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不知道文化能不能像欧陆那样细分一下

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v2的時代就是新的國家湧現產生的時代,v2的文化系統連蘇格蘭都沒有,而且可接受民族一般太少,最好是動態的,相近的幾個文化一定條件下可以整合成新的國家(歷史上是德國和義大利的出現)或者內部歷史上沒獨立的不同文化(歷史上的奧匈,奧斯曼)可以因為戰敗被列強肢解為新的國家,這樣世界大戰才比較有意思。不過希望不止德意這種歷史上的,大斯這種可能也會有,給文化設定距離,一定距離內的文化可以整合為新的聯邦國家,例如英法,西葡意拉丁聯邦,東亞漢字文化圈,兩廣和越南,俄羅斯的泛斯拉夫,泛德意志。不過一鍵整合太強,例如英國可以整合諾曼第文化,而要整合更遠南法更困難。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2021-05-22 22:05回复
    當然這不怎麼符合歷史,但玩得不就是為了達成一些不可能出現的目標,例如歐陸可以重建羅馬帝國


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2021-05-22 22:06
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      2025-07-31 20:33:22
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      奧斯曼當時可以選擇泛阿爾泰或者泛ysl,但前者很難達成基本是幻想,而且無論那種選擇都可能導致要徹底退出巴爾幹


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2021-05-22 22:08
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        例如丹麥,荷蘭這樣的有點強勢都小國為了不被周邊強國(瑞典,德國)可以故意拉開文化距離,但如果行為過於激進會導致德國獲得吞併的宣戰藉口以及國內青年旅反彈。


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2021-05-22 22:15
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          按我的想法是多分幾級文化圈-文化組-同一民族內部文化,距離是動態的,距離拉近從文化圈進入文化組,距離拉遠從文化組進入文化圈


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2021-05-22 22:17
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            那你不如玩eu了,这游戏不是填色游戏


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2021-05-22 22:23
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              这不就是抄EU么


              IP属地:天津7楼2021-05-22 22:38
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                还是要看具体游戏制作的优化水平和大部分玩家的电脑配置吧


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2021-05-23 00:33
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                  2025-07-31 20:27:22
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                  vic那个年代民族主义已经基本成型了,像eu那样随随便便就能接受一个民族就有点太扯淡了


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-05-23 00:42
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                    v3取消了可接受民族的概念。取而代之的是一个接受度的概念


                    IP属地:山西来自Android客户端14楼2021-05-23 10:22
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                      像V2的pod或者钢丝那样做个合并决议不就好了,点完换个国名并合并所有国土核心


                      IP属地:江西来自Android客户端15楼2021-05-23 15:04
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                        法国和英国整合不和其他罗曼语族国家搞拉丁同盟


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-05-24 12:37
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