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隐形异变攻略:手把手叫你从零基础开始入门游戏

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贴吧有的攻略时间已经有些久远了,我也是从萌新过来的。现在游戏时间大概在100小时,我会尽我所能尽量详细的从各个方面讲解,有错漏的地方欢迎大家支出


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-03-23 11:56回复
    游戏前:(以下为115版本时的内容)
    在没有安装mod的情况下游戏只有沙盒模式,在游戏开始前,我们可以对游戏内容进行设定。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-03-23 11:57
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      第一步是捏脸性别身材社区名字啥的,这个不多说,按照自己的喜好啦。捏好了记得保存哦。需要注意的是,保存以后选择的物品和技能点数还有衣物都会保存下来,有需要请重新更改。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-03-23 11:58
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        这一段文字有敏感词,这里就放图片了






        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-03-23 12:02
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          这里简单介绍下集群。
          掠夺者(骷髅头图标):与玩家社区敌对,游戏初期一般两人到三人,成群行动,一般拥有比较好的衣物(迷彩)。有一部分会主动接近玩家所在社区(不管这个社区是不是玩家的)或所在位置。有一部分会游荡在地图上。直到被丧尸咬死或者饿死冷死或者被其他社区打死。到了中后期,玩家拥有了属于自己的社区后,掠夺者会使用燃烧瓶进攻玩家的社区,并且会根据玩家社区的规模,武器而拥有更多的人数,更好的装备。掠夺者同时也是扩建玩家自身社区的一个人口来源。
          流浪者(两个成年人拖着一个小孩的图标):一到三人一组行动,没有固定社区,身上的物品和社区的人相比也比较一般但是不排除会有好东西。一般会根据生理需求本能移动(找水和食物)也可能因此闯入城镇变成丧尸群一部分,或者被强盗营地因为没钱被扒光装备(偶尔能看到这样的对话),由于拥有极容易被招募的特点,同时也是玩家社区人口的来源之一。
          贸易商(钱袋图标):没有固定营地,一般人数在一到三人,会在营地之间流动,拥有良好的武器装备。前期能暗杀一波直接能发家致富。商人对于玩家属于友好阵营,不会主动攻击玩家,在一定范围内也会主动靠近玩家试图交易。中后期商人也会来玩家的营地来交易食物啥的。贸易商在地图上存在的时间越久,身上会刷出的东西也就越多。这里有个小技巧,贸易商停留的营地一定会是好人营地。
          尸潮:一小群必定不断腿的丧尸。大部分情况下会缓慢朝着玩家所在方位前进。数量少则3只,多则可能有10几只。这取决于玩家社区规模。可能会在路过其他社区的时候被干掉,存在时间久了也会自己刷掉。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-03-23 12:07
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            回归正题,剥皮的兔子:被杀掉的兔子需要剥皮才能烹饪和食用,也可以扔出去吸引丧尸,被丧尸杀死的兔子和扔出去被啃的兔子再捡回来吃不会感染病毒,但是可能会增加隐形异变几率。
            绿色疫苗:游戏中被丧尸啃咬后需要注射对应颜色的疫苗才能解毒,否则人物会在一段时间后变异成丧尸,主角变异则游戏结束。不同颜色的丧尸由弱到强分别是绿色,蓝色,红色,白色,粉色(隐形异变的人,颜色和白丧尸略有不同)被绿色丧尸咬到变异时间为一周(均为游戏内时间),蓝色是一天,红色是一个小时。白色是几秒钟(没解药)粉色也是秒死(没解药)疫苗可以在各种建筑和车子里摸到,也可以从别人手里买,也可以拿去卖钱。
            蓝色疫苗同理。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-03-23 12:09
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              接下来是服装选择:根据开局季节,可以使用服装点数也有所不同。
              这里先简单说一下服装会提供的基础属性。
              隔热:根据季节要求需要的保暖要求也不一样,越冷要求越高,低于季节要求体温会开始下降。高了(目前115版本)无负面影响,只是人物会在闲置状态自己去换适合季节的衣服穿
              视野:一些帽子和墨镜会提供视野加成,能够让玩家看的更远(游戏内人物视野的圆变宽)一些武器也有加成。
              潜行:一些稀有衣物穿在身上会提升人物的潜行属性。
              这里建议必须拿的是墨镜,虽然游戏内价值低(卖1块钱.JPG)但是并不常见。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-03-23 12:32
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                接下来是技能点数选择,这里用一张图来解释(来源b站老司机hot,已获得授权)人物的属性点有6点,每级需要的点数递增,一级需要1点两级需要2点。只有主角能够所有属性最大值都是5星,招募的队友则全部属性随机,但是大部分情况下,掠夺者的属性(大概率有一项五星)总体会比流浪汉和好人营地招募的人要好。游戏中可以获得增加属性的书籍,带在身上就能生效。
                新手开局我给出的建议是1点力量1点近战2点弓箭1点枪械,物品推荐选择斧头,睡袋。
                老手开局推荐3星弓箭,选择弓,睡袋和20支箭。



                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-03-23 12:33
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                  性格会影响人物在闲置过程时的自主行为,以及人物之间的对话。但主角在**控的时候不会被性格影响行为,只会影响对话,在性格的影响下一些对话的选项将无法选择。如果角色拥有慈悲为怀+待人以善,那么正常情况下是无法伤害非敌对的人的,但是主角则不会收到此影响。总体而言,角色性格不要选择太过于友善,也不要过于偏激,一看就是贬义词的,什么其貌不扬呆气十足就没必要选。更多的性格影响的行为我还在整理,后面整理完了再发出来


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-03-24 10:24
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                    最后是世界选项:这里可以调节游戏难度等,强烈建议新手使用简单难度,并选择春至开局(天气不冷)。简单难度不会有隐形异变,丧尸一半断腿。对于新人非常友好。在新人时期不建议大家调整游戏内的其他参数,等对游戏有进一步了解后再进行更改。
                    这里稍微解释一下几个设置点
                    强制存档:社区里发生隐形异变后立刻进行一次强制存档,并且开启后地图增加十字架,需要消耗十字架才可以手动存档,关闭后可以随时随地存档(但是存档会越来越多而且会覆盖旧档案,对于要玩多个档的人来说建议第二个档开这个)
                    隐形异变:游戏内核之一,新手建议关掉,不然前期家里人嗝屁会非常有挫败感,要造大社区不建议开。
                    几个难度没有特别大的区别,无非就是隐形异变率高低,丧尸腿部完好概率,但困难物资刷新会少50%(车大概率是空的)


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-03-24 10:36
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                      游戏中:游戏画面分为三个部分,左边是第三人称游戏地图,右上角是人物特写,右中间是小地图,右下角是人物状态栏。(图片虽然是108,但是115和这个没有区别)
                      右下角的两个状态说一下,
                      失血量:就是人物的血量,受伤之后不打绷带或者破布会持续失血直到死亡。(注意,有时候身上可能不止一个伤口,记得全打上)破布不能恢复血量,只能止血)这个游戏和常规游戏不一样,不是打包了马上就回血,而是缓慢回复。回血速度和被治疗时的医疗等级相关,当人物的手臂,腿部等位置受伤时,大概率会影响当前人物技能水平。力量,近战等能力会暂时下降,直至伤口痊愈(满血≠痊愈),睡眠的时候恢复速度会略有增加(体感,但尚未证实)
                      疲劳:人物挥动武器,奔跑,暗杀,都会消耗疲劳,人物力量等级越高(人物也会越壮),疲劳槽消耗越慢,暗杀消耗的体力也会变少,力量低的人暗杀力量高的人会更容易失败。
                      小地图在没有获得道具区域地图前未探索的区域会有灰色迷雾无法得知环境情况,f4查看大地图同理,但是不影响收音机标记。探索过的位置会永久显示地形,探索过的房屋车辆也会在地图上标记里面的物资。但是丧尸在脱离视野范围后就不会再显示实时位置。小地图上有温度标识,温度标识下的是风向,上下风向会影响丧尸和兔子能不能闻到你的味道。要暗杀丧尸和打猎兔子请务必选择下风口并潜行靠近。人类敌人则不受风向影响


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-03-24 10:47
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                        这里说一下几个比较实用的快捷键,f1物品栏f4地图(还有f2f3看人物选择和社区任务,c潜行,shift奔跑,潜行状态按shift可以快速蹲行不消耗体力。123数字键盘切换近战远程投掷武器,多次重复按切换同类型武器。长按右键瞄准敌人,按着不放同时鼠标上下移动可以选择攻击敌人的部位,头,躯干还是下肢。投掷武器这是上下移动选定远近目标。
                        f4打开地图有对着地图位置右键可以标记目标地点,ctrl可以规划人物活动区域以及自动前往指定位置等


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-03-24 10:48
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                          人物在0星近战时无法瞄准头部,瞄准敌人后通过上下移动鼠标来选择攻击部位,左右移动来切换需要瞄准的敌人。需要注意的是只打腿是无法击杀丧尸和人的。
                          第一种:当丧尸发现你以后,会以同人奔跑相同的速度朝你冲过来,并在一定距离内朝你飞扑,如果你没有躲开或者反击,那么将会被扑倒进入挣扎状态,挣扎需要不停的敲击空格充满读条才能挣脱,挣脱需要耗费体力,丧尸越强,挣脱需要的体力越多,如果没有体力了,那么就会被咬,除非在这之前队友能够救你。
                          第二种:丧尸在离你很近的时候会往前冲一小段距离尝试够你,被够到了也会进入挣扎状态。
                          记住一个原则,打丧尸先打腿,先打腿,先打腿。断腿的丧尸没有任何威胁
                          在面对单个丧尸的时候,处理方式其实很简单。正常情况挥动近战武器攻击,有腿的丧尸会尝试胡乱挥舞进行闪避,我们就会白白浪费体力。我们其实并不需要主动出击,等丧尸已经靠近并试图攻击我们的时候,我们可以在右键选中状态下单击鼠标左键,这样当丧尸尝试攻击时人物会进行“招架”,丧尸就会被击退一段距离,我们这时候在对丧尸的腿进行击打,就不会被丧尸闪避。这是第一种。第二种,当丧尸进行飞扑的时候,在他快要扑到我们的时候,同样再选中情况下单击鼠标左键,人物也会进行反击。丧尸会被击落,我们这时候可以上去补刀。这两种是反击方式。当然,除了反击,我们也可以在面对上述情况时按空格进行闪避,但是这同样也会消耗体力。



                          IP属地:广东15楼2021-03-24 13:06
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