jojo奇妙冒险吧 关注:799,654贴子:6,249,685

统计整理漫画里回音ACT3使用的那几次3FREEZE

只看楼主收藏回复

最近看到有人说康一的回音ACT3不需要触碰就能发动能力这样的言论,本以为这不是什么大问题,直到我在萌百科看到了这个。

看起来有不少人因为“漫画画出来的表现”走进了一个误区,因此开了这个帖子整理一下康一漫画里每一次使用ACT3能力的具体情况


IP属地:重庆1楼2020-09-28 22:35回复
    首先需要明确,在第五部替身介绍里,明确说了3FREEZE试将“被打到”的物体变得超重,也就是说,设定里ACT3必须触碰才能发动能力


    IP属地:重庆2楼2020-09-28 22:36
    收起回复
      第1次 对枯萎穿心攻击
      回音ACT3的第一战,这一战是ACT3第一次使用3FREEZE的能力,因此不仅非常明确地画出了ACT3挥拳打中穿心攻击,并且在挥拳之前为了表现这个替身的气势,还画出了替身发动能力时造成的风压以及3FREEZE发动的起手式




      IP属地:重庆3楼2020-09-28 22:36
      回复
        第2次 高速之星战
        为了找出从护士的口中套出喷上裕也的消息,康一使用了ACT3让药瓶变重,并没有明确画出ACT3触碰药瓶

        这里有一点值得说明的是,从药瓶往下掉到仗助开着摩托冲进医院为止都一直是以护士的视角在描述,为什么这么说
        首先从图一的分镜1可以看出,这些贵重药品是很小心地放在了柜子上,并且不是边缘,而是稍里面一点,到第二个分镜,就明显能药瓶有“被往外推”的迹象,只是单纯的变重是没办法做到这种“往外推”的效果的,毕竟3FREEZE的能力只是让物体变重,控制不了地心引力的方向。另外根据图3可以看出,一开始ACT3其实并没有使用能力,在护士将药瓶重新放回柜子上后,ACT3又一次将药瓶推了下去,并且这次还使用了能力让药瓶变重,所以护士才会发出“好重”和“越来越重”的感叹。那么,这一次没有画出ACT3触碰药瓶就非常好理解了,毕竟普通人看不见替身。





        IP属地:重庆4楼2020-09-28 22:38
        回复
          第3次 同样是高速之星战
          在仗助即将被高速之星抓住时,康一发动了3FREEZE让高速之星变重,在一个紧急情况下救了仗助一次,这一次同样没有明确画出ACT3触碰到目标



          IP属地:重庆5楼2020-09-28 22:38
          回复
            第4次 对折纸师
            在折纸师即将撕掉有喷上裕也的纸时,康一使用了3FREEZE,千钧一发之际救了喷上裕也一命,依旧没有明确画出ACT3触碰到目标,因为这个原因,说来惭愧,我至今都不知道康一是让纸变重了还是让折纸师的手或者手臂变重了。



            IP属地:重庆6楼2020-09-28 22:40
            回复
              第5次 对战廉价把戏
              在岸边露伴的后背即将被看到的时候,使用ACT3的能力让狗变重了,在最危急的时候救了露伴一命,同样没有明确画出ACT3触碰到狗



              IP属地:重庆7楼2020-09-28 22:40
              回复
                第6次 同样是对战廉价把戏
                这一次明确画出了3FREEZE的起手式,并且画出了ACT3一通连打打中露伴后背的廉价把戏



                IP属地:重庆8楼2020-09-28 22:41
                回复
                  第7次 对吉良吉影
                  没有明确画出ACT3触碰吉良吉影的手。这一次也是很多人误会ACT3不需要触碰就能发动能力的源头,因为类似这一次的情况有很多,所以这里不作过多分析,所有的情况汇总一起说。




                  IP属地:重庆9楼2020-09-28 22:42
                  回复
                    第8次 对车轮
                    在乔鲁诺即将开车逃离时,发动了ACT3的能力让车轮变重阻止乔鲁诺逃跑。同样没有明确画出ACT3触碰车轮。




                    IP属地:重庆10楼2020-09-28 22:42
                    回复
                      第9次 对乔鲁诺
                      在康一找乔鲁诺索要自己被偷走的东西时,乔鲁诺再次想要逃跑,于是康一发动3FREEZE让乔鲁诺的手变重阻止他逃跑。
                      这里只能算半次“没明确画出ACT3触碰目标”,毕竟有一个分镜里明确画出了ACT3靠近乔鲁诺的手做了一个即将挥拳的动作。


                      IP属地:重庆11楼2020-09-28 22:43
                      回复
                        第10次 对黄金体验
                        这时黄金体验还能反伤。明确地画出了ACT3对黄金体验生成的树挥拳,并且之后康一立即因为黄金体验的反伤能力自己变重了。



                        IP属地:重庆12楼2020-09-28 22:43
                        收起回复
                          第11次 对黑色安息日
                          明确地画出了ACT3挥拳的动作,下一幕黑色安息日的双手立马变重,同样算半次“没有明确画出ACT3触碰目标”


                          IP属地:重庆13楼2020-09-28 22:44
                          回复
                            最后统计一下,康一总计11次发动3FREEZE,其中,明确画出回音ACT3触碰目标总共3次,暧昧不清2次,没有明确画出回音ACT3触碰目标总计6次。但是有一点需要注意一下,“没有明确画出触碰”并不意味着“没有触碰”,没有明确画出的6次中,除了是以普通人视角描述的第2次,其余的5次都存在一个共性——情况紧急。第3次是在仗助情况危险的时候;第4次是在喷上裕也生命危急的时候;第5次是在露伴老师即将被看到后背丧命的时候;第7次是在吉良吉影即将扣下败者食尘的开关的时候;第8次是在一个骗了康一的骗子即将逃跑的时候。这五次每一次都是在紧急情况下发动3FREEZE,那么,要怎样才能体现当时情况紧急,所有的行动都必须迅速,同时给读者最身临其境的体验呢?
                            这里我列2个方案
                            方案A:体现情况的紧急→剧情反转→反转结束后再解释反转理由
                            方案B:体现情况的紧急→表现反转理由→剧情反转
                            我相信大家都会选方案A。
                            这里我举第7次的例子假设一下如果按照方案B那样安排剧情那么会是一幅光景,吉良吉影马上就要按下败者食尘的开关了,所有人的心都提到了嗓子眼,然后突然回音ACT3出现在吉良吉影的手旁,之后对着吉良吉影的手一通输出,吉良吉影的手变重掉在了地上,吉良吉影失败。毫无疑问,如果采取方案B那么注定了这一段一开始塑造的紧急情况会整段垮掉,其他几次亦是如此。
                            荒木老师作为一个优秀的注重剧情的漫画家,自然不可能采取那种会让漫画变得很拉垮很没气势的方案B。况且荒木老师是愿意为了剧情表现力而牺牲掉一部分逻辑的漫画家,何况康一的那几次情况还不是什么牺牲掉逻辑,只不过是把ACT3挥拳打中目标的动作省略了而已,这样的手法同样不是第一次使用了。
                            最后总结,漫画≠流水账,没有明确画出有时不等于没有,在不脱离设定的情况下(注意我说的是不脱离设定),有不少没明确画出的东西在细思下都是可以得到答案的。


                            IP属地:重庆14楼2020-09-28 22:44
                            收起回复
                              1


                              15楼2020-09-28 22:53
                              回复