我把我的bd也發一下吧
基本上是半個壓血流
原理是暴擊自帶回血,
回血用血書轉回盾,
回盾持續觸發amp盾
技能加了彈夾系減少回彈次數
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amp盾0.m和死腦筋都可以,
因為我不建議用雙發暴擊,單發的dps夠了,這把槍耗彈還是挺高的,雙發彈夾很可能撐不住
主要分別在於盾量
盾量低的話容易回滿,amp盾覆蓋率自然高,但會降低生存力
如果覺得還不夠盾的話還有一個點可以調節,紫樹其實除了嚴重過載都是錦上添花,可以吧剩下的8點放到紅樹加盾
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手雷十八響沒什麼好說的
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模組,血書,我是字條都是加輸出的,但感覺來個加彈夾的會更舒服
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神器主要是剛刷到吹雪不死拿出來爽一下

,有不死的就ok了
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可以看到這樣加用上0.m盾9萬起步,打起來會到十幾萬,這是我覺得在生存和amp覆蓋率之間比較折中的盾量
而十八響也會幫忙回彈回盾
槍方面跑圖用50 150,輻射加上武器本身暴擊殺的爆炸很多時候殺一個死一片
單挑boss用1%,上面的5秒狂人就是用1%槍加死腦筋打出來的
熊的處理就是小熊用磁軌或核彈快速進cd
差不多就這樣了






