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回复:【安科】新连载:《奥特银河格斗:杰克.范马回忆录》 上卷

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那么雷蒙必斯在吗:【1d2:2,1在2不在】

不在
卡巴德奇在吗:【1d10:9,1-2在,3-10不在】

巨大的武器库空荡荡的一个人都没有


IP属地:日本107楼2021-01-23 21:52
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    ~怪兽研究所总部大楼,雷蒙必斯的武器库~

    杰克.范马:这就是雷蒙必斯先生的武器库……好厉害,比本部道场的那面墙巨大太多了
    请问杰克对武器的兴趣是:【1d100:74,50以下没什么收获直接回去睡觉,50-75转一圈再走,75以上随机学会一项武器】

    杰克.范马:虽然我不怎么习惯用武器干架,但和那个本部打过以后还是有点感兴趣的,就看一看再走吧


    IP属地:日本108楼2021-01-23 21:55
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      杰克.范马在武器库中来回踱了几圈,最后在一面挂满了链状打击武器的墙边停了下来
      软剑、锁镰、流星锤、麒麟鞭等等来自世界各地的武器应有尽有,甚至连那个烈海王用过的梢子棍和九节鞭也尽数在内,但是真正让杰克驻足的是一把熟悉的武器
      链锤——也叫锁分铜,是日本江户时代使用最广泛的远程打击软武器之一,那一天将杰克范马打倒的也正是这种武器
      杰克伸出手摸了一下那个前一天才见到过、却又彷佛无比陌生的武器

      杰克.范马:没有错……这个触感是同一把……
      虽然雷蒙必斯先生大概保养得很好,但是和昨天相比这把锁分铜应该已经经历了至少五十年的风霜了……
      杰克仔细用自己的巨手摸了一摸昨天将自己打得爬不起来的铜锤秤砣,愕然发现那上面似乎和昨天有些不一样
      他将秤砣翻过面来仔细看了看,那上面多了一行镌刻的小字,是几个片假名——
      “凯亚”

      杰克.范马:(那个……凯亚吗)
      五十年后那个本部以藏恐怕早就不在了吧,但是这把武器,还在这儿……这就是所谓的“武”的传承吗……
      空荡荡的武器库只能听到杰克自己的回声,彷佛那就是对杰克的回答

      怀着莫明的感慨的情绪,杰克.范马回到了居住区早早休息了
      第一天结束~


      IP属地:日本109楼2021-01-23 21:58
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        作者的话~
        更到第二次总算是把开头写完了,本来我想東方的背景也很庞大吧烈海王还不是就那么幻想入了不会太难写的,结果……東方跟奥特曼相比世界观还是太小了……
        其实和角色数量并无关系幻想乡本身还是个比较简单的构造,老紫的结界真是应付了所有的问题
        但是奥特曼的世界观至少有八个以上的宇宙观和三十多条时间线,我能把世界观融合做成这样已经尽力了……
        那么来讲讲今天的剧情和骰子,首先是关于雷布拉德提到的那个炼金术师,没错就是他

        【毕竟老男人是开辟的炼金术士说不定后面会来客串一下也不是没有可能(笑)】
        然后骰子方面,达达的两个4两个47好玄学……本来想说用狮子丸的热狗保证我没有宏观调控的后来发现上限是不一样的,那么大家应该都理解了估计042号就喜欢447这个组合(笑)
        然后主角团的好感度方面,真的是除了本部老师的徒儿以外没一给好感高的,杰克哥你争点气啊(哭)
        顺便一提卡巴德奇这两张脸是不一样的,上一张是普通脸,下一张是阴脸,没看出来的给我去看宇宙人眼科


        最后提一嘴如果杰克哥最后随机投到学会了个什么武器的话那就可以开局双持了,可以说更加可喜可贺
        (因为下一次更新将会公布的杰克哥的卡里面必杀的噬咬对机器人类怪兽是没有伤害的所以最好还是早点带个武器)
        不过卡巴德奇的大成功加成了杰克哥也真是……你怕不是137好感(叹气)
        那么今天就更到这,皮库妮的隐情是后期剧情大家就不要深究了
        第二次更新结束~


        IP属地:日本110楼2021-01-23 23:23
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          ~彩蛋1~
          雷布拉德星人的恶趣味~
          ~第二天,怪研31层梅特龙星人梅鲁尔的茶室~

          梅鲁尔:说起来杰克啊,其实我昨天因为你不喝绿茶对你还有点陈见的——不过第一天就能来陪我喝茶我稍微对你有些改观了

          达达042号:不不不不管怎么说我们仨这是在光明正大地翘班吧被主人发现估计连灰都不剩了吧

          杰克.范马:没事的
          昨天雷布拉德星人先生给我的指示是“和他们打成一片”,我只是在遵循他的指示而已,这也是为了变强而磨练心境的一个过程

          梅鲁尔:哇,你小子好傻哦
          如果我还干老本行的话肯定会把你请来当打手了

          达达042号:我求求您别成天扰乱别的星球的社会治安了好吗

          梅鲁尔:来来来这是刚泡的茶——说起来杰克你知道吗,喝绿茶是“有品位”的一种表现哦,能使你看起来更加绅士,而不是像现在这样看起来像个赤膊暴露狂

          杰克.范马:(但是你们俩不是什么都没穿吗)

          梅鲁尔:顺便一提雷布拉德他品味超差的,尤其在取名字这点上

          达达042号:开始了,梅特龙自杀式暴言节目

          杰克.范马:取名字的品味——您是指皮库妮小姐的姓?皮库妮.霍尔比鲁……
          虽然有些失礼但是那个姓确实有点拗口


          IP属地:日本111楼2021-01-23 23:28
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            梅鲁尔:你知道那是什么意思吗,“霍尔比鲁”
            我先问问你去掉开头的“皮”,对于“库妮”你用日语能联想到什么?
            杰克.范马:呃……“肉(にく)「niku」”?

            梅鲁尔:是国(くに)「kuni」啦,你脑袋不太灵光哎
            然后说道国那就是那个M78星云的光之国——“光の国”(ひかりのくに)「hikarino kuni」……你明白了吗?

            杰克.范马:“光の国滅びろ?「hikari no kunihorobiro」(灭亡吧光之国)”
            啊我明白了,实话实说好冷

            达达042号:本来就是雷布拉德主人的恶趣味而已,话说你们这个自杀式话题能不能打住

            梅鲁尔:顺便一提那小子原来的番号不是042,但是因为达达星的042早就die掉了所以他就被雷布拉德改成042了

            达达042号:这个啊……我琢磨着应该是0读做“ゼロ「zero」”,4音读做“し「shi」”,2音读做“に「ni」”则是な行第二个音节而同行第四个音节叫“ね「ne」”,连起来就是“ゼロ死ね「zeroshine」”,赛罗去死的意思

            梅鲁尔:这个赛罗是奥特一族中的烦人精,主人未来最大的绊脚石之一

            杰克.范马:这个更冷了,这就是取名字的恶趣味吗,受教了
            我以前在加拿大贫民窟生活时一直觉得杰克这个名字太大众了,现在看来还是挺幸运的,感谢我的母亲

            达达042号:我们还是来说说茶叶——不对,兴趣爱好吧,我还想多活几年呢
            另外梅鲁尔指不定你们几个也是因为名字才被主人特意挑出来的,所以别幸灾乐祸的太早

            杰克.范马:我还是多喝点热茶吧,茶会都要变成当代冷笑话大赏了
            彩蛋1结束~


            IP属地:日本112楼2021-01-23 23:34
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              ~彩蛋2~
              雷布拉德星人的交际圈~
              ~怪研总部主楼31层,梅特龙星人梅鲁尔的茶室~

              梅鲁尔:说起来这小子在你来之前说你是异生兽库土拉来着,看看多伤人啊

              达达042号:?博达星人就比库土拉好看了?
              不过话又说回来我那时候只是正好跟主人在那个宇宙交流调研回来,那只库土拉给我留下了很深刻的印象,所以就随口说出来了

              梅鲁尔:那个宇宙是那位……黑暗扎基大人的地盘吧,他养的都是一些怪奇无比的异生兽唉,呐042号你说主人和扎基什么关系啊?

              达达042号:撒,谁知道
              你要嫌命长的话自己去问主人不就好了


              IP属地:日本113楼2021-01-23 23:37
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                雷布拉德星人和黑暗扎基明明生活在两个宇宙,但是雷布拉德星人却同样能操纵异生兽,那么请问雷布拉德星人和黑暗扎基是什么关系呢:
                【1d100:84,1-20互相敌视,20-40一般熟人,40-60普通朋友,60-80好朋友,80-100死党】


                IP属地:日本114楼2021-01-23 23:48
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                  雷布拉德星人:小基基,吾又来找你玩了哦~

                  黑暗扎基:你成天来蹭我异生兽的?
                  还有再敢那么叫我必秒你个老混子,必秒
                  彩蛋2结束~


                  IP属地:日本115楼2021-01-23 23:51
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                    因为下一次更新会迎来本作中杰克及其怪兽的首战,所以在这里简单科普一下本作的对战系统。
                    1. 对战模式
                    对战模式主要分为单体战和混战,其中单体战主要分四种:
                    1. 宇宙人等身战
                    2. 怪兽/机器人/宇宙人巨大化战
                    3. 大怪兽格斗
                    4. 非巨大化的宇宙人对阵怪兽/机器人/巨大化的宇宙人
                    (1)宇宙人等身战,顾名思义就是差不多近人高度的宇宙人之间的对战,其面板也是宇宙人的基础面板。
                    【1】比如杰克.范马的面板如下:

                    街头霸王 杰克.范马
                    Atk 220
                    Hp 23
                    (2)而怪兽/机器人/宇宙人巨大化战则会运用另一套面板,在宇宙人巨大化后他们的Atk×4,Hp×10。
                    【2-1】也就是说杰克.范马巨大化后的面板如下:

                    巨型改造人 杰克.范马
                    Atk 880
                    Hp 230
                    而这种模式下怪兽或机器人的面板也是相近的。
                    【2-2】举个例子金古桥的基础面板如下:

                    宇宙机器人 金古桥
                    Atk 920
                    Hp270
                    (3)大怪兽格斗也就是单纯的怪兽互殴同理。
                    (4)而第四种情况也就是非巨大化的宇宙人对阵怪兽这种情况,则是用非巨大化一方的第一套面板去对战对手的第二套面板。
                    【4】比如杰克.范马因为限制无法巨大化,而佩丹星人派出了金古桥,那么对战双方的面板是这样的:

                    杰克.范马
                    Atk 220,Hp 23

                    金古桥
                    Atk 920,Hp 270
                    *如大家所见是毫无悬念的碾压。但是考虑到这种特殊情况也可能出现所以仍然使用了两套面板。


                    IP属地:日本本楼含有高级字体137楼2021-01-28 14:15
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                      而混战主要分为以下四种:
                      1. 支援战斗
                      2. 宇宙人等身混战
                      3. 怪兽/机器人/巨大化宇宙人混战
                      4. 多角色Boss讨伐战
                      (1)支援战斗,顾名思义仍然是一对一,但是其中一方或是两方会受到来自非参战方的支援,主要以支援技能为主,受支援方的基础面板也会存在一定提升。支援技能只能是支援方的主动技或被动技,不能是必杀技。
                      和大家都熟悉的烈海王幻想入一样,烈海王对他人使用支援技就在这个范畴之内,本质还是一对一。
                      (2)宇宙人混战,在这种情况下会先判定参战双方的宇宙人数量是否对等,如果对等则使用骰子判定双方出战的角色,换句话说就是群殴中各打各的。
                      如果不对等则在遵循上述规则判定完毕后,将多出角色的那一方多出的角色进行意向判定,然后骰子投到的他们意向的那个对手会遭到之前判定的对手和他的群殴。
                      【2-1】举个例子,宙达、莫尔德、吉娜遇到了奥特六兄弟,则:
                      宙达方派出【1d3:1,1宙达,2莫尔德,3吉娜】宙达;
                      奥特六兄弟方派出【1d6:1,1佐菲2初代3赛文4杰克5艾斯,6泰罗】佐菲;
                      以此类推莫尔德对上了初代,吉娜对上了赛文
                      这之后从杰克开始进行意向判定,杰克想要先打【1d3:1】宙达,则宙达会遭到佐菲和杰克的群殴。
                      以此类推如果艾斯和泰罗全部投中1,则宙达会遭到四个奥特曼的群殴。
                      (3)怪兽/机器人/巨大化宇宙人混战同理。
                      *在这种情况下,受到多方群殴的那个角色每回合要用自己的点数和参与群殴的全部对手角色的点数和拼点,所以除非基础面板过于夸张否则基本上是赢不了的。
                      *值得一提的是,在这种模式下部分怪兽的范域类技能具有范域影响效果。
                      【2-2】举个例子,罗索奥特曼、布鲁奥特曼、格丽乔奥特曼对战鲁格赛特、格利扎III 。
                      鲁格塞特使用了主动-范域类攻击技【创世之雨】,则三人中先前被判定为对战格力扎的那一方也会受到伤害。
                      而若此回合格利扎III使用了主动-范域类攻击技【格利扎光弹雨】,则先前被判定为对战鲁格赛特的那方也同样受到伤害。
                      再同理格丽乔奥特曼使用主动-范域类回复技【格丽乔充能】或是必杀-范域类回复技【格丽乔治愈爆裂】也同样是作用在本方全体,以此类推。
                      *在这种情况下还有一两主动-单体类特殊技【嘲讽】、【身代】会生效,这之后会放在特殊类技能中进行解释。
                      (4)最后一种多角色Boss讨伐战情况比较特殊,就是先进行一次准入判定选出参加讨伐Boss的角色,然后单纯地对Boss群殴。其中Boss的面板也是特制的。
                      【4】举个例子,首先这是雷布拉德星人平时的面板:
                      Atk1260,Hp 460
                      此时奥特六兄弟要讨伐雷布拉德星人,经过准入判定得出【1d6:2】初代被雷布拉德石化了,【1d6:3】赛文被雷布拉德封入黑暗铠甲,则:
                      佐菲、杰克、艾斯、泰罗四人参与讨伐
                      此时雷布拉德星人身为Boss面板×4,即基础面板为:
                      Atk5040,Hp 1840
                      假设第一回合双方都没有放技能也没有被动影响,那么第一回合就是奥特兄弟四人面板的Atk总和和雷布拉德的5040拼点了。
                      Boss造成伤害伤害结算时会由轮盘对每个参战者分别进行判定。
                      因此看上去四对一四人能吃四次攻击加成并且被动是计算后标量叠加的好像很有余裕,但其实讨伐战却相当危险,因为减员对讨伐方的影响远比伤害对Boss方的影响大。
                      *在这种情况下【嘲讽】、【身代】仍然生效,后做解释。


                      IP属地:日本本楼含有高级字体138楼2021-01-28 14:17
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                        2. 对战技能
                        而战斗中基础战斗就和大家熟知的烈海王幻想入一样,就是用基础面板算上各种被动/主动技能加成进行拼点,点数高的那一方成功并造成当回合的伤害。
                        (1) 战斗中的技能按发动条件分,可分为被动技、主动技。
                        按作用效果分,可分为强化技、回复技、防御技、特殊技、攻击技、必杀技。
                        按作用对象分,可分为单体技、范域技。
                        其中攻击技(必杀技)按攻击属性分可分为水/火/风/地/光/闇。


                        IP属地:日本本楼含有高级字体139楼2021-01-28 14:18
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                          (1) 紧接着介绍一些战斗中的技能效果,全部以最常见的巨大化战的数值为例。
                          1. 强化:具有被动强化效果的角色,可以强化自身。
                          举例:

                          【1-1】宇宙怪兽 艾雷王【地球入侵兵器】(被动强化技):艾雷王是匹特星人侵略地球的生物兵器。当使用者为【匹特星人】时艾雷王的基础Atk+20。

                          【1-2】地底怪兽 古墩【地底的捕食者】(被动强化技):古墩最喜欢的食物就是双尾怪。当对手为【古代怪兽 双尾怪】时,古墩伤害结算时造成伤害额外增加10。

                          【1-3】破灭魔虫 凯撒德比西 【破灭进化】(被动强化技):凯撒德比西会根据战况不断进化自身,是可怕的破灭生物。凯撒德比西在战斗中T3时会进化出一只镰爪,增加主动-单体类攻击技【镰爪切割】,Atk+50。T6再进化出一只镰爪,Atk+50。


                          IP属地:日本本楼含有高级字体140楼2021-01-28 14:19
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                            2. 攻击:具有主动攻击效果的角色,可以使用攻击技攻击。
                            举例:

                            【2-1】奥特曼【八分光轮(光)】(CT-3,主动-单体类攻击技):奥特曼的得意绝技,使用光能源制成圆锯型的光轮切割斩击。Atk+150+【1d100】。

                            【2-2】冷冻怪兽 玛格顿【冷冻气喷射(冰)】(CT-4,主动-范域类攻击技):玛格顿喷射的冷冻气能瞬间将城市变为冰城。Atk+50+【1d50】,与每个角色分别拼点。同时无视当回合拼点进行一次【1d100】的判定,当判定值不低于30时附加对手【冻伤】效果,持续三回合每回合HP-25。混战中对每个敌方角色判定一次。

                            【2-3】行星吞噬者 鲁格赛特【创世之雨(光)】(CT-3,主动-范域类攻击技):鲁格赛特的背部、尾部的尖刺发出大量光弹的弹幕攻击技。在回合结束时发动,进行【20d8】次伤害判定,直接造成伤害。对手当回合若有闪避/防御/格挡/吸收类技能仍然能发动。混战中20次伤害会经过判定不平均分布在每一个对手身上。
                            *伤害类必杀技与此同理。


                            IP属地:日本本楼含有高级字体141楼2021-01-28 14:22
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                              3. 闪避/瞬移/时停:具有被动闪避/瞬移/时停效果的角色,在该回合无视对手造成的伤害。
                              举例:

                              【3-1】宇宙忍者 巴尔坦星人【孤高的宇宙忍者】(CT-2,被动-单体类防御技):巴尔坦星人一族作为宇宙忍者有非常高的修为,可以用分身欺骗对手从而回避对手的攻击。每2T伤害结算后进行一次【1d100】的判定,当判定值不低于70时闪避对手的攻击。

                              【3-2】高速宇宙人 斯兰星人【超高速疾走】(CT-1,被动-单体类防御技):斯兰星人能以170km/h的时速在任何物态表面疾走,非常迅速足以闪避攻击。每T伤害结算后进行一次【1d100】的判定,当判定值不低于35时通过瞬移闪避对手的攻击。

                              【3-3】虚空怪兽 格利扎II【虚无】(CT-1,被动-单体类防御技):虚空怪兽格利扎无法被判定为“存在”,组成其的一切皆为“无”。每T伤害结算后进行一次【1d100】的判定,当判定值不低于5时闪避对手的攻击。可以与【纯粹反击冲动】连携,闪避攻击后自动反击。


                              IP属地:日本本楼含有高级字体142楼2021-01-28 14:25
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