斗罗大陆魂师对决吧 关注:134,306贴子:2,589,547
  • 1回复贴,共1

你游真是我二十年游戏龄以来见过的最畸形的游戏

取消只看楼主收藏回复

本来贴吧作为玩家聚集地,对游戏玩法,角色搭配,过图攻略的讨论,让游戏内容百花齐放,是很好的事情,也提供给运营团队一个了解玩家的反馈,并不断提高游戏品质,持续进步的平台,有了讨论热度,游戏才能长久。
可现在贴吧普遍的氛围是某某角色太强了,快削,造成贴吧里充斥着怨气满满的内容,而不是正常讨论游戏玩法,这不是玩家的锅,是你运营团队起的头,削开头了就是个恶性循环,人人都战战兢兢,担心自己氪了拉起来的角色,被贴吧说几下某某太强了就被削了,谁还氪金,谁还愿意讨论?
这是我第一次见一个游戏,玩家讨论的内容竟然是“别说谁谁谁强,策划看到了就要削”这样的,要是玩家连角色阵容这些卡牌游戏最基本的要素都不敢讨论的,这模式真的只能用畸形来形容,策划放到以前古代的话是要自尽以谢天下的。
你游本来副本强度就不低,某些副本如果不是战力碾压的情况下需要好好搭阵容才过得了,有挑战性的设定非常好,而且游戏氪金度也不低,但氪满刚拉一个角色上来,说削就削,公告也不发,更不要提有测试服了,削了哪怕不打pvp的,连副本也过不了,所以就主城罚站?这就是你们想让大家体验的氪金体验吗?你特喵的当大家的钱是大风刮来的?真的,没个十年脑溢血都想不出来这种方法。
某些角色强,该做的是调整副本难度,想新机制,调整其他角色的强度,使的不能一套阵容全吃,而不是对强的角色一削了之。
做角色平衡不是用脚做的,脑子是个好东西,希望你们团队有。
至于游戏生态的问题,我建议你们看看卡牌游戏的流水,前几的能活下来的都是被玩家所认同的,像三国志幻想大陆,各个层面的玩家都能玩得开心,游戏里的资源产出是真的有问题,学学人家好的东西并不是什么丢人的事情。
现在玩这游戏的相信大部分是动漫情怀党和画面控,除非你们单纯是想割一波韭菜走人,不然就好好听听玩家的意见,做不好没关系,主要是愿不愿意改。
路还很长,愿意迈步就还有未来。
希望在明年的生日还能看见这游戏活着。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-08-18 19:22回复
    非要有人在争一个侧面论证点,本末倒置,你游一个新出的游戏,还是个大ip,热度只比一个出了一年多,名不见经传的老游戏多30%不到的热度,还很自豪?看看当时同期的另一款卡牌游戏,孰优孰劣还不明白吗?大家不是瞎子,群众的眼睛是雪亮的。
    当然,每个游戏都有做的不足的地方,都有让人不满意的方面,此文不是要和谁比烂,别人某些地方比自己优秀,大大方方承认这么难?进步一下这么难?说那么多只是希望这游戏越做越好而已,不喜欢它的我一句话都懒得说。


    IP属地:广东来自Android客户端30楼2021-08-18 23:52
    回复