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率土之滨吧
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关于率土玩法建议

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  • o天才小熊猫o
  • 核心吧友
    7
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刚刚看到一个友友,直接建议把率土改成5v5推塔游戏了,直接说删除开荒??


  • o天才小熊猫o
  • 核心吧友
    7
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没有开荒的率土还叫率土么???就算是农药也是开局要打金币啊,没有累积过程的快感,一切都会索然无味


2025-07-30 00:28:47
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  • o天才小熊猫o
  • 核心吧友
    7
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关于武器的看法,虽然我曾经也是反对军中的一员,但现在已经木已成舟。策划出个这个外挂系统就是为了丰富玩法,已经增加收入。满红大佬没氪金欲望,收入主要又是靠他们,趋势肯定是运营的收入下滑了,为了提高曲线,所以饮鸩止渴也得喝啊


  • o天才小熊猫o
  • 核心吧友
    7
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不过对于如何丰富玩法有以下几点建议


  • 东莱太史慈niu
  • 人气楷模
    13
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我觉得很好,这是近来唯一一个提建议的玩家,至少人家提建议了。清一色的史官记录的那些垃圾玩意,我是真心不爱看


  • o天才小熊猫o
  • 核心吧友
    7
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众所周知,率土给人的第一印象就是肝,开荒肝,推推乐肝。开荒好歹有点意思,推推乐那就是真的无聊了。运营把体力改为150就是为了缓解这个问题。对此我有以下建议,我们可以把卡看成一个真正的人,人怎么可能150体和20体能力一样呢?因此我们可以改为比如60为及格值,少于60体力则伤害下降或者行动迟缓,越低越下降。或者干脆开发一个精力值,比如进攻会消耗精力值,连续穿会消耗精力值。驻守则会触发以逸待劳,降低精力值消耗。这样就有意思多了。就可以开发一个氪金点了,可以领免费的食物,提高精力值。或者用虎符买。当然次数有限制,但是多多少少可以提高收入了


  • o天才小熊猫o
  • 核心吧友
    7
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既然我们率土都在引入天气系统,为啥没有白天黑夜,因此我们可以开发一个时间系统。比如晚上0点开始,部队降低速度。眼睛都看不到了,还跑那么快。或者开启夜袭,军队比如满体力才能晚上动,白天睡觉晚上才能动嘛,但是有夜盲症那不是看不到路,那就开发一个富含维生素A的食物,比如鱼油。当然要虎符买,晚上你都要熬夜夜战了,还在意那么一点点虎符。


  • o天才小熊猫o
  • 核心吧友
    7
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还有就是今天上线,周围的图都被水淹了,这个好。但是既然有天气控制的大水,我们也可以设计有人工引发的大水,比如地图引入黄河长江等众多河流,可以通过拆耐久值的方式引发洪水,岂不爽歪歪


2025-07-30 00:22:47
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  • o天才小熊猫o
  • 核心吧友
    7
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皮肤啥的我就不用说了,大家都知道这是一个氪金点。不过现在皮肤还是没设计到极致。我们可以通过设计技能特效啊,你看荣耀里没皮肤的达摩,打人就是嚯嚯哈嘿的出拳头,有黄金圣斗士皮肤的就是流星拳,炫酷的一批。所以我们可以设计,皮肤上再出一个特效,没皮肤的一骑是小刀卡卡两刀,有皮肤的一骑就是屠龙刀。只要伤害一样,炫酷就对了。这样的皮肤才叫皮肤,仅仅是画像上卡卡耍两下刀子都被你们吹了到天上去了。你看氪金点加一


  • o天才小熊猫o
  • 核心吧友
    7
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现在的同盟是真没用,人想进就进,随时都能叛出去,主要是同盟也没啥福利啥的。因此我们可以设置为同盟同盟可以开设资源树,为盟友提供资源,虎符等等。这样就有意思多了,大盟也就更加吸引人了。


  • o天才小熊猫o
  • 核心吧友
    7
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当然这个功能是要玉符的,没钱你还当什么盟主管理。你看过年的时候都开发了一个红包系统,就是有点太贵了,而且其他盟的都没人知道。也要像抽卡一样全服播报才对嘛,正在野耕地的你,对天空飘过的某某盟发10个648大红包流口水


  • VsmaHome
  • 知名人士
    11
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不可能的


  • 老张某
  • 初级粉丝
    1
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我知道你,幻舞宝贝,那个v6只抓了一个野名的帝王三国玩家,怎么改玩这个了?


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