Hello,大家好,我是成都AG超玩会无痕,希望能用我的职业经验,帮助大家上分!

新英雄云缨上线了,今天我们就来说一说云缨的技能吧!
先说基础技能吧,云缨的被动比较复杂,我们最后再说。
云缨的一技能:2段伤害,起落都有伤害,起的时候命中敌人有0.5秒的击飞。
云缨的二技能:蓄力加速,蓄力结束向前突进横扫,造成伤害和30%的减速一秒,蓄力越久加速越快,位移越远,伤害越高。
云缨的三技能:第一段,向前突进对路径上的人造成伤害至终点后连续刺击4次造成伤害,后返回对路径上的人也造成伤害。
第二段,向前一个扇形横扫铺火,持续3秒,每0.2秒造成一段法术伤害
(每一段都可以获得一层枪意)
云缨的被动:每使用一个技能,存一层枪意,最多3层,普攻消耗所有枪意,施放枪意技,
并减少一二技能1.25秒冷却。
一层枪意:对原地小范围造成4次伤害,获得一个少量的护盾,10%的加速0.5秒
二层枪意:向前方进行突刺3下造成伤害,并恢复一定的血量,如果命中英雄,生命越低恢复越高
三层枪意:跃至空中,1S后劈出,对比较长的路径上的敌人造成高额伤害,敌人生命越低伤害越高,最高3倍(跃起期间可以穿墙,并获得200%的移速和10%-40%的免伤)。
以上就是对云缨这个英雄的每个技能的主要概括。
云缨的一,二,三技能都比较容易理解,但是后面这三种枪意的选择就不太好理解了吧。
那我就再给大家分析分析每种枪意的优劣和选择场景,方便后续大家理解这英雄的一些连招~
一层枪意的优势:只需要一个技能,4段伤害不算低,每次一个少量护盾,每次减少技能。
缺点:攻击范围近
所以:成本低,多次多量的话,伤害高,护盾多,CD快,但是攻击范围近,一般就是单挑近站无线刷
二层枪意的优势:需要两个技能,攻击范围比较远,有一定量的回血。
缺点:没有明显缺点
所以:成本中等,可以比较远程的输出,一般打团切C用的多,毕竟不是一直能贴脸。
三层枪意的优势:需要三个技能,攻击范围巨远,可以穿墙,小段加速,免伤。
缺点:蓄力时间太长,成本太高,只有残血伤害才高。
所以:成本太高再加上后摇巨长,直接对拼的时候不要去选择,需要的时候可以用来逃跑过墙和追击。
当成一个位移来看,或者残血远程收割跟消耗。
以上就是我对云缨的技能分析,了解好每个技能的作用,才能更好的运用英雄,大家赶紧学起来吧!
想听更深层次的云缨教学,也可以关注一下我的虎牙直播间:397106,新赛季的上分密码←!

新英雄云缨上线了,今天我们就来说一说云缨的技能吧!
先说基础技能吧,云缨的被动比较复杂,我们最后再说。
云缨的一技能:2段伤害,起落都有伤害,起的时候命中敌人有0.5秒的击飞。
云缨的二技能:蓄力加速,蓄力结束向前突进横扫,造成伤害和30%的减速一秒,蓄力越久加速越快,位移越远,伤害越高。
云缨的三技能:第一段,向前突进对路径上的人造成伤害至终点后连续刺击4次造成伤害,后返回对路径上的人也造成伤害。
第二段,向前一个扇形横扫铺火,持续3秒,每0.2秒造成一段法术伤害
(每一段都可以获得一层枪意)
云缨的被动:每使用一个技能,存一层枪意,最多3层,普攻消耗所有枪意,施放枪意技,
并减少一二技能1.25秒冷却。
一层枪意:对原地小范围造成4次伤害,获得一个少量的护盾,10%的加速0.5秒
二层枪意:向前方进行突刺3下造成伤害,并恢复一定的血量,如果命中英雄,生命越低恢复越高
三层枪意:跃至空中,1S后劈出,对比较长的路径上的敌人造成高额伤害,敌人生命越低伤害越高,最高3倍(跃起期间可以穿墙,并获得200%的移速和10%-40%的免伤)。
以上就是对云缨这个英雄的每个技能的主要概括。
云缨的一,二,三技能都比较容易理解,但是后面这三种枪意的选择就不太好理解了吧。
那我就再给大家分析分析每种枪意的优劣和选择场景,方便后续大家理解这英雄的一些连招~
一层枪意的优势:只需要一个技能,4段伤害不算低,每次一个少量护盾,每次减少技能。
缺点:攻击范围近
所以:成本低,多次多量的话,伤害高,护盾多,CD快,但是攻击范围近,一般就是单挑近站无线刷
二层枪意的优势:需要两个技能,攻击范围比较远,有一定量的回血。
缺点:没有明显缺点
所以:成本中等,可以比较远程的输出,一般打团切C用的多,毕竟不是一直能贴脸。
三层枪意的优势:需要三个技能,攻击范围巨远,可以穿墙,小段加速,免伤。
缺点:蓄力时间太长,成本太高,只有残血伤害才高。
所以:成本太高再加上后摇巨长,直接对拼的时候不要去选择,需要的时候可以用来逃跑过墙和追击。
当成一个位移来看,或者残血远程收割跟消耗。
以上就是我对云缨的技能分析,了解好每个技能的作用,才能更好的运用英雄,大家赶紧学起来吧!
想听更深层次的云缨教学,也可以关注一下我的虎牙直播间:397106,新赛季的上分密码←!