桌游吧 关注:517,324贴子:4,702,203
  • 17回复贴,共1

戰爭之匣DIY 東方傳奇

只看楼主收藏回复

也就是腦洞了幾個遠東地區專屬的兵種,目前只有文字版。要是有大神能做出對應的卡牌版,那實在太榮幸了
一樓留白,二樓開始


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-03-02 02:02回复
    戰象 4枚
    {戰術}——【移動】一或兩格,然後【攻擊】
    {限制}——戰象不能【佔領】。若戰象移動到一個有佔領標誌的格子,移除該佔領標誌


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-03-02 02:05
    收起回复
      2025-08-05 03:48:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      策士 3枚
      {戰術}——【調遣】距離2以內的一支友軍部隊
      {限制}——若策士不位於我方的佔領標誌上,發動策士的【戰術】以後捨棄場上一枚策士傳令幣


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-03-02 02:14
      回复
        鐵滑車 4枚
        {戰術}——直線【移動】直至遇到同一直線上的障礙物,若該障礙物為敵方部隊,【攻擊】該部隊
        {限制}——鐵滑車僅能通過自身的【戰術】進行【移動】或【攻擊】


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-03-02 02:23
        收起回复
          忍者 3枚
          {戰術}——指定相鄰的一支部隊,模仿其【戰術】並發動(視為由忍者發動)
          {增益}——忍者傳令幣被移除時,可以將其置於供給區


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-03-02 02:28
          收起回复
            狼拒 4枚
            {增益}——若一支未【加強】的敵方部隊移動到與狼拒相鄰的格子,且未對狼拒發動攻擊,狼拒可以移動該部隊
            {限制}——狼拒不能【加強】


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-03-02 03:05
            回复
              弓騎兵 4枚
              {戰術}——【移動】,然後【攻擊】同一直線上兩格距離的一支敵部隊(中間不能存在其他部隊)
              {限制}——弓騎兵位於有佔領標誌的格子時不能【攻擊】


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-03-02 04:42
              回复
                有没有骆驼兵


                IP属地:北京9楼2021-03-02 09:25
                收起回复
                  2025-08-05 03:42:51
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  我也来一个
                  自爆兵 5枚
                  [战术]移除与自爆兵相邻的所有敌方部队各一枚,随后从场地上移除一枚自爆兵。


                  来自Android客户端10楼2021-03-02 10:02
                  收起回复
                    想法不错哈哈。。。平衡性还需要测试。。。


                    IP属地:四川11楼2021-03-02 10:15
                    回复
                      簡述各兵種的自我分析:
                      戰象——能力設計相當於加強版的騎兵,優良的機動能力和解場能力絕對是敵人的惡夢。相對應地,戰象就不能執行佔領了,並且移動到佔領標誌的時候也要移除該標誌,這延緩對方領地擴張的設定還算是一種增益吧
                      策士——有策士在場的話,策士對於距離2以內的友方部隊就相當於一枚萬能傳令幣,在戰鬥的中後期只要策士能在場就能夠保證其他部隊的機動能力。因此,如此強的兵種只給3枚傳令幣,並且有個限制就是要“運籌帷幄”,要求策士必須在我方據點標誌上才可以持續發動戰術,否則就要退場——退場意味有機會重新部署,未必是壞事哦
                      鐵滑車——戰術能力和槍騎兵很像,可算是把象棋裏面的“車”盡可能完好地搬進了戰爭之匣的版圖上。然而如此威力強大的武器當然不能輕易移動,一旦移動的話必須要有其他的部隊來幫忙剎車,因此鐵滑車還算是一門特立獨行的兵種
                      忍者——只要身邊的部隊(不論敵我)擁有戰術能力,忍者就可以模仿這些戰術能力並且發動,此外忍者能夠源源不斷招募,雖然只給了3枚傳令幣,而在實際戰鬥的時候招募忍者可不僅僅是一次的事兒,畢竟這樣的戰場高手還是要多多發揮他的能力才行
                      狼拒——這個兵種大家可能有點陌生,他可是取材於戚繼光抗擊倭寇的一門武器:頂端留著一大把枝椏的長竹竿。守衛能力很強,只要對方部隊沒有加強的話基本就別想輕易走上來,有點類似於一擴的旗手。只是正如竹竿再給力也只是竹子一般,狼拒不能加強,不然對方的近戰兵種就被狠狠壓制了
                      弓騎兵——戰術和騎兵有點類似,只是移動過後只能往前或者往後射,也算是進可攻退可守的遠程及近戰兵種。取材於蒙古騎射手,雖然有個限制就是不能在據點標誌上發動攻擊,然而也不會影響弓騎兵的能力發揮,長矛兵貼臉?往後逃一格回身再射,拜拜長矛兵


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-03-02 15:06
                      回复