八方旅人吧 关注:64,205贴子:326,500
  • 10回复贴,共1

萌新向:关于职业搭配

只看楼主收藏回复

首先需要明确一个概念:角色是角色,职业是职业,把职业理解为特殊的装备,如【初始角色即为人物+固定装备职业,开副职以后可以再多装备一个职业】,再如亚芬的调和,就属于人物技能,而非药师技能,如此便好理解了。
首先先说角色
我们需要先知道各个角色除了地图指令还具有哪些特色:(我从实际应用情况进行了一个排序)
【泰里翁—开紫宝箱】第一章的城镇除了盗贼所在的柏达弗尔以外其实只在库里亚鲁布克和北鹅卵石村山道两个紫宝箱(不算房间内的隐藏宝箱),但是在第二章以后所有的章节迷宫都会至少拥有一个紫宝箱,这意味着泰里翁几乎需要一直在队伍中。这也是选盗贼作为主角的一个重要原因。
【亚芬—调和】前期资源紧缺,但是因为药的素材/扩散和葡萄树液可以在商店购买,很便宜,并不需要堆属攻就能全队回复近1k血,神秘花则可以调和全队的健全,是非常实用的一个技能。
【普里姆罗洁—诱惑】没有npc的等级限制,这点很关键,也就是说在前期即可诱惑到很强力的npc,概率问题可以通过sl解决,并且在大多时候,只需要找到拥有合适技能的npc而非高星级npc,就能对队伍带来极大的帮助,但前提是对npc需要有足够的了解和发现...
【塞拉斯—预习】萌新阶段非常有用的一个技能,每次入场都能预习敌人的一个弱点,在前期往往并不需要主动探查就能知晓小怪的全部弱点。在boss战相对弱势一些,后期由于boss弱点的变换和锁定,预习单一弱点则会很鸡肋。
【特蕾莎—走路赚钱】这个技能看个人需要,在低等级的地图跑图并不会有太大收益,然而在高等级地图就是另一种情况了。比较典型的例子是位于北利布尔泰德海道的波隐岩穴,前期配合学者的遇敌减半则可以高效刷钱,门槛极低。
【海茵特—唆使】前期相对鸡肋的技能,后期大放异彩。由于只有在后期能抓强力宠物的保证下才能发挥作用,所以海茵特开局会略吃亏一些。
【欧菲丽亚—引导】和诱惑的效果一样,区别在于拥有等级限制,但并不会失败,在前期并不如舞女诱惑的可选择范围大,相对弱势一些。
【欧尔贝克—防御增幅】作为T的核心技能,可以在增幅之后自带“掩护”的效果,满bp只受1/4的伤害。但是实际由于bp资源的珍贵,还有aoe类技能过于常见,所以这个技能没有什么实际意义。
这其实也是初始选角色的重要参考,因为只有这些特性是独一无二的,其他都可以通过战斗职业补充进队伍。既然说到了就提一下,初始选角我认为首先应该从上述特性进行选择,其次是地图指令,偷取(泰里翁),购买(特蕾莎),打听(亚芬)或者探查(塞拉斯)都是很值得常驻队伍的指令。最后是职业技能的考虑,比如商人召唤佣兵或者猎人的黏着捕网,抑或学者的大魔法,所以综合来看,【泰里翁,特蕾莎,塞拉斯,亚芬】都是不错的开局选择。当然其他人也并非不能玩,无非是在接下来的队伍配置中受些限制罢了。
接下来是职业特色,主要是角色的定位,在此我只拣一些关键技能进行描述。
【盗贼】*输出,辅助,破防
盗贼奥义是全体的匕伤害,吃速度和攻击的双加成,可以同时吃物攻和速度加成的buff,意味着比剑士奥义更容易打出高伤害。吸魔、吸血匕也可以提供大量输出。
猫头鹰、蝙蝠是对敌的物理削弱,相比于npc的提供更稳定。蝙蝠技能常和商人的召唤150佣兵配合使用,可以让boss的物理攻击伤害最小化。
吸魔吸血匕可以无bp打出二段伤害,配合神官奥义可以打出无蓄四段匕伤害。
【药师】*辅助,*输出,奶
应急处理、复活处理、两大单体回状态类技能决定了药师可作为队伍中奶妈的存在。不过由于aoe类技能影响和行动次数的重要性,在实际应用中往往不如神官的恢复魔法好用。
健全化和灵药公奥义是非常好用的辅助类技能,健全化作为净化类技能,其实更多起到的是预防作用,平时一般单一异常状态用药草就可以解决。灵药公奥义让道具全体化,配合全回复果酱或者调和将会是极大的助力。
死里求生斩是全体斧伤害,血量为1时达到最大伤害,在前期就能用不菲的输出。大切断是单体的高倍率斧伤害,唯一不完美的地方在于大切断攻击不破防怪的miss率较高。
【舞女】*辅助
舞女比较实用的几个技能是孔雀舞稳定提供物攻buff、狮子舞稳定提供物攻buff、黑豹舞进行下回合的调序、舞姬奥义提供技能全体化的buff。土龙舞因为商人的存在而显得很没有必要。需要注意的是属攻物攻都是提供1.5的倍率,无法叠加,与永续提升类被动是冲突的。另外舞姬奥义的全体化并不限于对己的buff,还包括了对敌的指令,也就是说,哪怕盗贼的偷取、学者的探查都可以收到舞姬奥义的增幅,是很关键的一个技能,对于萌新来说是最先应学会的几个奥义之一。
【学者】*输出,辅助,破防
学者的技能以大魔法的二段全体魔法为亮点,在前期是主要的aoe伤害,能够提供大量的输出,且魔法类技能不存在命中的问题,可以进行轻松的越级全体输出或破防。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-05-19 12:17回复
    学者奥义可以将全体魔法单体化,提供翻倍的伤害。调查则是探查具体血量的唯一方法。
    【商人】*辅助,*破防,输出
    商人的核心技能是召唤佣兵,很多玩家往往关注更多的是3w的古兵输出,而忽略了前三项的群体破防、buff的能力。佣兵的命中率极高,而且可以吃bp变成多段攻击,非常实用的技能。bp传递则可以作为代替石榴的一种手段。另外如果真的遇到了打不过的boss,破防后丢满蓄的古兵也是一种杀敌手段。
    【猎人】*辅助,*破防,输出
    猎人的五月雨箭和箭雨都是多段的弓伤害,在多段攻击保底命中3次的基础上可以至少破三层盾,并且无视命中的影响。
    黏着捕网是全游中最实用的技能之一,它可以让boss在下回合最后行动,如果boss从破防中恢复先动,它在下回合行动之前你将会有8次行动机会,利用好这8动基本就可以做到令boss三回合一动。另外如果boss进行蓄力,黏着捕网也可以提供在boss开大前更多的行动机会。
    【神官】*辅助,*奶
    神官奥义可以让技能翻倍使用,并且不耗费额外的sp,非常强势的buff,是最应优先学会的奥义之一。反射轻纱则可以配合舞女奥义,给全队上魔法反射。
    神官的恢复类技能是群体回复,虽然恢复量略逊于应急处理,但是大恢复魔法亦足够用。在属防达到上限999后,满蓄的大恢复可以恢复6k血,无蓄亦有3k的恢复量,并且吃属防提升的buff。
    【剑士】*破防,*输出
    由于其他某些职业有一些颇为亮眼的输出技能,导致剑士的输出优势没那么明显。剑士奥义可以作为对单的强力输出,十字斩则可以吃到神官的连续发动buff。
    核心技能是千枝枪,多段的枪伤害,与猎人同理,并且可以吃舞女的全体化增益(五月雨箭也可以,但是有箭雨的存在所以没必要)。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2021-05-19 15:52
    回复
      推荐4人队:欧尔贝克副职业豪武匠(等待boss晕了以后的爆炸输出,推荐装备被动技能:最后行动,伤害突破界限,永续物理提升,bp吞噬者)。泰利翁副职业商人或舞娘(作用:开箱子,偷道具,boss战减物攻物防,传递bp)。亚芬副职业神官,作用群体加bp,放神官大招给法术输出。法术输出可以选塞拉斯或欧菲利亚,副职业选魔术师(个人比较推荐欧菲利亚,因为sp比较多,基本上到最后两人加上装备和坚果,属攻和属防都能到999,而且欧菲利亚的生命上限比塞拉斯多,不容易翻车)推荐法术攻击手装备以下被动技能(bp吞噬者,属性熟练化,属性攻击强化,伤害突破界限),以上是我的常用打boss阵型...


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-05-19 16:55
      收起回复
        重点来了。在知道上述信息之下,我们应该怎样具体搭配职业呢?
        首先我们不要局限于单一角色对于职业的需求,而是放眼整个队伍,从队伍的分工入手。
        输出
        破防
        辅助

        这时候就需要考虑每个分工的需求量,比如奶,或许每回合都需要奶进行回血,如此一来,若将奶与输出进行组合,那么可能就会找不到输出的行动机会。
        例如将塞拉斯装备神官,只有在队伍回血压力不大的情况下才能找到释放大魔法的机会。
        那么该如何确定队伍人选?
        【首先先需要考虑角色特性】
        比如需要使用调和,则将亚芬编入队伍。再比如需要舞女的npc援助。如此就将普里姆罗洁编入队伍。
        【接下来是根据已经确定的人员,明确每个角色的分工】
        比如亚芬调和可以作为奶使用,而普里姆罗洁在辅助之余是否还能进行其他的行动?再比如塞拉斯输出之余是否还能进行辅助或者破防?
        【萌新阶段则可以考虑角色与职业、职业与职业间的相互促进】
        由于萌新阶段jp资源紧缺,往往会寻找一些比较万金油的单一角色搭配,放在哪种队伍中都会有不错的发挥。并且需要考虑职业带来的属性补正,例如学者舞女的高属攻,剑士的高物攻等。后期jp富裕,装备优良的情况下则可以不考虑这点,而是以队伍最终需求出发。
        比较典型的例子是舞女塞拉斯或者学者普里姆罗洁,神官普里姆罗洁,剑士海茵特,舞女亚芬,神官泰里翁,药师欧尔贝克等。这种多是考虑到自身两种职业的相性,其中一种往往能给另一种较大的支持,并且在队伍中会有很大的作用。
        【最后则是需要注意破防手段的准备,即武器种类与魔法种类】
        在这里其实有些容易忽略的优势,例如亚芬拥有调和全属性伤害的破盾能力,商人则拥有除了杖以外的所有武器种类,而魔法的不足可以用精灵石解决。如果是开荒阶段,要尽可能保证涵盖全部武器种类,如果已知敌人弱点则可以根据需要进行专门的组合配队。
        如此一来,配队的思路就很明确了。
        【确定角色】
        【明确角色分工】
        【依据职业技能需求或是武器需求确定每个角色装配的职业】
        【确保队伍拥有完整的输出、恢复、辅助、破防的能力,并且尽可能不相互冲突】
        举个简单的例子
        一楼的镇楼图是魔法队一回杀大狼。
        那么该如何确定队伍?
        首先我考虑的是调和bp对于全队的辅助能力,确定亚芬在队伍中,并且速度最快。
        还剩余三个角色空位,没有特别需求则不急着决定。
        接下来考虑魔法队的主力输出符文大师,符文大师配合商人的武器可以发挥最大的属性加成,所以下一个人选确定:特蕾莎,装配符文大师职业,并且确保速度最慢,尽可能最后行动来吃足其他位置的辅助。
        想要提升符文大师的魔法攻击伤害,除了本身角色属性之外,还可以吃到舞女孔雀舞、魔术师奥义的加成,并且需要破防。于是综合考虑之下选定了魔术师海茵特(同时拥有雷属性加成,大狼弱雷),神官普里姆罗洁(同时拥有npc、神官奥义的能力)。
        于是队伍最终确定:亚芬,魔术师海茵特,神官普里姆罗洁,符文大师特蕾莎。
        这个队伍可以进行的打法有很多种,大狼的6层盾也并不好破防,可能最终面临的问题也不容易解决。
        但是最终我终于确定了思路,经过多次尝试后最终达成了挑战。如果有兴趣也可以尝试着体验一下。
        例子是属于很后期的内容,但是思路其实从头到尾都是一致的,也就是说,只要能够理解这部分内容,将会受益匪浅。
        【附一张无隐藏(包括被动)的击破魔神截图】


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-05-19 16:56
        回复
          其实,前期考虑精灵石等消耗品,谁都可以是输出,后期关键boss战,一个回合的下限收益是给队友喂了个全回复
          元素武器对符文大的增益没有那么,明显,要符文大ftk狼那就极速亚芬,极速持双刃斧击穿,随便谁降防棍,最后符文大斩了
          后期速度考属性量高于其他属性
          终战环境符文只要速度,一把元素武器大概提升了符文大5k左右伤害其实聊剩余无(眼球50w嘞,百分之一的提升不关键)


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-05-19 17:33
          收起回复
            很不错


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-02-26 10:59
            回复
              请问我怎么换成员啊?刚拿到第5个角色(药师)没有直接选着让她加入队伍,然后就找不到地方换队员了?大佬指导一下,谢谢。还有如果进城的时候选择了不继续第二章内容,之后应该怎么继续?谢谢


              7楼2023-02-26 11:32
              收起回复