路的。
                          2.整套技能里,没有一个免控或者弹控,在面对一些控场特别是被动控时,只能依赖抗性,变成了抽奖人。
                        这套配招和上一套配招,都有一同一个缺点:续航量比较低,在没有星皇buff的情况下,回复量仅有300-450点,还是个依赖先出手和技能生效的续航。


                        IP属地:广东13楼2020-07-16 17:14
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                          3.【技能搭配】





                          【第三种配招:逆鳞之咒+邪龙勿用+毁灭迸发+终焉寂杀】
                            这种配招和第一种配招大体上是相同的,优点和第一套配招是基本相同的,不同的是把在劫难逃替换成了毁灭迸发,前文说到了天邪续航是极端拉胯的,替换成毁灭迸发可以弥补续航量不足的问题。
                            但是对比与前两种配招,都失去了3回合的对手使用属性封攻击(这个效果套作用于对手,可以用先三断了回合拿次免),比起第二种配招毁灭迸发的是引爆而不是翻倍,红伤输出会比第二种低不少。
                          【每种配招都有的通病】
                          1.无论是哪种配招,作为控场主轴的逆鳞之咒与邪龙勿用,甚至终焉寂杀的命中都是极为拉胯的,哪怕空了一发后果都极为严重,所以我在这里也认为,天邪首选特性,必定是精准。(所以看到魂印闪避的精灵,天邪还是赶紧爬吧)
                          2.逆鳞之咒需要先出手才有80%的控率并且有回合类效果,在与部分有先三断回合控且第二回合点这个断回合控能比天邪优先出手的话,天邪在首回合需要考虑要不要点害怕控了。
                          3.无论是哪套配招,在实战中都极少点属性技能,天邪的免控方面一直是比较薄弱的方面。
                          4.无论是什么配招,都是主粉副红的混伤,在对付【伽马·千花】的时候,推荐让天邪控了就下场。(其实有千花就不推荐玩天邪)
                          5.第五的击败控的害怕触发时点为对手的【回合开始】,会被抗性抵抗,无论挑战方如何,只要是个【回合开始魂免】就都能免疫掉第五的击败控,双切也可以让害怕不能触发在双切第二只上场的精灵身上。(这点与魂姬、妖皇和未进化的天邪是不一样的,天邪完全体后这个判定反而削弱了)


                          IP属地:广东14楼2020-07-16 17:16
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                            4.【用法与要点】
                              讲完了配招的选择和魂印,大致已经对这只精灵的打法和定位有一定的了解了,打法即为【以控场为站场手段的粉伤堆叠输出】,这个不用过多赘述。而看到定位方面,纵观天邪的魂印、技能与属性,皆无中切上场作为拦截或是干扰资本(不会真有人去赌40%吧),加上天邪的打法,可以给天邪的定位设定为【首发或主力】,属于用完就丢的类型。
                              但是在细说【刷法】、【巅峰环境分析】与【阵容搭配】之前,要先说明由天邪的技能魂印所构成的打法中,在实战里拿到先机需要满足的三个要点:其一为【先手权】,其二为【命中】,其三为【控场】。无论其中缺少哪个,天邪都难以完成粉伤的堆叠与成型。
                            【先手权】顾名思义就是要先出手打出控场,在巅峰目前害怕抗性较多的大环境下,首回合定是使用逆鳞之咒的诅咒控要更加稳定,并且因为逆鳞本身自带先制,这个技能首回合能够达到先制+2,也比目前主流的魂印先制(先制+1)要快,但问题就在于逆鳞之咒后出手时控率仅有40%,如果选择使用害怕控就得考虑先制+1与害怕抗性的问题,同时在目前的巅峰环境里还不少先三及以上的控场。
                            【命中】天邪带出的四个技能里,三个攻击技能,全是垃圾命中,这点其实不用多说,打不中就什么都没了。
                            【控场】天邪这只精灵,没有任何主动的狮盔或是封属,而天邪的成型至少需要2回合,且天邪成型需要的效果大部分都是回合类效果,成型极易被打断,因此只能依靠本身的控场来保证自己的成型不受过多干扰。
                            三个要点里,【先手权】是让天邪能够出手的基础、【命中】是能让天邪出手和输出有效的基础、【控场】是天邪持续站场和保证成型的基础,缺一不可。


                            IP属地:广东15楼2020-07-16 17:17
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