首先,blablabla,欢迎新玩家使用code PHOENIXFRIENDS 和 HAPPYHEAVYHOLIDAYS 解锁自定义装备
接下来,我们要分享最新的更新,ORRYX,包括了一些新的令人愉快的内容。新的动画速度选项,允许玩家调整自己的步速,修正了一直以来让玩家难受的事情。
ORRYX UPDATE 1.10
战术
被心灵控制的士兵不会被作为猛击的目标。
解决了**和恐慌的问题
**治疗,改进后的医药包,科技和平衡议会医疗车现在会移除50%的**值
恐慌锁定,休整技能给与1回合的恐慌免疫
死亡标记调整
标记一名敌人,增加其肉体受到伤害50%,对一个敌人同时只能生效1次。
自由瞄准时,地面标记被移除
阴影效果更加明显
喷气背包 - 动画速度加快
如果一个战士不能使用武器,比如损坏或胳膊被击坏,地区线会显示橙色
缺少弹药时,装填图标将闪烁
增援部队默认进入警报状态
喷火器和火焰手雷从下一回合开始会造成冲击伤害,地板火焰造成的伤害(站在火中)只会从玩家回合开始时生效
Geoscape
玩家不会再跑到场所之外来继续任务了
Other
动画速度选项可用
从成就"我什么都会做"中移除投掷炮塔技能
Bugfix
修正基地防御任务中很少出现的入口被墙隔开的情况
修正了一个阻止任务开始或在地图上扫描的问题。
修正了一个非常罕见的问题,当撤离一辆车,里面有一个渗透者且控制着蜘蛛无人机时游戏崩溃。
修正了一个非常罕见的问题,当一个单位用手榴弹杀死自己时,并导致队友恐慌时游戏崩溃。
修正了在地理视图中保存并返回到主菜单后,继续选项不显示在主菜单中的问题。
修正了当敌人被神经剃刀攻击时会导致游戏崩溃的问题。
修正了一些敌人出现在建筑内部,从而阻止任务完成的问题。
修复了一个罕见的任务丢失的问题。
修正了狂暴战士在技师治愈他的四肢后无法移动的问题。
修正了以战术模式载入存档时,友军的AP完全恢复的问题。
修正了在地形教程中解散士兵的问题,如果所有士兵都被解散的话,会导致游戏无法进行。士兵在教程完成之前不能被解散。
修正了古代遗迹上被守卫杀死的士兵的纪念信息缺失或错误的问题。
修正了在游戏结束界面捕获的外星人部分总是显示0的问题。
修正了第一次在任务中自由瞄准时背景太暗的问题。
修正了一些任务开始时会出现闪光的问题。
修正了平民角色模板的数据设置问题。
修正了一个在面对尤格仙实体时触发怒气爆发的问题。
修正了一个即使在显示战术点击选项被禁用时也会导致战术提示显示的问题。
修正了当渗透者使用诱骗技能时,诱骗者的名字会显示占位符的问题。
修正了设备在使用记录中的不一致表现。
修正了在控制一个晕眩的避难所防御者后,他可以在晕眩状态下使用正常数量的AP的问题。
修正了在新耶利哥heaven上安全进入目标后获得经验的问题。
修正了结束报告界面中不能正确显示军团任务总数的问题。
修正了防暴盾牌的部署问题。现在盾牌只能部署一次,并且在改变位置或使用任何武器射击之前需要收回。
修正了“专家搭载武器”技能射程增加的问题。
修复了锡拉的信息窗口在被损坏时不会显示锡拉的反应喷雾技能的问题。
修正了一个小的本地化问题。
修正了一个与安努锤和手的碰撞问题。
接下来,我们要分享最新的更新,ORRYX,包括了一些新的令人愉快的内容。新的动画速度选项,允许玩家调整自己的步速,修正了一直以来让玩家难受的事情。
ORRYX UPDATE 1.10
战术
被心灵控制的士兵不会被作为猛击的目标。
解决了**和恐慌的问题
**治疗,改进后的医药包,科技和平衡议会医疗车现在会移除50%的**值
恐慌锁定,休整技能给与1回合的恐慌免疫
死亡标记调整
标记一名敌人,增加其肉体受到伤害50%,对一个敌人同时只能生效1次。
自由瞄准时,地面标记被移除
阴影效果更加明显
喷气背包 - 动画速度加快
如果一个战士不能使用武器,比如损坏或胳膊被击坏,地区线会显示橙色
缺少弹药时,装填图标将闪烁
增援部队默认进入警报状态
喷火器和火焰手雷从下一回合开始会造成冲击伤害,地板火焰造成的伤害(站在火中)只会从玩家回合开始时生效
Geoscape
玩家不会再跑到场所之外来继续任务了
Other
动画速度选项可用
从成就"我什么都会做"中移除投掷炮塔技能
Bugfix
修正基地防御任务中很少出现的入口被墙隔开的情况
修正了一个阻止任务开始或在地图上扫描的问题。
修正了一个非常罕见的问题,当撤离一辆车,里面有一个渗透者且控制着蜘蛛无人机时游戏崩溃。
修正了一个非常罕见的问题,当一个单位用手榴弹杀死自己时,并导致队友恐慌时游戏崩溃。
修正了在地理视图中保存并返回到主菜单后,继续选项不显示在主菜单中的问题。
修正了当敌人被神经剃刀攻击时会导致游戏崩溃的问题。
修正了一些敌人出现在建筑内部,从而阻止任务完成的问题。
修复了一个罕见的任务丢失的问题。
修正了狂暴战士在技师治愈他的四肢后无法移动的问题。
修正了以战术模式载入存档时,友军的AP完全恢复的问题。
修正了在地形教程中解散士兵的问题,如果所有士兵都被解散的话,会导致游戏无法进行。士兵在教程完成之前不能被解散。
修正了古代遗迹上被守卫杀死的士兵的纪念信息缺失或错误的问题。
修正了在游戏结束界面捕获的外星人部分总是显示0的问题。
修正了第一次在任务中自由瞄准时背景太暗的问题。
修正了一些任务开始时会出现闪光的问题。
修正了平民角色模板的数据设置问题。
修正了一个在面对尤格仙实体时触发怒气爆发的问题。
修正了一个即使在显示战术点击选项被禁用时也会导致战术提示显示的问题。
修正了当渗透者使用诱骗技能时,诱骗者的名字会显示占位符的问题。
修正了设备在使用记录中的不一致表现。
修正了在控制一个晕眩的避难所防御者后,他可以在晕眩状态下使用正常数量的AP的问题。
修正了在新耶利哥heaven上安全进入目标后获得经验的问题。
修正了结束报告界面中不能正确显示军团任务总数的问题。
修正了防暴盾牌的部署问题。现在盾牌只能部署一次,并且在改变位置或使用任何武器射击之前需要收回。
修正了“专家搭载武器”技能射程增加的问题。
修复了锡拉的信息窗口在被损坏时不会显示锡拉的反应喷雾技能的问题。
修正了一个小的本地化问题。
修正了一个与安努锤和手的碰撞问题。