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【无主之地3】伤害修正表现已正式发布
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Mr.Zsir
毁灭者
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你还在为不知道加成种类和伤害计算方法而发愁吗?那就让伤害修正表来帮你吧!只需点开查阅即可获取伤害加成的分类信息,从通用加成到具体某个角色加成全部囊括,且支持简单的加成统计。该表还附带一些机制说明帮助你了解伤害机理。还在等什么?赶紧用起来吧~~~
(推荐使用最新版windows Microsoft Excel查看)
送TA礼物
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1楼
2021-05-28 14:08
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Mr.Zsir
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本楼用于发布修正表下载链接,会不定期进行更新
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2楼
2021-05-28 14:09
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Mr.Zsir
毁灭者
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有什么错漏或其他想法欢迎回帖留言,大家一起讨论
,太多人反应看不懂的我会考虑特意拿出来说一下
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3楼
2021-05-28 14:13
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Mr.Zsir
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更新了一下修正表
2021年5月29日18:16:26:
v1.0.1:
· 添加了魔女的元素注入表述,修改了死神的祝福及以牙还牙和其他技能描述。
· 修改了莫泽的绿色怪兽和爆破专家模组表述,使其更符合实际效果,并修改了弹壳沉溺的表述错误。
· 添加了反抗者护盾的描述。
· 添加了修正表更新查询链接。
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15楼
2021-05-29 18:26
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Mr.Zsir
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新更新:
2021年5月30日01:52:48:
v1.0.2:
· 解决了兽王专属页面加成记录不对齐的问题。
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来自
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16楼
2021-05-30 11:52
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2021年6月1日03:46:20:
v1.0.4:
· 在加成统计页面新增了缩放参考表。
· 重新定义了技能混乱缩放,技能缩放(最高31倍)是直接对角色技能修正进行缩放(类似近战缩放机制),所有调用技能修正的计算都会有技能缩放参与。
· 重新修改了魔女连带束缚的计算公式,使其更符合游戏实际计算方式。
· 将大混乱的加成添加到了独立加成栏目以便计算伤害。
· 添加了枪械基础伤害计算。
· 新添加了混乱词条相关加成至通用加成表。
· 重新修改了炙炎蛛蚁的技能描述。
· 修改了部分表述使其更合理。
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17楼
2021-06-01 03:57
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Mr.Zsir
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2021年6月11日21:02:59:
v1.0.6:
· 大改了兽王专属的加成记录栏,使其更利于加成计算。现在你只需要输入技能等级和buff层数就可以轻松获得加成大小了!(其他角色的修改正在进行中,请耐心等待)
· 移除了兽王暴击加成里的错误出现的飞龙暴击受福条目,飞龙暴击属于特殊暴击算法。
· 添加了兽王的特殊暴击加成统计栏。
· 添加了瘟疫传播者的伤害公式和对一些手雷的描述。
· 基础引导页添加了各常用参数的具体算法,可以根据算法计算出各等级下的参数大小具体数值。
· 其他一些杂七杂八的修改。
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20楼
2021-06-11 21:19
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Mr.Zsir
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2021年6月12日04:06:31
v1.0.7:
· 大改了特工专属的加成记录栏,使其更利于加成计算。现在你只需要输入技能等级和buff层数就可以轻松获得加成大小了!(其他角色的修改正在进行中,请耐心等待)(狂暴动量公式写死人(;д;))
· 修复了兽王暴怒攻击的统计问题。
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22楼
2021-06-12 04:11
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Mr.Zsir
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2021年6月13日22:31:47:
v1.1.0:
· 大改了魔女、枪手和通用加成的加成记录与统计,并优化了视觉结构,现在统计加成更方便了!(写公式累死)
· 添加了魔女黄金法则模组和灵气原理的表述。
· 修改了莫泽的部分表述问题,使其更准确。
· 为莫泽专属页添加了熊伤害计算表,方便计算放大伤害。
· 为通用加成新添加了一些加成来源条目。
· 在其他公式页新添加了部分装备公式。
· 新添加了大量超链接,方便进行表内位置定位。
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25楼
2021-06-13 22:50
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Mr.Zsir
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2021年6月25日20:47:47:
v1.1.1:
· 顺应大版本更新对修正表的数值计算进行了大改。
· 其他公式页增加了超级士兵、克拉德的emp5、速度之魔、护盾移速词条和神器移速词条的表述,为胜利突击等词条添加了移速表述,同时更改了魔女灵车加成和赞恩狂暴动量的表述(移速计算精度已提升至500)。
· 为莫泽元素加成栏添加了高级火力加成统计,并修改了熊的伤害计算。
· 修改了魔女双管齐烧的描述,可以被角色身上的状态伤害附伤无视条件触发(特殊伤源判定)。添加了灵气技能的bug表述以及灵气模组、魔龙模组的表述。
· 完善了赞恩的其他公式栏。
· 修改了兽王的部分表述,提供了各等级下宠物近战参数的计算公式。
· 添加了恐惧受福的详细表述。
· 添加了独立枪械加成词条:版本0.m破盾红圈。
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26楼
2021-06-25 21:18
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2021年6月27日01:24:39:
v1.1.2:
· 添加了元素加成的区别查看,并修改了一下元素加成算法,现在统计元素加成时要区分类别了。
· 调整了额外固定数值的子弹强化公式,使其更易用。
· 将弹匣恢复效果中的“火箭弹无效”改正为“该效果对火箭弹仅有十分之一的效果”。
·将兽王猎人之眼对人类目标效果从暴击加成栏移至特殊暴击栏,并更改了数值以正确对应游戏的实际伤害公式(没错,猎人之眼其实是两倍于面板的特殊暴击加成。。。)
· 将宠物加成栏的集体意识移至其他算法栏,并更改为物理附伤表述,以匹配游戏实际效果。并为集体意识添加了bug表述和解决方法——短时间反复触发可能会导致技能失效,可以等到buff过去后再重新触发(说真的这个bug非常恶心,目前触发途径简单而解决方法较麻烦,请慎重加点)。
· 宠物加成栏添加了神枪手模组和手雷受福的特种加成(实际上还有很多方法可以为宠物传递不同种类的加成,像圣杯神器传递枪伤加成、复制打手盾提供近战加成、混乱词条等等之类的)。
· 修改了部分宠物的表述。
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27楼
2021-06-27 01:34
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2021年7月2日02:15:23:
v1.1.3:
· 将修正表的伤害表达形式大改了一下,现在直接采用【伤害基数×膨胀系数^等级】的公式表述基础面板伤害,膨胀系数默认为1.09,默认膨胀系数放大部分省略为“~”(即“基数~”表示“基数×1.09^等级”)。例:基础伤害18~,则72级时这个数值为18×1.09^72=8912.1。魔女的主动技能栏由于特殊性质保留技能参数算法。相关的表述介绍已在引导页更新。
· 修复了对赞恩的潜入者模组描述错误的问题,现为最高+20%武器伤害和+15%移动速度。
· 将兽王重力圈套受福的加成数值修改为150%,以匹配实际游戏效果。同时添加了蓝系终技控制的核爆伤害表述。
· 为通用加成-枪械加成栏添加了护卫者技能:心之怒焰,并为护卫者技能:溢出伤害条目添加了弹片数记录使其便于计算。
· 为魔女添加了身体与心灵表述,并稍微修改了元素注入的表述。
· 优化了其他公式页的装备分类,便于查找。
· 为恐惧状态添加表述:使用恐惧多个恐惧受福可将恐惧状态副作用压抵消。
· 在其他公式页添加了针击枪、O.P.Q.系列步枪和卡奥斯的说明,并更新了黑暗军队的表述使其更准确。
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28楼
2021-07-02 02:21
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2021年7月11日03:04:10:
v1.1.4:
· 通用加成栏新添加了肛门塞、婚礼请帖等特殊装备带来的通用加成,同时加入了自定义加成百分比栏,可手动输入自定义的加成百分比。
· 为表格添加了近战替代伤源判定,并对鱼拍和魔女的闪电突击伤害类型表述进行了修改。
· 为魔女添加了寻找中心特殊近战的表述。
· 对赞恩的一荣俱荣添加了最高2层限制的表述,并完善了战争与艺术的触发表述——分身换位和屏障装卸也可以触发叠层。同时添加了冷食最佳、威慑领域特殊近战的表述,并修改了分身枪伤的表述。
· 其他公式页添加了对4N631循环盾、纯白、婚礼请帖、狂人刺客和肛门塞等装备的表述,并对离子分离器和部分装备的表述进行了修改使其更符合游戏伤害表现。
· 其他公式页添加了手雷的火炮、跳跃、增伤、橡胶等等大量手雷词条,并对粘性词条的表述进行了优化,使其更加切合游戏实际机制,公式更加简单明了。
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32楼
2021-07-11 03:11
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Mr.Zsir
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2021年7月18日21:53:30:
v1.1.5:
· 将阿玛拉的双管齐烧加成类别移动至元素加成(这东西居然和元素加成加算,而且看表现是对物理伤害也有效的元素加成)。
· 将莫泽的闪耀加成类别移动至全局加成类,以正确反应实际游戏伤害计算情况。
· 对兽王装载机的奖励表述进行了修改:其装载机宠物奖励由于适配问题不受野蛮吼叫加成,且离子装载机实际效果为令兽王受到的元素伤害+30%(负面效果)。
· 修复了加成统计页对自定义易伤加成不统计的问题。
· 其他公式页添加了幸运七、单片镜、地狱希冀以及科学机强化buff的描述。
· 对部分表述进行了修改。
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33楼
2021-07-18 22:03
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Mr.Zsir
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伤害修正表更新日志:
2021年7月24日21:48:44:
v1.1.6:
· 更新添加了技能易伤种类,并将哈米吉多顿和角色的易伤天赋移至该条目,使其更符合游戏的实际计算。
· 移除了技能激活受福不断触发新星的混乱缩放的不正确表述,并将杀敌提升武器伤害受福的加成数值表述改为12.5%。
· 为哈米吉多顿添加描述限制:冰封状态不触发,最多可叠4层。
· 修正了莫泽“咔、咔……”的技能描述,使其符合实际游戏算法。
· 添加了元素状态伤害加成栏统计。
· 其他公式界面添加了原子香膏神器表述。
· 略微修改了部分内容。
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34楼
2021-07-24 21:54
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