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【经验分享】如何玩好凶手本(无剧透,欢迎讨论)

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如题


IP属地:北京1楼2021-04-25 19:10回复
    本人2019年上半年入坑,玩本特别挑,专玩硬核本,情感、恐怖、机制、阵营、欢乐本也只是偶尔有好的本上车凑人,一只手能数得过来。赶上疫情,到现在线下本数量大概就70-80本。也不知道是手壮还是点衰,玩本量不多,却超过三分之一是凶手本,经常体验舌战群儒、以1敌n的感受。正巧经常看到很多人推荐某个本的非凶手位、或者不喜欢玩凶手本、再或者一玩凶手本就被抓。今天就结合自己玩过的凶手本,加之一点自己这几年玩本的经验,简单分享一下如何玩好凶手本,说的不对的地方还请各位大神见谅,多多提出宝贵意见,一起讨论进步。当然全篇无任何剧透,各位看官可以放心大胆食用。


    IP属地:北京2楼2021-04-25 19:11
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      抛开整车配置和凶手保护程度来说,凶手本真的是可玩度、参与度、刺激度最高的本之一。当然难度肯定要高,但逃脱成就感真的是爆棚。(中高配车,一周三本,我抓了三凶,逃脱二凶,成就感油然而生。)所以不要对凶手本有抵触心理,慢慢学着怎么把一个凶手本变成一个普通本,基本上也就手拿把掐了。


      IP属地:北京3楼2021-04-25 19:12
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        接下来进入正题。想玩好凶手本,我认为最关键的是要有强大的心理素质。特别是固定中高配车,更要注意。熟悉的人组成固定车队经常一起玩,谁玩什么本有什么特点基本上都互相清楚,就要求凶手玩家不能有任何多余的解释和异样的动作,很容易被怀疑。基本上做到拿什么本处变不惊,不紧张,就能平稳进入盘逻辑阶段。有些人一紧张容易脸红,特别抓到凶手本以后,红的更彻底,一直到脖子,脸热的冒气,这样的就容易挨盘。我们车有个只要抓到凶手本话必然比平民本少,被我们拿捏的死死的。如果是独狼拼本,拿到凶手本,能做到不沉默、不过多解释、不反对他人怀疑、适度拿出逻辑,基本上能保证活的久一点。


        IP属地:北京4楼2021-04-25 19:13
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          其次,读本速度一定要快。这里说的快不是指你正常的阅读速度,而是其他玩家认为你的读本速度。换句话讲,有些玩家确实存在阅读障碍,拿到凶手本,再碰上一个逻辑天马行空、有硬核机制、字恨不得都飞出页的剧本(比如周公),可能连机制都读不懂,人家读完了都等你,怀疑度暴增。再或者有些凶手本明显比其他本要多几页、有的甚至多一本,这时候就要求你做到让别人以为你的本很少,和大家几乎是同样读完的。可能你根本都没看懂你的真实身份是谁、作案手法是啥,但只要你知道你犯了事就可以了。这时候如果有某个好伙伴说了一句:“这幕内容可是挺少的”。恭喜你,你也跟着说:“是呀,这幕的内容少得可怜,不过东西挺多,一会还得配合线索卡仔细研究研究”巴拉巴拉。之后你要做的,就是在大家互相分享线索卡、打电话、吃外卖或者其他任何时机,很自然的翻开你之前没读完的地方,装作认真分析的样子实则在读剧本,直到你读懂了全部。这里要说一下,玩本全程不建议把本放在桌上,内容一面暴露给其他玩家,最好还是拿起来让其他玩家只看到封面,因为有些剧本作案过程是会加粗或者标红的,比如豪门,可能会被周围玩家瞟到。


          IP属地:北京5楼2021-04-25 19:15
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            隐藏动机很关键。动机一般和故事背景、人物关系有极其重要的关系。无论是蓄谋杀人还是临时起意,总是会有这样那样的动机。盘动机也是在时间线模糊、手法确定的情况下为数不多的锁凶办法了。有些剧本会在前1.2页或出现案件的那一幕开头就告诉你,你是本案的凶手(比如一个比较火的硬核本、还有hlcz的系列作),这样你就必须要在最开始就隐藏一部分你认为重要的人物关系或者背景,因为你也不知道后面会出现什么情况,谁死了,怎么死的,因为你都还没读到。当然正常玩法就是任何一个本最开始都需要隐藏好自己的背景、身份等等,只不过凶手本得适当的编造一点。这里要说的一点,如果到最后有人锤出动机拍脸怀疑你,那就需要你大方承认动机,但要试着往动机不够强烈,换句话说杀人不够迫切上推,找一个比你更着急杀人的玩家,剩下的就开始扯吧。


            IP属地:北京6楼2021-04-25 19:17
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              同玩凶手好几次,藏的还行,就硬圆,而且剧本杀所有角色一般都跟死者有过节,很多人都是凶手但只有一人能确实杀死死者,所以谁都有可能作案,就往别人身上硬推,只要所有人都觉得他嫌疑最大你就赢了,反正我是不是凶手都话多。除非有的本过于简单根本藏不住,稍微难点的本可好栽赃了,要挑本,有的本子真的差,角色边缘化而且信息里一点屁用没有


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2021-04-26 11:47
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                藏读本时间确实很实用,我自己也是这么玩的,我玩不好凶手的原因主要是我是个活跃玩家,固定队里我都是带头冲锋的,然后如果我拿到凶手,我一讲完,别人本里的线索就很容易把我摸出来,因为你根本无法确定别人知道你哪些行动,你也就不知道哪些该藏,哪些藏不了要编原由。所以我喜欢玩那种凶手自己都不知道怎么作案,或者本里会告诉你哪些东西可以藏的剧本。


                IP属地:江西8楼2021-04-26 14:32
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                  尽快编好你线索卡中会出现某样物品的原因,越快越好。现在很多本在每一幕任务前后都会告诉你本幕你随身携带的物品,或者你身上的异样,比如证明你和某位死者关系的玉佩、行凶过程中不小心沾在袖口裤腿的水血土、或者暗藏凶器的首饰配饰等。在读本过程中这些字句会可以标红或加粗,一定要在最短时间内发挥聪明才智编造一个合适的理由,以免在搜证时别人问你你只能说:“这个不是我的,我也不知道为啥会在我身上”。很尴尬。


                  IP属地:北京9楼2021-04-27 17:30
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                    一定要编好时间线。虽然现在明确能靠时间线锁凶锤凶的新本越来越少了,但还是有很多老的经典本是能够靠时间线锁凶的,只不过费劲一点。一个好的凶手玩家,一定不要在时间线上犯错误,因为很容易被发现你是编造的。在编时间线的时候一定要结合你这个角色心理和当时所处环境,不要编出不符合人物性格的时间线。切记在大部分人没说清楚他们在你作案时间段都做了什么之前,不要乱编见过死者、去过死者房间、从死者门前经过、去过案发地点或某些高危地点等时间线,因为很容易被偷听、偷看、蹲点、藏猫猫的玩家发现矛盾,直接锤到死。如果能等到偏后位置分享时间线是最好的。当然最后实在没什么办法,你也只能用我去的时候人已经死了来搪塞,反正这么说我是会狠狠锤你的。


                    IP属地:北京10楼2021-04-27 17:30
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                      要学会适当埋线索卡。埋线索卡其实一部分是机制,另一部分是诡计。有些本会有一个机制,就是任何人可以在自己搜索的非必须公开的线索卡中藏起来一张或几张不公开,现在一般的本埋线索卡都是给同阵营玩家打掩护,也有凶手能拿到实锤自己的线索卡然后埋了,还让大家以为是为了掩护别人。但没有机制的本,所有线索卡必须公开,这时候就需要凶手玩家大胆的尝试埋线索卡。当你发现有一些线索能够实锤你,但其他玩家丝毫没有在意,甚至觉得是无用卡的时候,你可以再找一些大家认为的无用卡,把这张卡插在中间,然后放在一旁。后续缕线索卡的时候你也可以强调这一摞子卡基本上都没什么用了,大家都盘的差不多。还有一种玩法,找一些机会把实锤卡藏到剧本下面、草稿纸下面、或者桌上任何乱七八糟看不清个数的地方,如果没有玩家能够想起那张卡,就相当于你埋了。但这不代表你可以把这张卡拿走藏在身上或者桌子以外的其他地方,说白了你只是利用了桌子上的东西简单隐藏了线索卡,但实际上它还在桌子上。这种方式一定谨慎使用,是一种比较埋汰的玩法。


                      IP属地:北京11楼2021-04-27 17:30
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                        那是推荐凶手多去带节奏还是附和别人呀,因为我感觉自己带节奏的话容易暴露或者什么的


                        IP属地:英国来自Android客户端12楼2021-04-27 17:30
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                          先顶后看,楼主辛苦了。这么多字


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2021-04-27 18:27
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                            要能够适当的恰当的自爆部分手法或核诡。有些剧本手法和核诡很难,需要多重逻辑和推理才能锁凶锤凶。如果在你被列为嫌疑人之一或者其他玩家卡在多重核诡的某一层的时候,你可以适当地、恰当地找准时机,按照自己正常推理的逻辑和状态推理出自己的表层手法或核诡,然后试着用这层逻辑去锁其他人,让自己显得更白一点。这个玩法仅限于对车上所有玩家真根知底,并且对目前剧本走向和状态掌控十分精准的凶手玩家使用,因为整不好你就自爆凶手了。


                            IP属地:北京14楼2021-04-28 11:54
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                              一定要选好抗推位。很多本都有除了凶手本人外,特别容易被玩家怀疑的角色,这种角色就叫抗推位。大多数情况最后都是在凶手和一个或多个抗推位里n选1,这时作为凶手的你就要选择好抗推位,首选就是你自己。在被锤出几条非实锤证据时,要进行辩护,辩护的理由就是觉得自己是一个抗推位,而且是个大抗推位。然后拿出几点摇摆不定的理由,比如动机不迫切、时间线不充裕(之前时间线编的好)等等,然后把战火引到其他抗推位身上。第二种就是琢磨一个其他玩家没想到或者不咋考虑的锁凶方向,掐死这一点、笃定这一点是实锤,然后甩锅到另一个不算太抗推的玩家,让他变成抗推位,搅混水、乱视听。总之,抗推位一定有成为抗推位的理由,就看玩家自己怎么选了。


                              IP属地:北京15楼2021-04-28 11:54
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