我也快在bga上玩了100局二扩了,本来也想发个分析贴的,看到楼主发了我就直接回复一下吧233。

感觉我和楼主打法风格应该差别很大呀,我有46场都是靠政治胜利获胜的,我觉得这是最强的获胜方式了。反而是科技胜利我现在打的非常少,因为科技比政治慢太多了。

至于这个扩展的评价,我是这么想的:确实是增加了较多的随机性(主要来自阴谋卡的未知效果)。我也承认阴谋卡中有非常超模的存在,比如偷奇迹的那张。但是就我体验而已,阴谋卡并非是个必需品,我平均下来阴谋卡每局只触发了0.4张,阴谋卡与胜负并没有很大关系,因此对平衡性也没有太大影响。
至于参议院方面,未知的政令也为游戏添加了很多随机性,但另一方面看也使游戏更多样化了。二扩为这个游戏带来了很多新combo和操作空间,对我而言我觉得乐趣性是显著上升了的。而加强了前期的蓝卡和红卡也是我乐意看到的,很好的解决了之前前期红蓝多数弃置的问题。
综合来看这个二扩是类似殖民火星的五扩的,当时刚刚上线时也是争议不断,吐槽随机性和复杂性。虽然很多人说火星就是个看脸的运气游戏,但是会玩的还是能赢多数对局。这个扩所带来的乐趣也是因人而异的,对我而言一时代斩杀对手是个很快乐的事情哈哈

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