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斯戈欧迪
动作中手
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众所周知,一般的反光贴图都是复制mesh然后换上金属贴图在QC了写上合并就是了。但是,这是不可控制的方法。所以我有些好奇,那些连UV都没了的反光模型又是怎么回事呢?难道这样做可以控制反光方向和行为模式?请大佬们来解答一下。
@dfererer8
@疯狂僵尸998
@Pokumi
@秉菰
@零下36℃的冰
@射击狗__
@Innocent丨Blue
@穿越火线王中王
@卡爾凱
@勞資不是人
@ksw110119120
@绝o情
送TA礼物
1楼
2020-12-09 17:16
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斯戈欧迪
动作中手
11
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@射击狗__
@米拉扣☞
@凄凉牢社畜
@ksw110119120
@绝o情
2楼
2020-12-09 17:17
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斯戈欧迪
动作中手
11
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如果来了很懵逼不知道我是谁的话,我是
@mat793194583
3楼
2020-12-09 17:19
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零下36
的冰
动作高手
12
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拿个模型举个例子啊
IP属地:广东
4楼
2020-12-09 17:27
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凄凉牢社畜
建模小白
14
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不是Uv的问题,只要点了金属就行
IP属地:广东
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5楼
2020-12-09 19:04
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HauHau1753
动作高手
12
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你说的是那些chrome贴图吧?
这个模型的外层有金属反光,它使用的chrome贴图是分为水平向和竖直向的,这个是不是和uv或贴图法线之类的没有关系?
IP属地:云南
6楼
2020-12-09 23:31
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中国句号兄
动作中手
11
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顶
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8楼
2020-12-10 00:11
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中国句号兄
动作中手
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9楼
2020-12-10 00:11
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dfererer8
绑枪中手
9
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我认为这个应该是跟UV有关系的,你说的那种没有 UV 的是不是在 MS3D 里 UV 显示为一个红点?
如果修改 UV 展开的方式,然后用同一张反光贴图测试,应该会有不同的效果
我记得以前好像见过一些调成金属模式的贴图,并没有变成那种一团浆糊式的动态,而是仍然可以看见一点原贴图上的图案,我没有测试过,但是估计是跟 UV 有关
但是反光的方向。。。恐怕没法控制
IP属地:美国
10楼
2020-12-10 00:18
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绝o情
动作高手
12
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至今不知道chrome是怎么工作的
IP属地:广东
11楼
2020-12-10 03:19
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dfererer8
绑枪中手
9
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https://knowledge.autodesk.com/zh-hans/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/CHS/3DSMax-Modeling/files/GUID-C420859B-D44E-469F-9A20-AFD731216EA1-htm.html
看来还是要调整平滑组
IP属地:美国
12楼
2020-12-11 02:29
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叶丶丶
吧主
14
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居然不艾特我,你变了。
IP属地:江苏
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13楼
2020-12-13 23:05
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叶丶丶
吧主
14
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控制反光方向可以把反光那块的UV调整到想反光的部位,或者分组出来。
ak,想枪头反光,就枪头分两组,一个贴反光一个贴正常,其他不分,然后合并,点金属,OK。
IP属地:江苏
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14楼
2020-12-13 23:07
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dfererer8
绑枪中手
9
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@凄凉牢社畜
我手边没有汉化版 MS3D,clean 大概在这
IP属地:美国
15楼
2020-12-14 05:03
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dfererer8
绑枪中手
9
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平滑好像。。。就是法线?我每次用 MAX 导出 SMD 的时候,都是说 smooth normal 的,平滑和法线总是一起出现
IP属地:美国
16楼
2020-12-16 01:05
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