首先说下我是玩天佛降世版的,我觉得原版和天佛降世版比较好玩,我也经常搞一些个修改,但是有时候没有头绪,你们经常玩的路过此贴给些意见,
游戏里:包子,猪肉,蛇胆丸,凝神潞,这类低级药品常见,但是随着游戏的剧情发展,这些药品渐渐的作用小了,像一些练级圣地,擂鼓山的老鹰,雁门关的老道和狼,给的经验很多,但是药品给的却不咋地,如果刻意去星宿海打散毒人,和燕子坞的鳄鱼,刷紫心和还阳,也会随机给猪肉包子和蛇胆丸,这些低级的药品后期会积攒很多,也不值钱,我是想如果把这些低级的药品改成加内力上限或者血量上限的话你们觉得怎么样?没敢妄改,又怕前期失去游戏平衡,请各位大佬给点意见,还有就是如果想削弱,龙延,还阳定神丹,紫心草三大神药应该怎么削?这药太牛了,个人想通过削弱药品的回复量增加一点游戏难度,还想让每个药品都变得有价值,有经常搞修改的同志路过此贴告诉我,应该把回复量改成多少可以让所有的药品都有价值大家一起研究研究。

游戏里:包子,猪肉,蛇胆丸,凝神潞,这类低级药品常见,但是随着游戏的剧情发展,这些药品渐渐的作用小了,像一些练级圣地,擂鼓山的老鹰,雁门关的老道和狼,给的经验很多,但是药品给的却不咋地,如果刻意去星宿海打散毒人,和燕子坞的鳄鱼,刷紫心和还阳,也会随机给猪肉包子和蛇胆丸,这些低级的药品后期会积攒很多,也不值钱,我是想如果把这些低级的药品改成加内力上限或者血量上限的话你们觉得怎么样?没敢妄改,又怕前期失去游戏平衡,请各位大佬给点意见,还有就是如果想削弱,龙延,还阳定神丹,紫心草三大神药应该怎么削?这药太牛了,个人想通过削弱药品的回复量增加一点游戏难度,还想让每个药品都变得有价值,有经常搞修改的同志路过此贴告诉我,应该把回复量改成多少可以让所有的药品都有价值大家一起研究研究。
