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【DIY】 Berserker赫拉克勒斯(海格力斯),fig

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【DIY】 Berserker赫拉克勒斯(海格力斯),figma比例作成!(附带教程,有兴趣的可以自己尝试打造一只属于自己的最强b叔)



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-01-25 15:09回复
    宙斯之子的希腊最强英雄大力神作为berserker(狂战士)的职介在英灵中是无敌的5A面板!
    B叔本人由于在fate系列太过出名我就不过多介绍了(毕竟是无敌的海木桩啊),但是作为fate系列最早出场在(fsn)的最强肌肉猛男,这个巨兽般的兄贵一直特别对胃口。




    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-01-25 15:09
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      虽然我个人也纠结了一下是做初始还是fgo的三破,但想了想还是三破最经典嘛,一个老型月了fsn才是入坑作。(不过还是打算之后再做一个三破或者巨英雄什么的——巨英雄真的超霸气超想做!)
      。这里全部为:
      主体×1
      头雕×2(龇牙、咆哮)
      手型×6(握拳、开掌、握持)
      武器×1(石斧)


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-01-25 15:11
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        废话不多说,下面就是带图的B叔制作过程以及吐槽制作中的一些问题和难点:
        因为我个人其实并没有专门存图的习惯所以并不一定会精准到每段话都有图片(其实只是懒)
        改造素体毫无疑问用的就是shf的复仇者联盟2的绿巨人浩克,对比图中就可以看到,这只浩克的体型可以说和武内自己画的B叔身材简直一模一样。
        或许是因为是财团早年老物,所以身材动漫的感觉反倒不像电影的体型,所以浩克改B叔的想法一直就有,不过总是被无限延期……




        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-01-25 15:13
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          有人可能想问怎么塑出这种水平的ab土……好吧,这个其实跟美术功底也有关系,或者个人天赋也有关,具体我怎么塑出来的,更多还是凭感觉吧毕竟我除了会画点画其实没有雕塑基础,可能我的话就是个人天赋吧……大概。
          头发处于飘逸感考虑使用了神奇的热熔胶,头发不停拉丝真的很快乐,拉完头发后当然还是等用补土塑一塑不然不够美观。


          IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-01-25 15:16
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            有人可能会想问热熔胶的牢固性,这里可以说完全不用担心非常牢而且插拔正常完全不影响。
            你要实在不放心,这里推荐你滴胶水——不是502重复一遍不是502,而是这款——5800!没错金属与金属都能沾,一沾少说几十年!我用它把我圣衣神话的圣衣粘死在素体上就再也不用忍受掰动作乒乒乓乓还要调整圣衣了。这不是广告,也不是虚假营销!真的非常爽!
            我B叔裙甲上那令人崩溃的四五十片甲片都是用得它,B叔裙甲简直是我的痛苦面具。
            比502粘十倍当然也比它贵十倍,千万小心不要滴到别的地方,不然……


            IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-01-25 15:17
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              确定了补土都相当牢固而且对可动的影响最低的情况下就可以拆下来喷补土了,泡热水或者热吹风机,水补土一定要喷到位,水补土大大增加了漆面附着力,而且还能让别人看起来就觉得很厉害!(哎嘿嘿)
              水补我个人是用1000目的但只是出于习惯啦,但不建议选太光滑的因为那反而降低了漆面附着力。



              IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-01-25 15:18
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                注意要均匀的喷不要喷厚不然干得慢还积漆,基本上看到颜色被盖得差不多就行了。
                喷完之后大概就是这个样子的(这两张我前阵子也在贴吧里发过),连我自己看到也觉得很厉害呀哎嘿我真厉害所以忍不住发个帖。



                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2021-01-25 15:19
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                  水补干得挺快(看几集动漫特摄的时间)然后就可以上色了,为了做型月系列的角色特意买了全套的设定集,等做完最喜欢的角色以后就是每天闲着没事翻翻书选取哪位哪位幸运从者了吧,嗯看来我在三次元还是在抽卡呢。


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-01-25 15:19
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                    我是手涂党啦,除了必要的水补外从头到尾的手涂党,首先是大面积平涂,减少笔触感和气泡的过程也是驯服颜料的过程……(屁啦,分明是我自个儿被颜料驯服了好吧,干什么都得顺着颜料的特性来)
                    然后我涂出的效果差不多就是这样,嗯,也就是跟喷涂差不多的感觉吧(喷涂均匀的话)不过比喷涂耗时长多了。



                    IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-01-25 15:20
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                      之所以笔涂其实有一个很重要的原因:笔涂漆面显然会比喷涂薄,喷涂厚厚的漆面随便掰两下就掉漆了,相比之下笔涂的薄漆面小蹭色简直可以忽略不计,所以作为把玩当与其动不动补色我选择一劳永逸。


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2021-01-25 15:21
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                        基本上是先把这些比较暗的消光质感的颜色涂完后脚环手环裙甲的银漆独立留到最后涂来保证质感。
                        还有就是,手涂的模型漆干得超级快的而且它还很贵啊所以等你调出来的颜料涂完前——千万不要停下来啊~
                        B叔的突出的手肘骨根据官图的渐变也有去做,而之后在最上面还要弄点金属色高光,这也全部都是手涂的。


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-01-25 15:22
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                          喷涂效果的阴影……?不!其实还是手涂哒!因为非常麻烦所以超级需要耐心,质感做好后就可以喷消光了,虽然阴影是可以拼起来整体涂的但是为了涂大腿根部两腿还是要拆一下。



                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-01-25 15:23
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                            质感做好自然是喷消光,话说回来一方面为了能全部涂到所以每个手型和头雕都会独立那木棒插着,但B叔头发真的太重了……
                            这样子为了不碰到等干,看起来就像某种邪恶仪式或者食人族什么的……



                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-01-25 15:23
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                              好厉害


                              IP属地:英国来自Android客户端18楼2021-01-25 15:24
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