抽痛苦弓没抽出来,歪了两把天空之傲
整个人痛苦了起来
既然连之前的痛苦弓都翻身了,那么我们是不是可以期待下天空大剑也能翻身
仔细想了想,天空大剑的词条非常具有潜力!
首先天空的副词条,元素充能
双雷buff 触发雷元素反应掉元素微粒
接着再看武器技能效果,全伤害提升和大招后砍8刀触发白字伤害
再看看超导反应,减防效果
那么结果显而易见!
雷系 大剑 大招开启攻击附带额外雷伤 开启需要大量np 并且大招开启后能对接下来造成的伤害有提升,这个提升是增加自身攻击力最好,可以和天空效果加成不在一个乘区并且对剑气有加成 。
大招每砍8刀可以再开启一次,因为感觉又是大消耗又是高速cd不太现实,可以设计成开启消耗一定np之后可以通过再按一次关闭。
最后一个关键词-高频 大招期间对敌人造成伤害次数越多就能获得越高的伤害提升
被动和命座只要往全伤害提升或者物伤上面靠就能完美契合天空剑了
那么这个角色-雷泽就决定是你了


既然连之前的痛苦弓都翻身了,那么我们是不是可以期待下天空大剑也能翻身
仔细想了想,天空大剑的词条非常具有潜力!
首先天空的副词条,元素充能
双雷buff 触发雷元素反应掉元素微粒
接着再看武器技能效果,全伤害提升和大招后砍8刀触发白字伤害
再看看超导反应,减防效果
那么结果显而易见!
雷系 大剑 大招开启攻击附带额外雷伤 开启需要大量np 并且大招开启后能对接下来造成的伤害有提升,这个提升是增加自身攻击力最好,可以和天空效果加成不在一个乘区并且对剑气有加成 。
大招每砍8刀可以再开启一次,因为感觉又是大消耗又是高速cd不太现实,可以设计成开启消耗一定np之后可以通过再按一次关闭。
最后一个关键词-高频 大招期间对敌人造成伤害次数越多就能获得越高的伤害提升
被动和命座只要往全伤害提升或者物伤上面靠就能完美契合天空剑了
那么这个角色-雷泽就决定是你了

