玛丽娜
腿姐,跳松的女王,仇恨值极高的单位,用法极多,可以配合各种位移单位或者解对方,但是往往一下场就会被解,只能当一次性位移。
玛丽娜虽然是一张非常关键的牌,但本身并不能增益队友,所以长局开始时重要性是不如哨兵的,存点和增益应该优先哨兵,玛丽娜可以考虑用技能增益,虽然我个人喜欢用防盾和保利的护甲,但必须注意对帝国这样很容易被重伤抓3,至少增益到6比较稳妥。
个人认为玛丽娜的使用要根据对方的情况,如果对方是帝国抓5或复制之类,那干脆不要存点给玛丽娜,因为对方是不会介意多花一张伤害抓走玛丽娜的。留作一张单解跟在雷达之后下,能踢一脚是一脚。
其他情况,尤其是对抗比较自闭的卡组,完全可以在保住哨兵以后尽早打出玛丽娜,同样是增益到6血(根据对手),如果对方不愿意交大解,他之后也别想解掉你任何一张引擎了。
大多数跳松的引擎都是这个道理,可以被解,但要尽量能换到东西,如果对方是帝国必须考虑弩炮和抓,不然怎么打都是白给。
