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XCOM2 小白必备MOD与汉化合集2021修正版

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IP属地:浙江1楼2021-01-20 00:29回复
    上个帖子删乱了重发,这游戏对MOD的支持非常好,不装MOD等于白玩游戏。
    高推荐度的必备MOD共112个,可选和新增MOD共50个,MOD汉化文件25个。
    必备MOD指:增强视觉更容易阅览、完善显示信息不用盲猜、减少多余页面和切换操作、修正错误并优化游戏运行、使系统机制对新人更友好。
    可选MOD指:新增的,或者使游戏更加不平衡的MOD,至于装备、职业、地图和皮肤、服装类,只加了一个药剂师职业。
    我搜罗了贴吧、3dm和工坊的几乎所有必备MOD,通过工坊评论区的反馈确认MOD是否有问题,整合他人和机翻润色所有必备MOD的汉化文件。
    我只提供MOD名称和说明,需要去steam工坊搜索下载,注意务必选择WOTC版本,也有的MOD只有WOTC版。
    未下载过MOD的可以全部一键订阅我的112个必备MOD合集,下载过MOD的可能需要删除以前的MOD和我的文档内的残留文件。
    我的工坊合集链接、汉化文件链接、我的AML说明和简易汉化说明链接,都会在二楼的楼中楼发布。
    汉化使用说明,在MOD发布完之后的楼层发布,预计在二十楼之内。


    IP属地:浙江2楼2021-01-20 00:30
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      【一】界面信息完善1—10,工坊搜索支持WOTC版的下载。
      1、Show Tech Rewards 显示科技与武器研究的技术奖励。
      2、Yet Another F1 战术地图,按F1显示敌我目标的信息面板。
      3、Passive Icons Core Collection Edition 显示有被动能力的物品图标和被动技能图标 。
      4、Passive Icons 显示被动技能图标。(没有上面的图标全)
      5、Quick Soldier Info 战斗界面,显示一排士兵照片。
      6、New Target Icons 使用新的、更真实的敌人图标。
      7、More Target Icons 2020 更多的敌人图标2020。(与New Target Icons 可一起用)
      8、TacticalUI KillCounter 战斗中,显示已击杀、已活跃的敌人数量,可选显示残敌和总数。
      9、Additional Icons 敌我血条显示数值,是否有战利品。(与show health value冲突)
      10、Tactical Information Overhaul敌我血条显示数值,更加智能,血条将动态缩张,更具可见性。需要关闭帧平滑。(整合Numeric Health Display和Additional Icons的MOD功能,不要一起使用)


      IP属地:浙江3楼2021-01-20 00:31
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        【一】界面信息完善11—20,工坊搜索选择WOTC版的下载。
        11、Show Me The XP 士兵列表,显示士兵信息的经验值(包含击杀、助攻、抵抗命令、秘密行动的经验)代替原显示的击杀数。
        12、Enhanced AoE Preview 范围攻击,显示伤害值和伤害范围。没有伤害值的(例如闪光弹),也能显示目标是否在范围内。
        13、Reliable Smoke 烟雾弹的遮蔽范围现在可以百分百的准确显示。
        14、Show More Buff Details 正负面状态显示时,可看到持续时间和具体效果。(与Extended Information冲突)
        15、Show ability cooldown 战斗中,显示技能的完全冷却时间,而不是剩余的回合数,将出现在技能图标下面。
        16、LOS Preview Ability 非隐蔽状态下,预览敌人的视野范围和移动范围,预览可带走、俘获、清除的目标位置。
        17、Show All Class Counts 主界面,屏幕上部显示每个职业的士兵数量。
        18、Standardised Resources Bar 主界面,顶部显示标准化资源栏。
        19、Detailed Soldier Lists 士兵列表,直接显示每个士兵的重要数值,更加直观。
        20、Extended Personnel Info 士兵列表,两侧显示更多的士兵信息,非常具体。


        IP属地:浙江4楼2021-01-20 00:32
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          【一】界面信息完善21—30,工坊搜索选择WOTC版的下载。
          21、Color Coded Bonds 士兵列表,结成羁绊的士兵,显示相同的颜色,方便区分。
          22、Better Armory Item Stats 军械库中,增加了武器装备的数值显示种类。
          23、Stats on New Promotion Screen 技能树旁,新增当前士兵的数值统计面板。
          24、Gotcha Again 游标到敌人血条,出现一个准心,预览移动后可否攻击,红色可射击,黄色可侧袭,菱形为小队视野,半菱形可用能力,预览能否与任务目标互动、是否暴露、是否进入敌人视野。
          25、Gotcha (Flank Preview Evolved) 预览的改进。(与Gotcha Again 类似。未订阅)
          26、Extended Information 面板显示命中率、暴击率、伤害加成及骇入成功率,游标显示敌我详细信息,攻击显示命中率和闪避率等。(与Perfect Information和Tactical HUD Shot Bar冲突)
          27、Cost-Based Ability Colors 战斗中,显示技能的行动力消耗,黄色结束回合,蓝色不结束回合,绿色自由行动。
          28、View Locked Skills 技能树可以预览被锁定技能的详细信息。
          29、New Promotion Screen by Default 新的技能树界面 。(非必要)
          30、Show Enemies and Terrain on Mission Planning 出战界面,显示更详细的敌人情报,默认需要建立暗影舱,也可以修改MCM设定直接启用。


          IP属地:浙江5楼2021-01-20 00:33
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            【一】界面信息完善31—40,工坊搜索选择WOTC版的下载。
            31、Robojumper's Squad Select 出战界面,显示士兵的重要数值和装备,增加MCM调整小队人数的功能。
            32、Upgrade Reminder 出战界面,提醒士兵有多余的插槽空位,防止遗漏。
            33、Hours Instead of Days 扫描资源点,显示单位到小时,显示到期时间,防止错过。
            34、Nice Mission Debriefing 更好的任务结束汇报。
            35、Upcoming Events 事件栏,显示单位不是天,而是精确到小时。
            36、Blackmarket Usage 黑市交易时,显示物品的可能用途,防止误卖。
            37、UI - Colored Weapon Tiers 显示彩色的武器等级 。
            38、UI - Colored Ammo Bar 显示彩色的武器弹药条 。
            39、Bond To Header 未生成的羁绊图标固定到屏幕顶部。
            40、Show Will Loss 战斗中,显示意志降低的浮动信息,使该系统更加透明。


            IP属地:浙江6楼2021-01-20 00:34
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              【一】界面信息完善41—44,工坊搜索选择WOTC版的下载。
              41、Force Level Display 资源栏,显示外星人的进程。
              42、RW Better Upcoming Events Side List 事件栏,更多正在进行的事件清单。
              43、Confirm Free Reload 提示重新装弹,防止遗忘。
              44、Free Reload Anytime 不消耗任何行动点的重新装弹。(未订阅,影响战术难度)
              【二】简化操作45—51工坊搜索选择WOTC版的下载。
              45、Rename And Reorganize Campaign 存档栏,重命名和重新排列保存的战役,显著提高加载速度。
              46、Evac All 一键全体撤离,士兵全体进入撤离区后。MCM设置可以禁用撤离动画。
              47、Smart Overwatch All 一键全体监视,有必要的将会自动装弹后进行监视。
              48、Train from Armoury 通过军械库的“士兵能力”直接进入训练中心的技能树,需要建立训练中心。
              49、Automated Loadout Manager 保存锁定并自动加载队员的装备。
              50、Dont Unequip 防止你的士兵在被分配到秘密行动或受伤时没有装备。
              51、Remove Missing Mods 删除你未加载的MOD。(未安装,与Rename And Reorganize Campaign冲突)


              IP属地:浙江7楼2021-01-20 00:36
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                【三】修正优化52—61,工坊搜索选择WOTC版的下载。
                52、Mod Config Menu 增加游戏内MOD管理菜单。 (推荐:最高)
                53、X2 WOTC Community Highlander 取代了游戏的核心包,使游戏更具修改性和兼容性,以及修正一些BUG。 (推荐:最高)
                54、Core Collection Meta Mod 修正Core Collection 合集中MOD的问题。
                55、Better Second Wave Mod Support 更好的第二波MOD支持,使多个MOD添加到第二波选项而不会相互冲突。
                56、Free Camera Rotation 更加自由的摄像机视角。
                57、Better Tactical Zoom Out 调整摄像机的缩放高度,放大:T,缩小:G,最大缩小:按住鼠标中键。
                58、Enhanced action camera 运动摄像机的增强。
                59、Peek From Concealment 改善隐蔽功能,现在的机制更加合理。(推荐:高)
                60、Stop Wasting My Time 停止浪费我的时间。
                61、Still Stop Wasting My Time 仍然停止浪费我的时间。更多的动画加速,扫描时间流逝变成3倍,太快了。(与上面的共存)


                IP属地:浙江8楼2021-01-20 00:37
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                  【三】修正优化62—71,工坊搜索选择WOTC版的下载。
                  62、Less Overwatch Lock Ups 减少监视射击的卡顿动画。
                  63、Quicker Reload 减少重新加载的动画。
                  64、Faster Reload Animations 减少重新装弹的动画。
                  65、Cannon Animation Redux 修正:士兵手持加农炮姿势的动画。
                  66、Zip Mode Combat Protocol Camera Fix 修正:压缩模式战争协议镜头画面。
                  67、Wotc dropship narrative blackscreen fix 修正:运输船起飞和归来时的黑屏无字幕问题。
                  68、Chosen Weaponry Fix 修正:天选者的武器和能力。
                  69、Carry Unit Fix 修正:失血过多状态可以背着走,因BUG而无法搬运时。
                  70、Zombies Dont Count 修正:复活的僵尸不算作受伤或死亡的士兵,所以你将获得完美的评价。
                  71、Civilians Revamped 提升平民属性和智能。如果敌我发生交战,平民就会奔跑。隐藏的无面怪也会像其他平民一样行动。隐藏的无面怪被设置为仅人类,不再是外星人。


                  IP属地:浙江9楼2021-01-20 00:38
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                    【三】修正优化72—80,工坊搜索选择WOTC版的下载。
                    72、Smooth Scrolling 游戏保存界面的列表平滑滚动。 (推荐:最高)
                    73、Better Grappling 修正:更好的抓勾。对于手柄可以而鼠标不可以选中的位置,现在可抓取或跳跃到那里,手雷也可投掷到那里。
                    74、Turrets Are Cover 修正:现在被摧毁的炮塔可以当成一个完全掩体。
                    75、Chosen Dark Events Fix 修正:如果天选者被全部杀死,相关的黑暗事件将不再生效。
                    76、Robots On Covert Actions 机器人可以参与隐秘行动。
                    77、SPARK Repair Fix 修正:机器人像人类一样,升级将增加数值,而不像以前一成不变。
                    78、More Effective Blast Padding 修正:爆炸护具(榴弹兵技能。增加1点护甲,减少2/3的爆炸伤害)将减少汽车和其他可破坏物(如油箱)的爆炸伤害。
                    79、Shredstorm Cannon Build Fix 修正:碎片风暴加农炮,条件满足后可以即时建造。
                    80、Revival Protocol Charges Fix 修正:复活协议,小精灵升至3级后,技能可以使用2次。


                    IP属地:浙江10楼2021-01-20 00:38
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                      【三】修正优化81—89,工坊搜索选择WOTC版的下载。
                      81、Revival Protocol Fixes 修正:复活协议,现在可以作用于民兵,以及某些情况下无法解除眩晕的问题。
                      82、Avenger Defense Bondmates Fix 修正:保护复仇者号任务中,增援的队员如果有羁绊而无法使用。
                      83、Tower Detection Fix 修正:扫描塔在被摧毁时,失去探测半径。
                      84、Reward Decks Refresher 修正:由于添加过某个MOD,再使用试验场造子弹可能不会出现 。
                      85、Loot Mind Control 修正:战斗结束时敌人仍被心灵控制;杀死被心灵控制的敌人将失去战利品;非复仇者号携带的战利品无法带回。
                      86、Insider Knowledge Fix 修正:内部知识没有应用于武器插件:枪托和激光瞄准器。
                      87、Weapon Fixes 修正:内部知识(派系命令,所有武器模组的效果提升)对扩展弹匣的影响少一回合;饱和射击不应用弹药效果(如燃烧、毒药),武器效果(如术士的“破坏者步枪”自动暴击灵能敌人);对峙的弹药效果只应用主要敌人,而不是所有被攻击的敌人;未命中射击造成的枪托伤害没应用于几种技能(如速射、放逐、双重打击、饱和射击、杀戮地带、撕裂),包括启用手枪的枪托伤害,还让其他技能类MOD启用枪托伤害;常规维克托步枪使用“典型成本”将只需要1行动力;所有应该有“典型成本”的武器使用改成硬编码1行动力;粉碎弹的破甲效果也应用于其他的主要武器。需要打开MCM启用。
                      88、End of Mission Quotes Fix 修正:增加天选者任务结束后的简报文字。
                      89、Perk Psi Cloud The Mind Bug Fix 修正:灵能BUG,说明:评论者也没发现修复的什么BUG。


                      IP属地:浙江11楼2021-01-20 00:39
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                        【四】影响平衡90—100,工坊搜索选择WOTC版的下载。
                        90、Don't Pull That Trigger 民兵将不会射击:快爆炸的灵能僵尸和被控制的我方单位。
                        91、Point-Based Not Created Equally 龙生九子,新兵基础数值随机化。例如步数,原版新兵固定12步,现在是10—16之间。(现在这版的数值有点高,第一关经常给我15步偶尔还有16步的新兵。以前我下的最多只有14步,好像装了这个MOD还调不了步数。但是第一关以后出现的新兵数值不会这么高)
                        92、Commanders Choice 新兵升级可以自选职业。 (推荐:高)
                        93、Ruler Reactions Revised 削弱:裁决者反应机制,我方攻击100%、防御50%、中立0%、移动0%。可使用MCM调整几率。 (原版的裁决者一回合可以打我方N次,我方不论任何动作都会触发它的动作,现在把触发机制改为不同的几率)
                        94、Hack Plus 黑客能力加强,无论是否成功,均可增加黑客数值,成功3—5点,失败1点。
                        95、Perfect Hacker 黑客入侵100%成功,中断协议和失控协议有效。(2016年至今未更新,可能不兼容WOTC)
                        96、Lucky Hacking 幸运的黑客入侵。这是作弊,让你像个天才黑客,虽然显示的数值不变,但是骰子每次掷出最好的分数。 (哪怕你黑客入侵的数值比敌人低很多,也可以成功入侵)
                        97、System Infiltration 2.2 黑客的系统渗透,降低目标的黑客防御,黑客入侵不会失去隐蔽。黑客的手提电脑,死神将提高黑客属性,并获得系统渗透能力,还允许不被扫描塔暴露行踪。
                        98、Skulljack Feedback Fix 修正:扫描塔、开颅器“神经反馈”的错误,侵入成功也会受到伤害,接下来每回合受到伤害。
                        99、Surgical SitRep Fix 修正:军情简报“小规模行动”(小队限制在3名士兵),应该把敌人的小组成员减少到2名。然而原版并不总是正常运行,这使有一些任务几乎不可能完成。
                        100、Fair Lost Targeting 失魂者有50%几率攻击反抗军或变种人,而不是基础游戏的70%,因为失魂者不公平。


                        IP属地:浙江12楼2021-01-20 00:39
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                          【四】影响平衡101—112,工坊搜索选择WOTC版的下载。
                          101、More Psionic Units 修正:更多理所应当、显而易见的敌人,应该划为灵能单位。(这些敌人不会获得额外的灵能数值和技能,但是你的灵能士兵将对他们发挥更有用)
                          102、Increase Combat Intelligence for everyone 修正:派系英雄也可以参与隐秘行动来提升战斗智商。
                          103、Ability Interaction Fixes 修正:多重杀伤、奖励行动点、杂项的修复。打开MCM来决定是否启用。
                          104、Incendiary Grenade Damage Fix + 修正:燃烧手雷的伤害将增加到WOTC之前水平,净化者使用时伤害才会降低到WOTC水平。
                          105、Spectre Vanish Fix 修正:现在幽灵射击时将暴露自己的位置。
                          106、Configurable Protect Device 增加保护装置目标的HP值。 (高难度下,装置很容易被敌人摧毁)
                          107、Configurable Loot Timer 战利品在战场上保存3回合,打开MCM自定义更多回合。
                          108、Remove Weapon Upgrades 移除武器升级插件或者个人芯片,并且可以重复利用。相关研究完成后可用。
                          109、Simple True Concealment 全体隐蔽状态下,不启动任务倒计时。 (高难度下,对于限时任务很有用)
                          110、Melee Weapon Breakthrough 将改良剑的武器突破,扩展为改良所有的近战武器。
                          111、Device DoT Fix 修正:装置将受到流血、燃烧、酸液、毒药的影响,打开MCM启用。
                          112、Defense Matrix Sabotage Fix 修正:防御矩阵适当降低了变种人破坏XCOM的成功几率从75%到25%。


                          IP属地:浙江13楼2021-01-20 00:40
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                            【五】更加影响平衡以及新增113—120,工坊搜索选择WOTC版的下载。
                            113、XCOM Civilian Defense WOTC 队员攻击导致平民的死亡,任务中会受到暂时的意志力惩罚,使得队员更有可能被恐慌。
                            114、Heal Grenade 可以投掷的医疗手榴弹。
                            115、Partially Gifted 非灵能职业士兵,通过灵能实验室获得一个随机的灵能技能。
                            116、Stabilize Me 如果流血过多的士兵身上有医疗包,那么可以被用来止血。 (不怕专家失血昏迷了)
                            117、Always Show Shot Breakdowns 始终显示攻击分析面板 。
                            118、More SquadSize Upgrades 新增2个新战术,小队规模Ⅲ和小队规模Ⅳ,允许最多携带8个士兵。将Robojumper's Squad Select在MCM中的小队选择设置为兼容模式。缩小队员选择框的大小,使他们都能显示在屏幕上。
                            119、Mod Config Manager 另一种MOD设置管理器。
                            120、RWRealisticFlightMode 修正:飞行中时间不流失的问题。


                            IP属地:浙江14楼2021-01-20 00:41
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                              【五】更加影响平衡以及新增121—130,工坊搜索选择WOTC版的下载。
                              如果想要原滋原味、更加平衡的游戏体验,那么这些更大的影响的MOD,需要斟酌是否下载使用。并且,更大的影响的MOD如有需要汉化的,我并没有汉化,虽然很少。
                              121、Post Process Status Effects 当士兵受到燃烧、酸液、毒药或眩晕影响时,屏幕覆盖相应的视觉特效。降低帧数。
                              122、Ketaros 2D Package 经典黑白风格的技能与能力图标。
                              123、Chimera Squad Ability Icons 奇美拉小队风格的技能和能力图标。
                              124、Pharmacist Class 药剂师职业,需要Extended Perk Pack前置。 (相当于星宿派)
                              125、Gender Bias 调整:新兵性别的概率。
                              126、I'm the Commander Here 我是这里的指挥官,可以自选士兵的随机技能。
                              127、Second Wave Plus 第二波加强。
                              128、No Reveal Cinematics 不显示敌人发现我方的动画,也可以选择不露面的画外音。
                              129、Morale System 增加小队的士气机制。
                              130、Superior Explosives 高级爆炸物,MOD页面还有更多相关的MOD。


                              IP属地:浙江15楼2021-01-20 00:41
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