个人打法偏向现实中踢球时激进的传控压迫打法,通过反复的传控和一脚出球拉扯空间(日常一局比赛传球过百),不善用花式。
本文的评价方法是抛开能力值,在实战中的模糊评价方法,一共有7项评价指标,每项满分5分,其中有些不好具体细化的指标全凭个人感觉,若与各位观点不同还请见谅。
①盘带流畅度 方向键拉球的灵活性和润滑性 原地转身的流畅性 加速时突然松掉加速键做变向 接球后启动阻力
②速度 一切与有球无球时的跑动速度表现,包括加速表现
5分:顶级边路球员
4分:优秀边路球员,顶级中锋
3分:普通边锋,顶级中卫
2分:普通中卫
1分:
③基础射术(脚)
5分:起脚就进,逆足影响不大
4分:顺足高手,但不会逆足
3分:射门球速足够快,有一定弧线
2分:基本只能保证单刀打远角能进
1分:进球看运气
④头球 5分:带强头属性并能很好体现出来
4分:带强头属性但不能很好体现出来 或 不带强头属性但是体现出优秀的头球抢点能力(隔扣能力)
3分:不带强头属性但是有一定头球能力,无人干扰的情况下能顶出高质量头球
2分:勉强能顶
1分:几乎没有头球能力(或被身高弹跳限制无法展现头球能力)
⑤地面传球 一切地面球传球质量,ai影响效果
⑥高空传球 包括过顶长传挑传和高球半高球传中质量,角球质量
⑦身体 身体模型大小(瘦弱体型,中等体型等),还包括实际对抗中的表现,以及体能水平


