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w之后再回头评价,3代地图的设计真是超前啊

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最近整了个模拟器玩美版3u,很多三代地图我五六年没见过了还是蛮怀念的。
昨天在砂原走了几圈突然反应过来,这图设计思路是被带到大蚁冢去了啊。
砂原地表的头几个区是看得到大面积湖泊的稀树草原,地图中段过度到泥沼地和荒漠,最远端是两个大的沙漠区。
相比之下大蚁冢一开始干脆做成了小范围的森林,增加了泥沼地的生气(已经可以说是一条河了),沙漠同样在距初始营地最远的位置。
更像的是地下部分,都有一整条联系在一起的地下洞穴,里面有弯弯绕绕的挖矿点(砂原6区),沙漠正下方都有一个空间相当大的地穴,连接到飞龙种睡觉的地洞,甚至还都有流沙(虽然3u里只是视觉效果)。
难怪当时我第一次去大蚁冢的时候就觉得这个安排似曾相识…




IP属地:中国香港1楼2020-10-19 17:23回复
    除了和w地图有一种神秘的相似性,我觉得3代地图另一些老怪猎地图比起来,还强在不同区域之间的逻辑联系和地图整体的立体感,在怪猎真正拥有立体地图之前就完成了立体地图。
    什么是逻辑联系,比如你在古代树一区看见一颗超大的树,往里面走你就在树干上爬起来了;这个水没林换区口的路是一个上坡,沿着往上走能看到一个瀑布,这就叫逻辑联系。
    对于地区分区的老怪猎来说这点尤为重要,因为不同地图之间本质是割裂的,逻辑联系的强弱决定了直观上玩家能否在刚接触时迅速的熟悉地图,也影响游玩体验的沉浸感。
    拿二代火山和沙漠举另一方面的例子,出营地之后几乎每一个区都是可以位置互换的,只不过玩家要重新记一次而已,就是因为区和区之间没有对互相位置关系的提示。
    另一方面是立体感,从孤岛8区龙巢下跳可以到11区大海或5区岛内,结合你游戏内得到的视觉信息,这两个换区就非常的自然,而且直接能让玩家理解割裂地图之间的三维关系,
    类似的还有砂原营地的捷径和火山顶等。
    虽然主打高低差作战的4代在地图设计上也不缺乏立体感,但4代地图单区的设计太封闭化了,逻辑联系就相对要弱一点。
    比如原生林营地的捷径,旧沙漠5区到8区的大跳这些点在逻辑上就不太说得通,遗迹平原不同区之间的割裂感也还是偏重了。
    开放景物带来的逻辑联系:
    在不同的图中能看到同方向的地标


    从一区回头看到来的方向营地


    IP属地:中国香港2楼2020-10-19 17:25
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      2025-08-01 12:18:03
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      3代的图真的做得挺好的,都能让人印象贼深刻的那种可惜传到xx的就只剩下孤岛和溪流两个出门图了


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-10-19 17:27
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        确实,不过3代恶意的有炎戈龙的巢,3g水没林的臭水沟和一点树,其他大部分我都很满意,一个个又圆又宽又平,除了火山和冻土略单调其他地图景色也不错,不过火山没有瞎眼的地底火山那样的一片红光也不错,特别是在3g滤镜下的水没林真的漂亮


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2020-10-19 17:33
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          3代冰原洞里点火把很惊艳


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2020-10-19 17:42
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            三代地图设计我觉得是历代之最


            IP属地:广东6楼2020-10-19 17:47
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              三代的优点很多,可惜全球销量不理想,国外口碑很好,但国内接触的玩家少(大部分通过3g),因此容易被人带节奏


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-10-19 17:52
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                说出了我的心声


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-10-19 17:52
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                  2025-08-01 12:12:03
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                  还有一点就是战斗区域和tgy的鬼斧神工区域分开来了,采集地图一边采集一边看景色,打架的地方简洁不单调


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-10-19 17:54
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                    踩在前人的肩膀上看的更高,向前面的怪物猎人系列作品致以敬意


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2020-10-19 17:59
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                      哇!居然有人讨论3代。同样觉得3代不错,看得很舒服。恰恰换面具也挺有趣的。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-10-19 18:04
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                        的确


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-10-19 18:06
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                          三代地图确实不错,到了4代的地图


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2020-10-19 18:13
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                            3是不是最好不一定
                            4最烂都没意见吧


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-10-19 18:15
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                              2025-08-01 12:06:03
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                              3代是不是最好我不确定,但是4代的地图一定是最烂的,为了高低差而高低差,遗迹平原没有平原,地底火山乱葬岗,冰海大斜坡


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-10-19 18:20
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