大家好我是东海大区的目垂(现游戏名为月卡居士),游戏公测至今一直在玩,本人不是氪佬(游戏内称号:超越巅峰)所以一直玩的是反打流阵容,首次来到贴吧发贴还请多多关照。
Part1.首先说下最新上线的雷利这张卡。自打上线以来,大部分的主播 up主及玩家都在说这张卡厉害,夸的天花乱坠,但在我看来这是一张近半年来设计的最差的卡牌(P2详解),没有主播分析敢这么说,也不能怪他们,他们带有游戏公司的推广任务在身,言归正传,这几天被问的最多的就是肉队该怎么玩,因为阵容装备大家都会上,很多小伙伴表示抄了作业还是扛不住,那今天就告诉大家一个小细节来克制雷利吧(不用氪金),雷利的最大弱点就是他的王之右腕这个天赋,必须三层才能触发!所以第一回合适当减少技能释放(2层停手),那第二回合的雷利就是个吉祥物。好了 ,点到为止。其实反打队伍还有其他更多小细节来提高胜率!当然当前输出队也有技巧能打崩后手队伍!(其实上版本开始就能)
Part2.雷利的上线让这个病态游戏又突发病症了—冥王震慑。我们先撇开禁疗不说,必中就太过分了,玩家花了重金打造的闪避凯旋 闪避功勋在这天赋面前一文不值,再纵观当前版本,因为雷利的出现,只能上天赋有超强保命的才能勉强站住,一切都只跟天赋有关,装备的属性作用微乎其微,韧性有必爆 闪避有必中 格挡有无视格挡防御 现在治疗也来个禁疗,那请问这游戏的人物面板属性还要分这些类别干啥?反正都能无视。
Part3.建议这个游戏能把带有无视的天赋重新做一下,可以是无视一定百分比的防御类属性,例如200%闪避的女帝,你的天赋可以降低50%(数值可以具体测试决定),但唯独不能必定命中,玩家可以去靠装备属性来极限堆命中配合天赋里进行克制,想要克制就必须靠装备属性,不就和推出的限定装备联动起来了吗?这样堆闪避和堆命中的玩家都有氪金体验,同理有多少种属性天梯就会有多少种流派产生,百花齐放不是游戏公司想看到的吗?
Part4.想问前几天为了天梯商店嗜血套大吵客服的玩家们怎么没有去投诉雷利呢 ?把雷利投诉到不上线这样你的小马就保值了,不比保一套嗜血套的优势大么?
最后奉劝大家平淡看待这个病态游戏,在我看来不改变机制及玩法的情况下月卡足以。
Part1.首先说下最新上线的雷利这张卡。自打上线以来,大部分的主播 up主及玩家都在说这张卡厉害,夸的天花乱坠,但在我看来这是一张近半年来设计的最差的卡牌(P2详解),没有主播分析敢这么说,也不能怪他们,他们带有游戏公司的推广任务在身,言归正传,这几天被问的最多的就是肉队该怎么玩,因为阵容装备大家都会上,很多小伙伴表示抄了作业还是扛不住,那今天就告诉大家一个小细节来克制雷利吧(不用氪金),雷利的最大弱点就是他的王之右腕这个天赋,必须三层才能触发!所以第一回合适当减少技能释放(2层停手),那第二回合的雷利就是个吉祥物。好了 ,点到为止。其实反打队伍还有其他更多小细节来提高胜率!当然当前输出队也有技巧能打崩后手队伍!(其实上版本开始就能)
Part2.雷利的上线让这个病态游戏又突发病症了—冥王震慑。我们先撇开禁疗不说,必中就太过分了,玩家花了重金打造的闪避凯旋 闪避功勋在这天赋面前一文不值,再纵观当前版本,因为雷利的出现,只能上天赋有超强保命的才能勉强站住,一切都只跟天赋有关,装备的属性作用微乎其微,韧性有必爆 闪避有必中 格挡有无视格挡防御 现在治疗也来个禁疗,那请问这游戏的人物面板属性还要分这些类别干啥?反正都能无视。
Part3.建议这个游戏能把带有无视的天赋重新做一下,可以是无视一定百分比的防御类属性,例如200%闪避的女帝,你的天赋可以降低50%(数值可以具体测试决定),但唯独不能必定命中,玩家可以去靠装备属性来极限堆命中配合天赋里进行克制,想要克制就必须靠装备属性,不就和推出的限定装备联动起来了吗?这样堆闪避和堆命中的玩家都有氪金体验,同理有多少种属性天梯就会有多少种流派产生,百花齐放不是游戏公司想看到的吗?
Part4.想问前几天为了天梯商店嗜血套大吵客服的玩家们怎么没有去投诉雷利呢 ?把雷利投诉到不上线这样你的小马就保值了,不比保一套嗜血套的优势大么?
最后奉劝大家平淡看待这个病态游戏,在我看来不改变机制及玩法的情况下月卡足以。
