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回复:【减伤】PVE辅助

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九尾 帝天麟这两个确实可以用,但缺点是会被清除,还有,26楼你回复的测试方法确实有问题,你这计算的结果无论哪个原系,都是被打出999999的伤害,原理就是实际伤害可能为一刀100kw,但系统强制一段999999,只要伤害溢出就显示为999999,最合理的方法是你开局女帝自爆切逍遥切九尾挂印,使用同一只星辉亚比记录平均伤害,再去掉九尾取平均,实测有效,而你的方法忽略了数值相差上万倍带来的巨大差异(说白了就是先计算初始伤害,大于999999的伤害全部取上限999999,低于999999的伤害正常计算)26楼你提到的结果可以有,但这个抗性与你理解的抗性不是一个概念,九尾的技能为吸取伤害能力35%,而非次元时期的增加抗性35%的概念,前者减免初始伤害,后者计算打到身上的伤害减免,比如帝龙打1级普通次元的实际伤害为200w,九尾减免后为140w,这个时候140w大于999999,因此实际伤害=999999;而次元抗性的概念是,即使对面打出200w的实际伤害,但系统所表现的还是999999这个伤害上限值,这个时候再计算次元抗性,也就是实际为649999,伤害减免正常情况极限为80%,部分亚比特别标注可达90%,帝俊这类减伤会得到稀释


IP属地:浙江31楼2020-10-20 23:06
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    @凌柠iº 按照直接抗的方式,我发现确实有点问题,减伤实际上有两种词条,一个是降低伤害,一个是降低伤害能力。虽然正常人都知道这两个玩意没啥区别但是在游戏机制上是“先降低伤害能力,再计算伤害上限,最后降低伤害”
    也就是说实战不会吃到超过伤害上限的情况下,两条词条都是一样的


    来自Android客户端32楼2020-10-21 07:16
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      IP属地:河北来自Android客户端33楼2020-10-21 07:21
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        @凌柠iº 然后因为没啥时间的问题,只测试了帝天麟,九尾小白的实际减伤。方法是用超维宠物去抗弟弟龙小招(超维免疫特效可以不被降全属性影响)无视暴击的话只会有5位数的伤害
        然后得出结果帝天麟平均伤害差距约10%,可以视作性格影响,无效
        九尾小白平均伤害相差约1/3,与技能效果的35%符合,有效




        来自Android客户端34楼2020-10-21 07:26
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          那么结论就出来了作为无属性要求,略微高那么5%那么一点的减伤辅助,九尾小白可以在减伤方面值班所有节气。再加上布偶哪吒值班200%增伤。。。。嘛,总之看情况吧。


          来自Android客户端35楼2020-10-21 07:32
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            IP属地:湖北来自Android客户端36楼2020-10-21 16:59
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              我补充一个王曦的属性技能吧,没说王曦减伤有回合限制


              IP属地:江苏来自Android客户端37楼2020-10-21 18:08
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