上半年发行是不要指望了,游戏目前是在摸一些bug。从谈话中ct大概表示了希望给大家一个更完善的产品。但是后续测试还是会安排上的。单人战役目前是没戏了,但是背景故事还是沿用了。游戏目前有很多开发分支,其中有动态破坏,死亡回放和bot。其中ct提到这次之所以在展位没有搞bot让我们打原因就是他们还在制作ai系统。由于边境的立体地图,ue4的逻辑和寻路系统是用不上的。他们只能从零开始。我个人猜测单人战役和这个也有关系。而动态破坏他们也是遇到了和彩虹六号这种问题一样就是破坏不同步。但说破坏效果ct在谈话中表示已经没有问题,但是破坏效果同步到各个玩家中会有延迟。