再说下我发现的另一个规律:如果小怪打你显示的是橙色伤害,那它打你基本不可能触发格挡(实际上改版后我们打主线小怪一般都是橙色字体,只可能暴击而不太可能被格挡);如果小怪打你显示的是淡黄色伤害,那么它打你基本不可能暴击,而此时你有几率格挡它的伤害。注意,这里的规律只适用小怪的同一招式的伤害,你可能会遇到不同招式打出普通伤害颜色不一样的情况,淡黄色的那种有概率格挡,橙色的话主线小怪暴击我现在都没见过了。
这个设计大概就是给个韧性二段触发类似阈值的判断标准。暴击红色伤害,格挡淡黄色伤害,能暴击的是接近红色的橙色伤害,能格挡的是淡黄色伤害。
另外我自己打试炼场的时候试过,韧性都高于暴击两三百了,依然是橙色普通伤害,事实上打死不倒翁两三次期间没有一次格挡出现,但是暴击还是有的。总的来说这版本格挡可能因为暴击改版的关系不好触发了。
欢迎各位补充自己的测试和想法!