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【问个稍严肃的问题:建模到底需不需要美术基础?需要多好的基础
只看楼主
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雯华若锦_风霖
融会贯通
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找了个自己喜欢的角色临摹,自己画了三视图对着做,做都做完了(除了毛发)发现脸型越来越不对劲,反反复复调了两天还是感觉很怪异。觉得自己对形体和结构的理解还是有很大的提升空间
。是不是这样呀,有木有大佬指点一下
,是不是得要练素描呀??
雯华若锦_风霖
融会贯通
9
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顶顶~
内邱傻根
心灰意冷
4
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我记得以前我学的时候,老师说要学解刨学,肌肉分布,骨骼。没有说需要会素描。
directionLight
教程破百
6
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首先我不是模型大佬哈.
其实我觉得你做的挺好的,然后好像嘴和眉毛有点小问题?最好显示一下布线,让真正的模型大佬帮你看看.
要不要学美术......
我觉得你目前是可以从事模型方面工作的,
但是有些单,没学过专业美术真的接不了,想像一下,你如果已经经历过专业美术的培训,肯定比现在做的模型要好很多,也快很多对吧?所以如果有个和你年龄经历一样,但就比你多学几年美术,目前你一定竞争不过他,这是重点.
入行了就别多想,少玩,多学,多练呗,付出就会有回报.
directionLight
教程破百
6
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再补充点吧
以我对模型的理解,做模型需要掌握对象的结构.
如何掌握对象的结构?
美术有比较成熟完善的体系,素描是入门.
需不需要学,学到什么程度,这个得看行业的内卷程度.就是看吃同一碗饭的同行的水准呗.
雯华若锦_风霖
融会贯通
9
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这是布线图~
推推牌
临摹有神
7
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建议去学xgen毛发
天元星星
心灰意冷
4
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qq交流下我教你791554116
GAMB
按键无影
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像是广告……看见好多这种帖子自说自话一大堆最后推荐一个群然后加群就有培训机构来人叫你报班……
埃莉诺皇后
脚踏实地
5
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贴图你画好一点啊,这个人物有现成模型了,可以下载个参考一下,如果有颜值死角,那基本可以肯定是有问题的,需要继续改。网格先不要太多,不要整体平滑,按个3平滑显示就行了
雯华若锦_风霖
融会贯通
9
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我觉得我应该练人物模型而不是练这种的
金裤链
满腔热血
3
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Maya还好,zb和sp比的就是造型和颜色,后期其实就是美术的较量
埃莉诺皇后
脚踏实地
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小毬
临摹有神
7
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挺好的,就是线不均匀,例如眼眶,结构衔接部分做的不够好,例如头和耳朵衔接的布线看上去就怪怪的,肩膀和胳膊五星点位置太靠内,py那个地方线不能这么收,会有压力点,你大腿的线太多,你意识到后走了这个形状下去,但是膝盖有自己的布线,手肘也是,你脖子下去的线可以在胸口,脖子后面用合线的方式减一点儿,不然全部线下来太多了不太好控制
星座王
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叫我毛都不可以
心灰意冷
4
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我觉得需要,但是“对形体有理解”比素描要求更高,我素描画的还行,但是之前zb做角色还是做得很难看。
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