(以下是我的废话)

中途一度出现了点小岔子导致进度有点混乱,不过好歹还是结束了
被秒杀的小约克和被秒杀的杂兵们你们好惨啊

哇,说真的我一开始都没想到这个新伙伴系统居然会真的用到
这玩意该怎么设计呢……由于有了旅伴的缘故因此路上会多点剧情,不过一直这么走下去感觉也不太合适,毕竟每个人的旅行计划也不一样
具体同行多久就等到之后用骰子决定吧
没想到会抽到团长,今天刚回顾了万丈目的决斗回我这两天就又要看凉宫春日了吗

关于安价环节,我之前也说过,为了保证我能看懂还请各位把出处标上(我看得懂的常见角色们倒是无所谓)
这次中了一位完全没接触过的角色,说实话单纯当套皮来写也没问题但立绘也真的好难收集……还请各位尽量安价些容易截图的角色吧?顺便一提,汲取了这次的教训之后,以后我完全不了解的角色我会手动从选项中剔除的,还请大家谅解
那么本次的更新到此结束,下一次的更新在周二或周三,骰子一会发

中途一度出现了点小岔子导致进度有点混乱,不过好歹还是结束了
被秒杀的小约克和被秒杀的杂兵们你们好惨啊

哇,说真的我一开始都没想到这个新伙伴系统居然会真的用到
这玩意该怎么设计呢……由于有了旅伴的缘故因此路上会多点剧情,不过一直这么走下去感觉也不太合适,毕竟每个人的旅行计划也不一样
具体同行多久就等到之后用骰子决定吧
没想到会抽到团长,今天刚回顾了万丈目的决斗回我这两天就又要看凉宫春日了吗

关于安价环节,我之前也说过,为了保证我能看懂还请各位把出处标上(我看得懂的常见角色们倒是无所谓)
这次中了一位完全没接触过的角色,说实话单纯当套皮来写也没问题但立绘也真的好难收集……还请各位尽量安价些容易截图的角色吧?顺便一提,汲取了这次的教训之后,以后我完全不了解的角色我会手动从选项中剔除的,还请大家谅解
那么本次的更新到此结束,下一次的更新在周二或周三,骰子一会发