在六月份进行的日本全国大会中,暴鲤龙出镜率非常高,而最终夺冠的uma使用的也是一个鲤鱼队。宝可梦水平最高的日本玩家是我学习的对象,而鲤鱼队本身比较讲究轮转和节奏的把控,有点七代对战那种感觉,我非常中意。Dlc发售后,盾菇、多边兽2等高耐久适合轮转的宝可梦加入了图鉴,它们可以作为鲤鱼的新队友。猩猩、闪焰王牌继续热门,而这两只宝可梦面对暴鲤龙都是劣势。我觉得暴鲤龙队或许可以焕发新的活力。

这时,菇新交流赛中新加坡选手yoko的夜灵—拉普拉斯—盾菇—咆哮虎的轮转构筑给我留下了非常深刻的印象,特别是她在跟diny的对局中打出了一场tod局,让我心向往之。(谢米聚聚说过,没有比受死人更快乐的事情了)。我决定模仿这个构筑。
夜灵本身没有输出,而且遇见高威力鬼恶极巨技能容易白给,我觉得我可能用不好,所以把它换成能攻能受的多边兽2。那么多边—咆哮虎—盾菇就是一个轮转轴,最后加入暴鲤龙作为极巨核心,这样一个体系就完成了。
除此之外还有两只宝可梦,我在试队中被aisuka的携带封印公弟弟的顺风五狗暴打了,这促使我选择加入风妖精和闪焰王牌作为最后的两只,可以组成一个攻轴。面对以顺风五狗为首的各类攻队,有时候可以风妖精王牌首发,开顺风去对攻。

至于最终版,由风妖精王牌变更为多龙岩牛,是特殊针对了空间晴以及多边兽Z的结果,这些将在下文详细说明。
本队伍取得的成绩:克里斯杯六强(因为是双败赛制,所以会出现六强)
S8终周1999分(风妖精王牌版本),最终日瞬时第十(多龙岩牛版本),可惜最后过山车掉到100多名。
Rose Tower Clash#13亚军(由国外平台rose tower举办的线上赛,全程瑞士轮bo3+淘汰赛)。很可惜,差一点就能和上届冠军aoto贴贴创造中国选手两连冠的传说了。


这时,菇新交流赛中新加坡选手yoko的夜灵—拉普拉斯—盾菇—咆哮虎的轮转构筑给我留下了非常深刻的印象,特别是她在跟diny的对局中打出了一场tod局,让我心向往之。(谢米聚聚说过,没有比受死人更快乐的事情了)。我决定模仿这个构筑。
夜灵本身没有输出,而且遇见高威力鬼恶极巨技能容易白给,我觉得我可能用不好,所以把它换成能攻能受的多边兽2。那么多边—咆哮虎—盾菇就是一个轮转轴,最后加入暴鲤龙作为极巨核心,这样一个体系就完成了。
除此之外还有两只宝可梦,我在试队中被aisuka的携带封印公弟弟的顺风五狗暴打了,这促使我选择加入风妖精和闪焰王牌作为最后的两只,可以组成一个攻轴。面对以顺风五狗为首的各类攻队,有时候可以风妖精王牌首发,开顺风去对攻。

至于最终版,由风妖精王牌变更为多龙岩牛,是特殊针对了空间晴以及多边兽Z的结果,这些将在下文详细说明。
本队伍取得的成绩:克里斯杯六强(因为是双败赛制,所以会出现六强)
S8终周1999分(风妖精王牌版本),最终日瞬时第十(多龙岩牛版本),可惜最后过山车掉到100多名。
Rose Tower Clash#13亚军(由国外平台rose tower举办的线上赛,全程瑞士轮bo3+淘汰赛)。很可惜,差一点就能和上届冠军aoto贴贴创造中国选手两连冠的传说了。
