改变环境的武器到手了
这武器多变态 公式算算就知道了
先假设白毛审判怒涛血战满百分比攻击和精通
靶子 1.1200防雷丁 2.1100防荆棘狗 3.千防蒂朵
近战弓版本
白毛进图攻击 1453攻击 (进战斗1655) 拔刀雷丁伤害
(1655*1.12-1200)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3)*(1.3+0.1)*0.85 *10
总伤害 16333 不暴击伤害10889 勋章免固伤的话,不暴击大概率雷丁不死
新武器版本
白毛进图攻击 1338攻击(进战斗1538)拔刀雷丁伤害
(1538*1.12-1200*0.8)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3+0.1)*(1.3+0.1)*0.85*10
总伤害 20327 不暴击12704 雷丁血量附魔在1200防前提下 要超过12500 不然不暴击都死了
近战弓版本打狗
(1655-1100)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3)*(1.3+0.1-0.4) *10
暴击后伤害 11655 如果破最后服(破血皮)16317伤害
新武器版本打狗
(1538-1100*0.8)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3+0.1)*(1.3+0.1-0.4)*10
14739伤害 破血皮可以20634伤害
近战弓打蒂朵(站树)
(1655-1000*1.5)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3)*(1.3+0.1)*10
暴击4557伤害 加15%追伤也不可能杀蒂朵
新武器打蒂朵(站树)
(1538-1000*1.5*0.8)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3+0.1)*(1.3+0.1)*10
暴击10600伤害 加战后追15%总伤害12470 只要暴击 基本蒂朵很难活下来
可见新武器大大提升了白毛拔刀对防御特化的人物伤害 有新武器的白毛随意配个增伤 哪怕只有10%(比如小艾) 都能对非钢铁狗造成巨大威胁 原来近战弓做不到这点


这武器多变态 公式算算就知道了
先假设白毛审判怒涛血战满百分比攻击和精通
靶子 1.1200防雷丁 2.1100防荆棘狗 3.千防蒂朵
近战弓版本
白毛进图攻击 1453攻击 (进战斗1655) 拔刀雷丁伤害
(1655*1.12-1200)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3)*(1.3+0.1)*0.85 *10
总伤害 16333 不暴击伤害10889 勋章免固伤的话,不暴击大概率雷丁不死
新武器版本
白毛进图攻击 1338攻击(进战斗1538)拔刀雷丁伤害
(1538*1.12-1200*0.8)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3+0.1)*(1.3+0.1)*0.85*10
总伤害 20327 不暴击12704 雷丁血量附魔在1200防前提下 要超过12500 不然不暴击都死了
近战弓版本打狗
(1655-1100)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3)*(1.3+0.1-0.4) *10
暴击后伤害 11655 如果破最后服(破血皮)16317伤害
新武器版本打狗
(1538-1100*0.8)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3+0.1)*(1.3+0.1-0.4)*10
14739伤害 破血皮可以20634伤害
近战弓打蒂朵(站树)
(1655-1000*1.5)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3)*(1.3+0.1)*10
暴击4557伤害 加15%追伤也不可能杀蒂朵
新武器打蒂朵(站树)
(1538-1000*1.5*0.8)*1.4*(1.3+0.3+0.2-0.3+0.1)*(1.3+0.1)*10
暴击10600伤害 加战后追15%总伤害12470 只要暴击 基本蒂朵很难活下来
可见新武器大大提升了白毛拔刀对防御特化的人物伤害 有新武器的白毛随意配个增伤 哪怕只有10%(比如小艾) 都能对非钢铁狗造成巨大威胁 原来近战弓做不到这点
