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个人简单整理的TGL(帝技爷如)游戏史

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发个空1L度娘也要审,干脆全发了得了
最近因制作视频需要想搜集一下关于TGL(Technical Group Laboratory,株式会社テイジイエル)的资料,发现中文互联网这块没有较为完整的记述可以让我洗稿成二手屎,于是决定自己想想法到处缝一缝整个一手屎出来,由于本人外语能力仅有四级英语过不了线水平,外文资料基本靠翻译软件,可能与实际情况有出入,加上提到的绝大部分游戏我也没玩过,烦请大家斧正和补充。

TGL创立于1984年的大阪,是一家计算机软硬件开发公司(后面拓展了人员派遣业务),彼时的TGL尚未涉足游戏相关领域,但或许正因为PC是他们的主营业务领域,未来他们才会选择让自家的游戏在PC平台上扎根,并远渡重洋来到中国玩家手中。
1992年TGL在PC-98上开发并发行了他们的第一款ARPG游戏Sword Dancer,正式开始了这家公司在游戏业界的说长不长说短也不短的一段旅程。(这款游戏的具体发行年份有好几种不同的记述,暂以官网和wiki的1992年为准)

1年后,TGL推出了贯穿他们游戏开发生涯的Farland系列的初代《古大陆物语》(Farland Story)。该系列陆续发售了7部后续作品,分别是雅克王的远征、天使之泪、银翼传承、毁灭天镜、神之遗产、兽王之证、狂神之都(均为Farland Story+副标题的组合,无序号),另有1+2代(初代+雅克王的远征)的重置版魔城戮战-四个封印

除了本家以外Farland还有两个子系列,《神奇传说》(Farland Saga),初代无副标题,二代《神奇传说 时空道标》,三代《新神奇传说3》(但这作的原名是Farland Symphony,不太能算神奇传说系列,但TGL台湾硬翻成了新神奇传说3…大概是想蹭个名头)
《远征奥德赛》(Farland Odyssey~伝説を継ぐ者~)和续作《永恒的小夜曲》(Farland Odyssey II~君に贈るセレナーデ~)。

整个系列绝大部分都先后通过台湾松岗和后来成立的TGL台湾分公司以及智冠科技进行汉化和发行(神之遗产和兽王之证这两部好像是没有汉化),虽然没能引进大陆,但盗版光碟和后来的互联网传播还是让不少大陆玩家领会到了这个系列以及许多其他TGL游戏的魅力。(新神奇传说3据说引进格兰蒂亚2的依星软件曾计划引进大陆,不知为何没了下文)
除了Farland系列以外,战国美少女、天晴传、天使同盟、圣眼之翼等等作品也在国内有一定流传度。

但90年代的日本的pc游戏平台已经逐渐燃尽了光辉,主机方面则是愈发地蓬勃,于是TGL在97-99年间不断将作品搬上Playstation和Sega Saturn。虽然它们在主机上的销量我无从得知,但从后面开发的三部也是TGL最后的三部作品全部only on PC来看,大概是一塌糊涂吧。
(最后那个Baldr Bullet/机甲战线: Equilibrium虽然开发商名字挂的是TGL,但实际上是戏画Giga在06年做的Baldr Bullet REVELLION的PS2移植)

另外还有一件事就是从古大陆物语起便一直担任原画设定的山本和枝,在《神奇传说:时空道标》大获成功后(据说卖了10w,作为PC游戏很强了)因为没有得到应有的待遇而携开发团队离开TGL,并于98年成立Studio e.go开发黄油,国内最有名的应该是台湾信必优汉化的《新圣魔大战》。

创作团队的出走加上PC平台的式微,2002年的TGL开发完最后一部作品《新神奇传说3》之后,便结束了作为游戏开发商的十年旅程(并没有倒闭,只是不做游戏了),原因除了不挣钱以外应该是没有其他可能性了。次年,TGL将游戏相关业务转移给子公司「株式会社テイジイエル企画」(TGL官网的公司历史图上写该子公司03年成立,但该公司99年就成立了),在之后的十几年中仅仅为子品牌 戏画 进行一些发行业务。戏画是TGL进军游戏领域之初投资创建的子品牌,主要进行18+galgame的开发,至今仍在活动中。

2016年TGL将「株式会社テイジイエル企画」与05年成立用于处理发行业务的「株式会社テイジイエル贩売」进行合并,成为了Entergram,重组过后的Entergram在发行业务上迅速活跃起来,完成了大量galgame在PSV/PS4/NS上的发行工作。至此,TGL本身彻底与游戏行业再无关联,在其官网上除了公司发展历程中有提到过几句曾进行过游戏开发的经历以外,没有任何和游戏有关的讯息。

那么前面提过的TGL在台湾设立的分公司情况又如何呢?TGL台湾的官方名称是帝技爷如科技股份有限公司,“帝技爷如”这个莫名其妙中又带着一丝霸气的名字其实就是テイジイエル(Ti Ji Eru)的音译。帝技爷如成立于1996年,主要负责汉化日本PC游戏交由智冠科技发行,除了上面提过的TGL游戏外还有炼金术士玛丽、炼金术士艾莉(炼金工坊系列初代和二代),大逆鳞2&3,麻雀幻想曲2,秋之回忆1等其他公司作品。另外帝技爷如也自行开发了守护者之剑等作品尝试推向日韩市场,表现差强人意。

但由于TGL本部逐渐放弃游戏业务,加上帝技爷如运营的网游《热血传奇》(The Legend of Mir 2,就是盛大的那个传奇)运营状况不佳,帝技爷如于03年被智冠科技收购,并入游戏新干线。

按道理最后是得来个总结抒发一下情感的,奈何上面列举的这么多游戏我只玩过一个新神奇传说3,而且这游戏说白了也就那样,所以我只能虚空硬抒了:
对于有其他主营业务的TGL来说,涉足游戏行业的有心插柳终究是没能成荫,但总有些零星的柳絮能够乘风飞过海洋,落在异国少年梦的角落里。


1楼2021-04-23 20:14回复
    支持楼主,tgl的很多游戏都对我的rpg之路有一定启蒙作用,圣眼之翼结合jrpg和rts的玩法和风格也相当惊艳,最重要的是让我认识了山本和枝这位人生第一次喜欢的插画师。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-04-24 04:59
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      感觉古大陆物语sfc版画面比pc版精致很多


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-04-24 09:34
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        远征奥德赛2的人设我实在太喜欢了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-04-24 09:35
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          远征奥德赛2:永恒的小夜曲
          以前在表弟家玩过这款游戏,还帮他打败了最终BOSS的第一形态,可惜怎么都打不过第二形态……


          IP属地:上海6楼2021-04-24 10:55
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            SFC的古大陆物语2


            IP属地:上海7楼2021-04-24 10:58
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              古大陆物语1的人设也相当不错


              IP属地:上海8楼2021-04-24 10:59
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                台湾分部还做过一款全3D的ARPG——神月纪事。
                游戏音乐由制作仙剑奇侠传DOS版配乐的林坤信编写。在神月纪事中,他同时还担任编剧、程序等各领域的工作,是主要制作人。(守护者之剑和外传,林坤信好像也是主要制作人)


                IP属地:上海9楼2021-04-24 11:04
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                  tgl对我也算有启蒙作用,大逆鳞3觉得和其它rpg不一样,虽然不喜欢,远征奥德塞真算是我日系rpg的启蒙了,好像99年还是00年见我表哥玩到一半,他通关时我没看到,后来自己有pc时游戏买不到,等有网可以下载后,xp系统玩经常要跳出,直到2010年前后xp换win7上想试下win7兼容性的时候,这游戏居然特别稳定,通了,补完了当年的遗憾。12年玩的时候觉得凯因的cv很像神谷浩史,但是不确定,毕竟远古游戏,通关后看了cv表,居然真的是神谷浩史,原来这么早就出道了....
                  永恒的小夜曲就有点粗糙了(虽然就当时而言这两都不算真正的精致,但对于没开化的我来说冲击很大),各种缩水,最终boss前练级练到吐,40级不到见boss,要干boss要加练二三十级。最有印象的事是,如果你去a怪miss被反击打死的话,你人会躺在怪的面前,然后你的队友会先上去把你从怪的面前拖回来再攻击


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-04-25 11:37
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                    赞楼主一个,最近在弄圣眼之翼的文件编辑,会简单的改主角人名、速度、MP,但是速度有时会把多个任务一下子改了,改HP AT DF,则进入游戏存档要出错,不知道怎么打开呀


                    IP属地:上海11楼2021-04-28 20:13
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                      tpk文件不知道怎么打开,查了一下,百度有显示是arcgis软件生成的文件,但是这个软件是在2012年左右才发行tpk文件滴,而且圣眼之翼里面有tafpack.tpk,bmppack.tpk,就感觉不像是arcgis软件生成的文件(百科说这个软件是看离线地图包滴),又查了一下说是1988年普林斯顿大学设计出TPK主存数据库,时间上也在圣眼之翼发行前,顒觉得可能是数据库文件,但是不知道怎么打开呀


                      IP属地:上海12楼2021-04-28 20:17
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                        想起了20年前买过TGL的乱世奇缘29块钱正版,玩到第二关老死机。


                        IP属地:福建13楼2021-05-09 22:44
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                          战国美少女1&2真乃神作,玩了两遍。天晴传也不错,很难想象十来mb的游戏能如此丰富,虽然是16色的,但故事很长,战斗换武器可以直接提现在战斗画面中,当时真的是惊了。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2021-05-12 23:29
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                            玩过战国美少女12,远征奥德赛和守护者之剑,这里面感觉就美少女1完成度最高,其次奥德赛,奥德赛玩到中期玩不过去又懒得练级就没继续


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2021-09-24 12:34
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                              当年在台湾二手网站陶来的设定集,感觉佐佐木阿姨的人设丝毫不比山本大妈差,而且人体结构要比山本大妈的基本功扎实


                              IP属地:上海17楼2022-07-03 12:35
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