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我终于搞明白硬化系统的真正作用了

只看楼主收藏回复

大家都以为硬化跟弹反差不多,其实硬化的真正作用是。。。。
下面细说


IP属地:四川1楼2020-08-24 00:52回复
    首先,硬化是可以按住不放一直保持住的,这点一定要记住。
    硬化的真正作用是你可以把你重攻击或者威力大的招式先发出去(包括跳劈都可以)然后马上保持硬化状态,这时候敌人打到你身上会出现硬直,同时你的招式也发出去打到敌人身上,由于敌人出现硬直,招式会结结实实打到敌人身上。而不会出现你平时攻击会被敌人霸体硬抗的情况。
    还有一种用法是你砍起劲了,没精力了,这时候也可以马上硬化保持不放。只要敌人不打你,精力会一直恢复。同时有硬化状态,也不怕敌人砍你了。如果敌人围着你打转,精力回满了,又能一顿猛砍
    也许很多大佬知道用法,刚入坑的萌新肯定都不知道这个作用,就是按一下硬化就放开了,没理解真正的用途。我也是打火焰锤哈德恩,看他出招,然后硬化;我一打他就被弹,同时被招式打中。一琢磨,原来硬化是这样用的。瞬间理解


    IP属地:四川2楼2020-08-24 00:58
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      知道这个系统的作用后,战斗难度瞬间减少了很多,尽管如此,这个游戏还是挺难的
      黑魂3玩了700多小时,我可以负责任说,致命躯壳比黑魂难。


      IP属地:四川3楼2020-08-24 01:01
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        格斗游戏里的 确反 但是二周目硬化挨打还是会掉血,所以这个方法也就一周目用用,话说更新后堆怪是不是削弱了?还是我武器➕5的错觉,还有森林地图里的大蛤蟆除了对话有啥别的互动吗?


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2020-08-24 01:36
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          这游戏没有黑魂难,主要是手感不太好,外加绿条消耗有点快,等适应一下就没问题了,硬化就类似黑魂的盾,但比盾防御更强,等于短时间无敌,就是有CD,弹反还依然是高风险高收益


          IP属地:江苏5楼2020-08-24 11:02
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