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有无老哥懂格挡的机制是与韧性或守护挂钩吗

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有无老哥懂格挡的机制
是与韧性或守护挂钩吗


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-08-09 01:16回复
    应该是你暴击被挡下来了


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2020-08-09 08:16
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      2025-08-03 14:47:30
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      看对面韧性,守护和你自己的暴击与幸运不过这个东西过于玄学


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2020-08-09 09:53
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        这个问题我也想过,亲测有点小发现。
        0.格挡几率不用说肯定要看双方综合的某对应数值;
        1.减伤只是每次受击减固定伤害,并无格挡字样,对格挡几率并无贡献;
        2.增加守护可以增加格挡伤害,即增加格挡效果,前提是有格挡触发;
        3.类比暴击幸运的关系,猜测对手暴击啥的不变的话应该是我方韧性影响格挡几率;
        4.刚看到前面有位老哥说格挡是挡的暴击,我对此感觉有点奇怪,因为我测试的时候默认对方暴击啥的不变,韧性加了几百后格挡数有明显增加(依然不是很大)的感觉,如果格挡是减弱暴击伤害的表现,加韧性怎么说也不应该格挡数增加呀;
        5.进一步猜测韧性作用:一段作用是降低所受暴击概率,在此基础上数值再高些可以触发二段作用,也就是前面所说的增加自身格挡几率;


        IP属地:上海4楼2020-08-11 22:14
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          再说下我发现的另一个规律:如果小怪打你显示的是橙色伤害,那它打你基本不可能触发格挡(实际上改版后我们打主线小怪一般都是橙色字体,只可能暴击而不太可能被格挡);如果小怪打你显示的是淡黄色伤害,那么它打你基本不可能暴击,而此时你有几率格挡它的伤害。注意,这里的规律只适用小怪的同一招式的伤害,你可能会遇到不同招式打出普通伤害颜色不一样的情况,淡黄色的那种有概率格挡,橙色的话主线小怪暴击我现在都没见过了。
          这个设计大概就是给个韧性二段触发类似阈值的判断标准。暴击红色伤害,格挡淡黄色伤害,能暴击的是接近红色的橙色伤害,能格挡的是淡黄色伤害。
          另外我自己打试炼场的时候试过,韧性都高于暴击两三百了,依然是橙色普通伤害,事实上打死不倒翁两三次期间没有一次格挡出现,但是暴击还是有的。总的来说这版本格挡可能因为暴击改版的关系不好触发了。
          欢迎各位补充自己的测试和想法!


          IP属地:上海5楼2020-08-11 22:28
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            额今早又测试了一波,上一楼关于伤害颜色的理论有明显漏洞。之前打的都是天煞罗刹关,淡黄伤害确实容易触发格挡;幽冥关也有点测试,不过更多受到的是橙色伤害,也就个别淡黄伤害中冒出格挡的。由于今早刷出了高达1500韧性的宠物,于是顺便拿它测试了下百足地狱,然后我发现小怪的近乎所有招式都是橙色伤害,但是依然能够触发格挡。我又拿我另一只低韧性(差不多500韧性)宠物在同一关卡测试了一下,发现所受普通伤害也都是橙色,但是也能时不时触发一次格挡,不过概率就是前者的一半以下咯。至于试炼营无格挡的情况,可能200暴击还是相对主线小怪太高了些,严重怀疑小怪没有暴击数值。
            至于颜色伤害代表什么,希望有人能解答我的疑惑。


            IP属地:上海6楼2020-08-12 11:19
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