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【求助】请教大佬们一个问题。

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众所周知,一般的反光贴图都是复制mesh然后换上金属贴图在QC了写上合并就是了。但是,这是不可控制的方法。所以我有些好奇,那些连UV都没了的反光模型又是怎么回事呢?难道这样做可以控制反光方向和行为模式?请大佬们来解答一下。
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1楼2020-12-09 17:16回复
    2楼2020-12-09 17:17
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      如果来了很懵逼不知道我是谁的话,我是@mat793194583


      3楼2020-12-09 17:19
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        拿个模型举个例子啊


        IP属地:广东4楼2020-12-09 17:27
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          不是Uv的问题,只要点了金属就行


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2020-12-09 19:04
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            你说的是那些chrome贴图吧?
            这个模型的外层有金属反光,它使用的chrome贴图是分为水平向和竖直向的,这个是不是和uv或贴图法线之类的没有关系?




            IP属地:云南6楼2020-12-09 23:31
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              来自Android客户端8楼2020-12-10 00:11
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                来自Android客户端9楼2020-12-10 00:11
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                  我认为这个应该是跟UV有关系的,你说的那种没有 UV 的是不是在 MS3D 里 UV 显示为一个红点?
                  如果修改 UV 展开的方式,然后用同一张反光贴图测试,应该会有不同的效果
                  我记得以前好像见过一些调成金属模式的贴图,并没有变成那种一团浆糊式的动态,而是仍然可以看见一点原贴图上的图案,我没有测试过,但是估计是跟 UV 有关
                  但是反光的方向。。。恐怕没法控制


                  IP属地:美国10楼2020-12-10 00:18
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                    至今不知道chrome是怎么工作的


                    IP属地:广东11楼2020-12-10 03:19
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                      IP属地:美国12楼2020-12-11 02:29
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                        居然不艾特我,你变了。


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-12-13 23:05
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                          控制反光方向可以把反光那块的UV调整到想反光的部位,或者分组出来。
                          ak,想枪头反光,就枪头分两组,一个贴反光一个贴正常,其他不分,然后合并,点金属,OK。


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-12-13 23:07
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                            @凄凉牢社畜
                            我手边没有汉化版 MS3D,clean 大概在这


                            IP属地:美国15楼2020-12-14 05:03
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                              平滑好像。。。就是法线?我每次用 MAX 导出 SMD 的时候,都是说 smooth normal 的,平滑和法线总是一起出现


                              IP属地:美国16楼2020-12-16 01:05
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