首先热烈祝贺地牢迷途发售。20号发售后我立马买了,第一天熬夜开刷,基本5层一回城,刷的超顺手。20级的时候看了看天赋树,起点边上攻击加高,直接走法师的法杖线,元素异常状态得元素球,元素球攻击很顺手。接着走了德鲁伊的法杖线,于是成了愉快的天灾降临,人走到哪怪死到哪。今天已经练到60级,地牢也到了70层,又补了狂战士的处决线,顶端的杀精英拿buff,bd基本成型。后面就是刷灵魂水晶加满的路了。
基本上体验超好的,一般一刷就是一两个小时,体验很流畅,有的时候刷上头了吃饭点都过了。
刷的过程中的怨念,一是迷路,由于没有地图,经常迷路,同一主题的地牢又分不出方向,经常迷路,做到岔路又折返,导航出现时间很迷,但是有导航又惦记着岔路的怪没刷完;二是铁匠,基本上刷怪图中碰不到几次,碰到的时候基本上是迷路到岔路碰到的,而且功能不是很强,roll一条装备属性,强化目前材料不多没太玩透,装备开孔目前符文功能看上去不强无所谓,roll技能对我的bd没什么用,法杖右键重击够用了,要是铁匠放两层地牢过渡区域就好了,每层一见面;三是宝石,熔炉很怨念,目前手上仅有几个橙色宝石,roll值又很随机,等待时间也是淦,不如把加速消耗的灵魂水晶算成必要材料。
如果地牢迷途向暗黑二、流放之路、恐怖黎明、chronicon学习,强化一下技能树,深化一下玩法,目前的地牢迷途有点浅,简单粗暴点到底就可以了。我还是希望地牢迷途能走远一些,长一些,快乐的刷子体验好一些。
基本上体验超好的,一般一刷就是一两个小时,体验很流畅,有的时候刷上头了吃饭点都过了。
刷的过程中的怨念,一是迷路,由于没有地图,经常迷路,同一主题的地牢又分不出方向,经常迷路,做到岔路又折返,导航出现时间很迷,但是有导航又惦记着岔路的怪没刷完;二是铁匠,基本上刷怪图中碰不到几次,碰到的时候基本上是迷路到岔路碰到的,而且功能不是很强,roll一条装备属性,强化目前材料不多没太玩透,装备开孔目前符文功能看上去不强无所谓,roll技能对我的bd没什么用,法杖右键重击够用了,要是铁匠放两层地牢过渡区域就好了,每层一见面;三是宝石,熔炉很怨念,目前手上仅有几个橙色宝石,roll值又很随机,等待时间也是淦,不如把加速消耗的灵魂水晶算成必要材料。
如果地牢迷途向暗黑二、流放之路、恐怖黎明、chronicon学习,强化一下技能树,深化一下玩法,目前的地牢迷途有点浅,简单粗暴点到底就可以了。我还是希望地牢迷途能走远一些,长一些,快乐的刷子体验好一些。