《关于流浪军的见解与分析》——米九
绝大部分流浪军玩家仍是将流浪军作为一种正面进攻的武器,流浪军玩家对于流浪军的定位仍然是“可以正面打赢正规军”的部队,而原本高机动性和高隐蔽性的特点,也仅将之作为正面战场的辅助工具,例如正面战场加速起要塞以及迁主营到战场取代一般的要塞成为高防御支点等等。但是流浪军作战仍然未脱出原本盟战的桎梏,聚义与之前盟中分组无异,整个流浪军相当于一个大盟,所不同的是流浪军玩家的部队加上了流浪军的buff,我想这种作战方式与流浪军的本意是不符的,流浪军最终形态应该是综合战力回复巅峰,但比正规军,正面战场持久战能力更弱,灵活机动性和隐蔽性更强,属于多花脑子多花时间可以玩儿得很精彩的游戏形式当前状态的流浪军,如果要我做评价,综合强度依然比正规军高出半头,流浪军是具有高机动力和高隐蔽性的部队,其作用在于敌后骚扰及执行特种任务,所以,注定其自身不可能具备太过于强大的正面攻坚作战能力,否则,一般玩家均会将之作为主战部队,高机动力和高隐蔽性将会成为隐性特征,尤其是在抱团时,作战能力将是呈几何级数的上升,很容易出现“流浪不满百,满百不可敌”的情况,而流浪军的正确定位应当是敌后骚扰及执行特种任务,前者如在两军相持阶段烧分城烧资源地,后者例如偷袭国都灭国,甚至到后期偷袭州府谋取割据,无论何种作战方式,也绝不应当的是正面硬扛的方式,如果实在必须出现正面对战,也应当利用流浪军24小时掠夺,十分钟放地,要塞时间减半的特性采取以”远盖要塞近卡免”的方式作战,最后告诫一句流浪军配合正规军才是最强的,上了山就下不来了,三思而后行,始终要保持胜不骄败不馁#率土之滨# #率土军师团# #率土驿站# 最后贴上我们盟宠家嘉的照片

绝大部分流浪军玩家仍是将流浪军作为一种正面进攻的武器,流浪军玩家对于流浪军的定位仍然是“可以正面打赢正规军”的部队,而原本高机动性和高隐蔽性的特点,也仅将之作为正面战场的辅助工具,例如正面战场加速起要塞以及迁主营到战场取代一般的要塞成为高防御支点等等。但是流浪军作战仍然未脱出原本盟战的桎梏,聚义与之前盟中分组无异,整个流浪军相当于一个大盟,所不同的是流浪军玩家的部队加上了流浪军的buff,我想这种作战方式与流浪军的本意是不符的,流浪军最终形态应该是综合战力回复巅峰,但比正规军,正面战场持久战能力更弱,灵活机动性和隐蔽性更强,属于多花脑子多花时间可以玩儿得很精彩的游戏形式当前状态的流浪军,如果要我做评价,综合强度依然比正规军高出半头,流浪军是具有高机动力和高隐蔽性的部队,其作用在于敌后骚扰及执行特种任务,所以,注定其自身不可能具备太过于强大的正面攻坚作战能力,否则,一般玩家均会将之作为主战部队,高机动力和高隐蔽性将会成为隐性特征,尤其是在抱团时,作战能力将是呈几何级数的上升,很容易出现“流浪不满百,满百不可敌”的情况,而流浪军的正确定位应当是敌后骚扰及执行特种任务,前者如在两军相持阶段烧分城烧资源地,后者例如偷袭国都灭国,甚至到后期偷袭州府谋取割据,无论何种作战方式,也绝不应当的是正面硬扛的方式,如果实在必须出现正面对战,也应当利用流浪军24小时掠夺,十分钟放地,要塞时间减半的特性采取以”远盖要塞近卡免”的方式作战,最后告诫一句流浪军配合正规军才是最强的,上了山就下不来了,三思而后行,始终要保持胜不骄败不馁#率土之滨# #率土军师团# #率土驿站# 最后贴上我们盟宠家嘉的照片
