首先需要明确一个概念:角色是角色,职业是职业,把职业理解为特殊的装备,如【初始角色即为人物+固定装备职业,开副职以后可以再多装备一个职业】,再如亚芬的调和,就属于人物技能,而非药师技能,如此便好理解了。
首先先说角色
我们需要先知道各个角色除了地图指令还具有哪些特色:(我从实际应用情况进行了一个排序)
【泰里翁—开紫宝箱】第一章的城镇除了盗贼所在的柏达弗尔以外其实只在库里亚鲁布克和北鹅卵石村山道两个紫宝箱(不算房间内的隐藏宝箱),但是在第二章以后所有的章节迷宫都会至少拥有一个紫宝箱,这意味着泰里翁几乎需要一直在队伍中。这也是选盗贼作为主角的一个重要原因。
【亚芬—调和】前期资源紧缺,但是因为药的素材/扩散和葡萄树液可以在商店购买,很便宜,并不需要堆属攻就能全队回复近1k血,神秘花则可以调和全队的健全,是非常实用的一个技能。
【普里姆罗洁—诱惑】没有npc的等级限制,这点很关键,也就是说在前期即可诱惑到很强力的npc,概率问题可以通过sl解决,并且在大多时候,只需要找到拥有合适技能的npc而非高星级npc,就能对队伍带来极大的帮助,但前提是对npc需要有足够的了解和发现...
【塞拉斯—预习】萌新阶段非常有用的一个技能,每次入场都能预习敌人的一个弱点,在前期往往并不需要主动探查就能知晓小怪的全部弱点。在boss战相对弱势一些,后期由于boss弱点的变换和锁定,预习单一弱点则会很鸡肋。
【特蕾莎—走路赚钱】这个技能看个人需要,在低等级的地图跑图并不会有太大收益,然而在高等级地图就是另一种情况了。比较典型的例子是位于北利布尔泰德海道的波隐岩穴,前期配合学者的遇敌减半则可以高效刷钱,门槛极低。
【海茵特—唆使】前期相对鸡肋的技能,后期大放异彩。由于只有在后期能抓强力宠物的保证下才能发挥作用,所以海茵特开局会略吃亏一些。
【欧菲丽亚—引导】和诱惑的效果一样,区别在于拥有等级限制,但并不会失败,在前期并不如舞女诱惑的可选择范围大,相对弱势一些。
【欧尔贝克—防御增幅】作为T的核心技能,可以在增幅之后自带“掩护”的效果,满bp只受1/4的伤害。但是实际由于bp资源的珍贵,还有aoe类技能过于常见,所以这个技能没有什么实际意义。
这其实也是初始选角色的重要参考,因为只有这些特性是独一无二的,其他都可以通过战斗职业补充进队伍。既然说到了就提一下,初始选角我认为首先应该从上述特性进行选择,其次是地图指令,偷取(泰里翁),购买(特蕾莎),打听(亚芬)或者探查(塞拉斯)都是很值得常驻队伍的指令。最后是职业技能的考虑,比如商人召唤佣兵或者猎人的黏着捕网,抑或学者的大魔法,所以综合来看,【泰里翁,特蕾莎,塞拉斯,亚芬】都是不错的开局选择。当然其他人也并非不能玩,无非是在接下来的队伍配置中受些限制罢了。
接下来是职业特色,主要是角色的定位,在此我只拣一些关键技能进行描述。
【盗贼】*输出,辅助,破防
盗贼奥义是全体的匕伤害,吃速度和攻击的双加成,可以同时吃物攻和速度加成的buff,意味着比剑士奥义更容易打出高伤害。吸魔、吸血匕也可以提供大量输出。
猫头鹰、蝙蝠是对敌的物理削弱,相比于npc的提供更稳定。蝙蝠技能常和商人的召唤150佣兵配合使用,可以让boss的物理攻击伤害最小化。
吸魔吸血匕可以无bp打出二段伤害,配合神官奥义可以打出无蓄四段匕伤害。
【药师】*辅助,*输出,奶
应急处理、复活处理、两大单体回状态类技能决定了药师可作为队伍中奶妈的存在。不过由于aoe类技能影响和行动次数的重要性,在实际应用中往往不如神官的恢复魔法好用。
健全化和灵药公奥义是非常好用的辅助类技能,健全化作为净化类技能,其实更多起到的是预防作用,平时一般单一异常状态用药草就可以解决。灵药公奥义让道具全体化,配合全回复果酱或者调和将会是极大的助力。
死里求生斩是全体斧伤害,血量为1时达到最大伤害,在前期就能用不菲的输出。大切断是单体的高倍率斧伤害,唯一不完美的地方在于大切断攻击不破防怪的miss率较高。
【舞女】*辅助
舞女比较实用的几个技能是孔雀舞稳定提供物攻buff、狮子舞稳定提供物攻buff、黑豹舞进行下回合的调序、舞姬奥义提供技能全体化的buff。土龙舞因为商人的存在而显得很没有必要。需要注意的是属攻物攻都是提供1.5的倍率,无法叠加,与永续提升类被动是冲突的。另外舞姬奥义的全体化并不限于对己的buff,还包括了对敌的指令,也就是说,哪怕盗贼的偷取、学者的探查都可以收到舞姬奥义的增幅,是很关键的一个技能,对于萌新来说是最先应学会的几个奥义之一。
【学者】*输出,辅助,破防
学者的技能以大魔法的二段全体魔法为亮点,在前期是主要的aoe伤害,能够提供大量的输出,且魔法类技能不存在命中的问题,可以进行轻松的越级全体输出或破防。
首先先说角色
我们需要先知道各个角色除了地图指令还具有哪些特色:(我从实际应用情况进行了一个排序)
【泰里翁—开紫宝箱】第一章的城镇除了盗贼所在的柏达弗尔以外其实只在库里亚鲁布克和北鹅卵石村山道两个紫宝箱(不算房间内的隐藏宝箱),但是在第二章以后所有的章节迷宫都会至少拥有一个紫宝箱,这意味着泰里翁几乎需要一直在队伍中。这也是选盗贼作为主角的一个重要原因。
【亚芬—调和】前期资源紧缺,但是因为药的素材/扩散和葡萄树液可以在商店购买,很便宜,并不需要堆属攻就能全队回复近1k血,神秘花则可以调和全队的健全,是非常实用的一个技能。
【普里姆罗洁—诱惑】没有npc的等级限制,这点很关键,也就是说在前期即可诱惑到很强力的npc,概率问题可以通过sl解决,并且在大多时候,只需要找到拥有合适技能的npc而非高星级npc,就能对队伍带来极大的帮助,但前提是对npc需要有足够的了解和发现...
【塞拉斯—预习】萌新阶段非常有用的一个技能,每次入场都能预习敌人的一个弱点,在前期往往并不需要主动探查就能知晓小怪的全部弱点。在boss战相对弱势一些,后期由于boss弱点的变换和锁定,预习单一弱点则会很鸡肋。
【特蕾莎—走路赚钱】这个技能看个人需要,在低等级的地图跑图并不会有太大收益,然而在高等级地图就是另一种情况了。比较典型的例子是位于北利布尔泰德海道的波隐岩穴,前期配合学者的遇敌减半则可以高效刷钱,门槛极低。
【海茵特—唆使】前期相对鸡肋的技能,后期大放异彩。由于只有在后期能抓强力宠物的保证下才能发挥作用,所以海茵特开局会略吃亏一些。
【欧菲丽亚—引导】和诱惑的效果一样,区别在于拥有等级限制,但并不会失败,在前期并不如舞女诱惑的可选择范围大,相对弱势一些。
【欧尔贝克—防御增幅】作为T的核心技能,可以在增幅之后自带“掩护”的效果,满bp只受1/4的伤害。但是实际由于bp资源的珍贵,还有aoe类技能过于常见,所以这个技能没有什么实际意义。
这其实也是初始选角色的重要参考,因为只有这些特性是独一无二的,其他都可以通过战斗职业补充进队伍。既然说到了就提一下,初始选角我认为首先应该从上述特性进行选择,其次是地图指令,偷取(泰里翁),购买(特蕾莎),打听(亚芬)或者探查(塞拉斯)都是很值得常驻队伍的指令。最后是职业技能的考虑,比如商人召唤佣兵或者猎人的黏着捕网,抑或学者的大魔法,所以综合来看,【泰里翁,特蕾莎,塞拉斯,亚芬】都是不错的开局选择。当然其他人也并非不能玩,无非是在接下来的队伍配置中受些限制罢了。
接下来是职业特色,主要是角色的定位,在此我只拣一些关键技能进行描述。
【盗贼】*输出,辅助,破防
盗贼奥义是全体的匕伤害,吃速度和攻击的双加成,可以同时吃物攻和速度加成的buff,意味着比剑士奥义更容易打出高伤害。吸魔、吸血匕也可以提供大量输出。
猫头鹰、蝙蝠是对敌的物理削弱,相比于npc的提供更稳定。蝙蝠技能常和商人的召唤150佣兵配合使用,可以让boss的物理攻击伤害最小化。
吸魔吸血匕可以无bp打出二段伤害,配合神官奥义可以打出无蓄四段匕伤害。
【药师】*辅助,*输出,奶
应急处理、复活处理、两大单体回状态类技能决定了药师可作为队伍中奶妈的存在。不过由于aoe类技能影响和行动次数的重要性,在实际应用中往往不如神官的恢复魔法好用。
健全化和灵药公奥义是非常好用的辅助类技能,健全化作为净化类技能,其实更多起到的是预防作用,平时一般单一异常状态用药草就可以解决。灵药公奥义让道具全体化,配合全回复果酱或者调和将会是极大的助力。
死里求生斩是全体斧伤害,血量为1时达到最大伤害,在前期就能用不菲的输出。大切断是单体的高倍率斧伤害,唯一不完美的地方在于大切断攻击不破防怪的miss率较高。
【舞女】*辅助
舞女比较实用的几个技能是孔雀舞稳定提供物攻buff、狮子舞稳定提供物攻buff、黑豹舞进行下回合的调序、舞姬奥义提供技能全体化的buff。土龙舞因为商人的存在而显得很没有必要。需要注意的是属攻物攻都是提供1.5的倍率,无法叠加,与永续提升类被动是冲突的。另外舞姬奥义的全体化并不限于对己的buff,还包括了对敌的指令,也就是说,哪怕盗贼的偷取、学者的探查都可以收到舞姬奥义的增幅,是很关键的一个技能,对于萌新来说是最先应学会的几个奥义之一。
【学者】*输出,辅助,破防
学者的技能以大魔法的二段全体魔法为亮点,在前期是主要的aoe伤害,能够提供大量的输出,且魔法类技能不存在命中的问题,可以进行轻松的越级全体输出或破防。
