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反复看了很多次,还是打击感的问题。

只看楼主收藏回复

去年我就发帖说过悟空的打击感有点软。首先这个预告片悟空的打击感要比去年好很多。但是怪物和环境的反馈还是有点不够,最明显的地方是龙的雷,声音感觉像晚上脱毛衣的时候那种霹雳扒拉的静电声、希望成品出来的时候小白龙能够有足够的压迫感吧,然后雷的音效可以稍微加一些,真正的雷龙的雷声可是能够让所有生物都感觉到恐惧的声音。不应该被bgm压到根本听不到。


IP属地:陕西1楼2021-08-23 15:27回复
    没人??


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2021-08-23 16:19
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      2025-08-03 18:58:41
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      你应该是怪物猎人玩多了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2021-08-23 17:16
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        棍子的打击感不好做,我玩过的有棍子的动作游戏里,怪猎的虫棍两头有刃,跟刀剑没啥区别,棍子并不会变形,鬼泣但丁武器刻耳柏洛斯的火形态才有点棍子的感觉,但也远没有其他武器打击感强


        IP属地:北京来自Android客户端8楼2021-08-23 17:37
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          猴和棒子的重量感欠缺


          IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-08-23 18:05
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            加油吧,希望能赶超日厂游戏。大马猴的技能和白龙很难让人不去对标只狼,如果真的有对标其他游戏,希望做出一点自己的特色吧,再过多吹嘘画质,游戏不好玩,画质再好也没用。


            IP属地:陕西来自Android客户端10楼2021-08-23 18:13
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              反正看下一步呗


              IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-08-23 21:49
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                那不是小白龙,是亢金龙


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-08-23 23:40
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                  2025-08-03 18:52:41
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                  你可以反馈到B站天演式那里,他是员工,表示了欢迎所有建议,和他说准没错


                  IP属地:安徽来自Android客户端13楼2021-08-24 07:58
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                    我是觉得怪物的攻击命中率也太差了有的地方明明中了猴子,但是就是没伤害


                    IP属地:湖北来自Android客户端14楼2021-08-24 08:12
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                      打击反馈确实不行,这后期会优化的,还有3年不着急


                      IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-08-24 08:14
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