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【技能】Xcom2随机技能简要分析

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一楼镇楼图,这个帖我随机更新。凭着印象说一说技能。


IP属地:北京1楼2020-11-16 09:37回复
    随机技能是指每个士兵可以从技能池里随机出4个额外的技能,在有“高级战事中心”后可以查看技能。
    随机技能是在士兵获得职业时候确定。比如新兵升二等兵决定职业时确定,有等级的士兵是在入库时确定。可以以此LS神级士兵。
    死神、圣骑、散兵三个英雄职业有独立的技能池,隐秘行动获取时,挂上隐秘行动属性已经确定了。
    英雄职业的技能简要分析:https://tieba.baidu.com/p/6095393464?red_tag=0505202095


    IP属地:北京3楼2020-11-16 10:04
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      这个技能池可以理解为,四个职业从自己手上的技能里掏出几个扔出来。
      获得随机技能时,随机从另外三个职业扔出来的技能里拿回来四个。
      有时候不同技能之间会有神奇的催化反应。


      IP属地:北京4楼2020-11-16 10:14
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        打分我计划按照5分制。
        神技5分,好技能4分,锦上添花3分,一般般的技能2分,勉强能冲1分,完全不能看0分。
        大概这样:





        IP属地:北京6楼2020-11-16 10:47
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          随机能力:魅影
          技能原职业:游侠
          简介:小队成员暴露时,不会跟着暴露,仍处于隐蔽状态。
          强度:
          游侠自身需要近战,而且有天赋可以在隐身状态下攻击有额外加成。其他三个职业基本用不上这个。再说,现在有死神了谁用基本职业探路。
          狙击手和榴弹兵老老实实输出就好,不整这些没用的。专家某些任务倒是可以用这个摸过去黑了电脑就跑,整体也不实用。


          IP属地:北京7楼2020-11-16 10:57
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            随机能力:暗影步
            技能原职业:游侠
            简介:自身不会触发监视或反应射击
            强度:
            Xcom2能监视的敌人没那么多,一般一回合也就一个?除非你触发了黑暗事件。而且有一个叫闪电反射的竞争对手可以直接废掉对面的一个监视。2代监视的敌人受到伤害会打断监视,狙击手自身的命中,榴弹兵的爆炸物,专家的战争协议都能打断,而且。狙击手、榴弹兵、专家都很少有机会触发这个技能。
            这个技能整体属于没啥意思的东西,就四个随机技能位,有选择肯定不会给这种技能。


            IP属地:北京8楼2020-11-16 11:27
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              随机能力:奔袭战术
              技能原职业:游侠
              简介:冲刺后行动
              强度:
              行动点数用完后后还可以攻击的能力,异常实用。这玩意太好和其他技能配合了,而且能和他配合的技能也都能作为随机技能出现。
              原本狙击手奔袭后不能使用狙击枪(需要两点行动力),但是天选者版本也有了只消耗一点行动力的天选者武器。
              你可以看到狙击手顶进去速射怼脸,或者找位置开杀戮清场。榴弹兵炸完拉近距离开杀戮或者连环射击。甚至连专家都能冲进去开个杀戮或者撕裂玩。
              总结就是强力辅助技能,提高角色上限,强度取决去其他技能的强度,不能满分。


              IP属地:北京10楼2020-11-16 11:43
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                随机能力:难以触碰
                技能原职业:游侠
                简介:击杀一个敌人后每回合最多增加一次移动。
                强度:
                杀人获得一个只能用于位移的行动点数,不强,但非常的实用。对于狙击手来说,打一枪换一个地方紧跟大部队,或者顶上去手枪三连射,再跑回掩体。榴弹因为齐射天赋,一回合经常行动两次,而本身他的命中又需要距离,这时候就可以难以触碰顶到前面去。专家插完大脑一溜烟跑回掩体。
                总结就是位移和防御向的实用的辅助技能。


                IP属地:北京12楼2020-11-16 11:53
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                  随机能力:速射
                  技能原职业:游侠
                  简介:射击两次,减15命中
                  强度:
                  强无敌技能,提高上限,无脑拿就对了。
                  注意:狙击手不能用小队视野开速射,一般狙击枪位移后不能使用速射,但是现在有一个叫天选者武器的东西,只消耗一点行动力的狙击枪。


                  IP属地:北京14楼2020-11-16 11:57
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                    休息,回头再更新。顺便提醒,英雄职业技能分析看原来的帖子,3楼有链接。


                    IP属地:北京15楼2020-11-16 12:04
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                      随机能力:不可触碰
                      技能原职业:游侠
                      简介:这回合完成一次击杀,下一次攻击对你无效
                      榴弹专家强度:
                      狙击手强度:
                      这个主要就是开怪开多了没打死,留个一两只,把有这个技能的人仍在显眼的地方吸引火力。敌人优先攻击距离近命中率高的,或者后排的狙击手除非你放在掩体外面吸引火力,很少有机会用到。


                      IP属地:北京18楼2020-11-16 14:18
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                        随机能力:深度掩埋
                        技能原职业:游侠
                        简介:回合内不攻击进入蹲伏(加闪避)
                        强度:
                        弱就若在不攻击上了,敌人发现你第一回合是不攻击的,你发现敌人第一回合肯定是要攻击的,这个技能非常尴尬。能想到的用法是监视流的专家,拉近距离监视可以有点用。


                        IP属地:北京19楼2020-11-16 14:24
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                          随机能力:致命射手
                          技能原职业:狙击手
                          简介:进行一次高伤害射击,命中降低
                          强度:
                          鸡肋技能,活在速射、撕裂、连环射击一票技能的阴影里。亮点是不额外消耗弹药。


                          IP属地:北京21楼2020-11-16 20:39
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                            随机能力:死神天降
                            技能原职业:狙击手
                            简介:高位击杀只花费一个行动点,不结束回合
                            强度:
                            攻击频率技能,增加上限用的。缺点是一定要高位击杀,前期没有钩爪比较难用,中期开始就可以稳定触发了。


                            IP属地:北京22楼2020-11-16 20:50
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                              随机能力:杀戮地带
                              技能原职业:狙击手
                              简介:对圆锥范围内移动敌人反应射击(次数无限制)
                              游侠榴弹强度:
                              专家强度:
                              很尴尬的技能,对于狙击手来说好用。但是放在其他职业身上就很鸡肋。这东西是距离越远覆盖的范围越大,除了狙击枪外是距离越近命中越高,离远了严重缺命中。而且没有掩护火力的话,只对移动有效。专家有掩护火力和守护,再加上角度找的非常好可以勉强用一用。


                              IP属地:北京23楼2020-11-16 20:59
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