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【国服适用】正确的减伤算法知识科普

只看楼主收藏回复

联动一下某不太细致的帖子,希望大家参考时谨慎:关于减伤技能的评价方法与“稀释”,以及...
先说一句,这两天吧里有点欢乐,本人主锅,上头了。既然lingo也给内谁台阶下了,那么,在此先给大家道个歉。起因你们也知道,而后他的科普贴,额,太云了,难顶。我本人性格比较急,不大中意不够精确、不贴合版本的攻略/科普,因为会给玩家造成误导。
所以说,还是我自己亲自写一篇吧,虽然我是真滴懒。其实lingo大佬之前的帖子也说的差不多了,此帖我就带例子细化的讲一下,希望对大家有些帮助。
对于认为了解公式没必要,或者看计算、看长篇头大的小伙伴,建议看到这里就不必再看下去了。
那么,进入正题,就以国服环境为基准,聊聊减伤:
一. 不同类别攻击对应的主要技能减伤手段
属性物理攻击(地、水、火、风):降力、全属性盾、对应属性的单属性盾、物理耐性盾
无属性物理攻击:降力、物理耐性盾
属性魔法(地、水、火、风):降智、全属性盾、对应的单属性盾
无属性魔法:降智、全属性盾、任意属性的单属性盾
注意:无属性魔法吃任何一种属性盾(地、水、火、风、全),皆可形成减伤效果。
二. 属性盾之间的叠加计算
这里的计算,和原帖贴主描述的算法相同:
A% +(B% x C%)+(A% x B% x C%)…
其中,需满足:A大于等于B,B大于等于C,往后以此类推。简单而言,数值最大的盾永远是公式里的A,然后依照数值大小继续排序BCD… 下面举例说明:
例1: 全属性盾+全属性盾
同时使用50%的全属性盾和30%的全属性盾,假设场上无其他减伤盾、减耐类技能或被动生效,那么,最终应对任何属性物理攻击、任何属性魔法、以及无属性魔法时,减伤% = 50% + 50% x 30% = 65%。
应对无属性物理攻击时,减伤% = 0,因为全属性盾不生效。
例2: 全属性盾 + 单属性盾
同时使用50%的全属性盾和50%的火属性盾,假设场上无其他减伤盾、减耐类技能或被动生效,那么,最终应对火属性物理攻击、火属性魔法、以及无属性魔法时,减伤% = 50% + 50% x 50% = 75%
在应对其他属性物理和属性魔法(地、水、火)攻击时,由于火属性盾不生效,减伤% = 全属性盾% = 50%
应对无属性物理攻击时,减伤% = 0,因为全属性盾和火属性盾均不生效。
三. 物理耐性盾之间的叠加计算
公式与属性盾之间的叠加计算公式相同:
A% +(A% x B%)+(A% x B% x C%)…
同样,需满足:A大于等于B,B大于等于C,往后以此类推。数值最大的盾永远是公式里的A,然后依照数值大小继续排序BCD… 下面举例说明:
例:
同时使用35%的物理耐性盾和15%的物理耐性盾。假设场上无其他减伤盾、减耐类技能或被动生效,那么,最终应对所有属性物理攻击、和无属性物理攻击时,减伤% = 35% + 35% x 15% = 40.25%
应对所有属性魔法、和无属性魔法时,减伤% = 0,因为物理耐性盾对于任何魔法均不生效。
四. 属性盾与物理耐性盾之间的叠加计算
重点来了,原帖楼主@sheepeight8 在26楼称:“国服没有加法式减伤,属性盾完全在我说的框架内,因此我写的东西完全符合国服目前的环境。”
对于此,我只能说:这也太云了吧?
啊这,难道国服的“水法”和“圣骑”都被你扔了么?
所以,再重复一次那句话:
“不懂,就不要说话。”
———
那么,在此说一下属性盾和物理耐性盾之间的算法:
注意,此处叠加生效的条件,是仅针对可以应对生效的“属性物理攻击”。具体算法为:
总减伤% = 总生效属性盾% + 总物理耐性盾%
显而易见,这里的叠加算法是最简单的“直接加算”,且此算法在国服已然存在(笑)。其中,总生效属性盾%和总物理耐性盾%的计算方法,参照上文公式,分别算出和值后,直接相加得“总减伤%”。
那么,接下来我会在楼中进行举例说明:


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-12-02 22:52回复
    例:
    同时使用玛丽的50%全属性盾、圣骑的35%物理耐性盾,以及水法的“15%物理耐性盾+50%火属性盾”,假设场上无其他减伤盾、减耐类技能或被动生效,那么:
    a. 针对火属性物理攻击:
    总生效属性盾:50% + 50% x 50% = 75%
    总生效物理盾: 35% + 35% x 15% = 40.25%
    总减伤% = 75% + 40.25% = 115.25%
    取上限100%,即为100%减伤,可使你免疫一切火属性物理攻击。
    但实战需注意,假设此时你身上带有一个30%的火耐性down的debuff,或者一个30%的物理耐性down的debuff,你的总减伤%会变为:
    115.25% - 30% = 85.25%
    面对很多高难boss,这剩下的14.75%伤害,有时足以秒你(所以,要记得降力/降智)。包含耐性debuff的计算,因为篇幅原因,这里就不写了,以后有空(不懒的时候)再说。
    大致参考公式如下:
    总减伤% = (总生效属性盾% - 总生效属性耐性debuff%)+ (总物理耐性盾% - 总生效物理耐性类{斩、突、打、全}debuff%)
    b. 针对地、水、风属性物理攻击:
    总生效属性盾:50%(火属性盾无效)
    总生效物理盾:40.25%(计算见上)
    总减伤% = 50% + 40.25% = 90.25%
    c. 针对火属性、无属性魔法攻击:
    总生效属性盾:75%(计算见上)
    总生效物理盾:0%(物理耐性盾无效)
    总减伤% = 75%
    d. 针对地、水、风属性魔法攻击:
    总生效属性盾:50%(火属性盾无效)
    总生效物理盾:0%(物理耐性盾无效)
    总减伤% = 50%
    —-分割线(以下可看可不看)—-
    到这里,国服现有各类盾的算法,算是基本介绍完毕了。当然,人物技能盘自带的“属性耐性”,其实也是公式的一环,其简单加算合值,从计算角度而言,目前在国服可以视为“一个对应属性盾”,适用于上文中的ABC%计算。
    例:
    玛丽技能盘自带两个10%的地耐性和两个5%的地耐性被动,此处简单加算,得一个30%的地耐性被动,战斗中“姑且”可视为一个30%的地耐性盾,其在与玛丽的50%全属性盾一起结算时(假设无其他环境影响),针对地属性物理攻击、地属性魔法攻击、以及无属性魔法攻击:
    总减伤% = 50% + 50% x 30% = 65%
    所以,此时你再上一个30%的全属性盾,你的总减伤% = 50% + 50% x 30% + 50% x 30% x 30% = 69.5%
    从盾数值上看,因为角色被动存在的关系,第二个30%的全属性盾仅使得总减伤%从65%提升到了69.5%。当然,实战中这4.5%的差异,也有可能成为“生与死”的分界线。
    之后国服也会陆续更新带有“属性耐性”和“物理耐性”的各类装备等,但因为篇幅有限,既然是针对国服环境,我也就不过分复杂化本帖了。
    —-继续割—-
    以前在贴吧和q群经常看到的问题是:
    “为什么我已经上了一堆盾,还是被秒了?”
    从上面的计算可知,实战中在不损失输出的前提下,想叠加到100%盾,条件一般而言比较苛刻,同时还要考虑敌人可能会给你上的耐性类debuff,降低你的有效减伤盾%。所以在保证盾收益相对大(但不到100%)的同时,如果还是被秒,就需要求助于“降力、降智”的debuff了。此类debuff因为是直接影响“基础伤害计算”公式的,因此收益比较难以准确的折合百分比、连同盾减伤进行量化,且准确的计算需要先测试boss的数值。
    但从结论上看,你只需知道:大额的降力debuff针对物理攻击、大额的降智debuff针对魔法攻击,具有极大的减伤效益,就足够了。
    以上,有问题欢迎跟帖询问(请友善发言)。
    最后,艾特一下lingo大佬帮忙纠错:@starの天空


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-12-02 22:52
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      支持


      IP属地:浙江4楼2020-12-02 22:54
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        插眼


        IP属地:上海5楼2020-12-02 22:56
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          支持大佬


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-12-02 23:02
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            自己纠错一下,属性盾叠加公式笔误,抱歉,正确的应该是:A% + (A% x B%) + (A% x B% x C%)… 其中A大于等于B大于等于C。


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2020-12-02 23:11
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              谢谢大佬


              IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2020-12-02 23:15
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                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2020-12-02 23:15
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                  玛丽两个5%和一个10%加起来是20%吧


                  IP属地:美国来自Android客户端10楼2020-12-02 23:21
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                    支持大佬


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-12-02 23:28
                    收起回复
                      真男人从不套盾,除非他能秒我


                      IP属地:广西12楼2020-12-02 23:48
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                        你直接告诉我放大招怎么最大化伤害更好


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2020-12-02 23:51
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                          作为萌新很高兴能看到这样实在的帖子 我的下一个攻略双子的剧本又可以构思起来了 前面三个都失败了


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2020-12-03 00:01
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                            挑刺,感觉你好像没说属性和物理上限都是100%,就说了句属性+物理取上限100%(虽然这个上限应该是200%)


                            IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2020-12-03 00:48
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