说一下新武器弓箭吧。
弓箭和刷子一样。分为横竖两种攻击。
伤害不确定是否为一确。
由于条件限制就没有截图了。我就手打了。

在NSOLED 的几秒演示中没有直接证据表面可以一确。比如第一次打高台。高台敌人被导弹锁了。第二次打地面敌人。后面有重刷跟进。哪怕重刷没造成伤害。敌人也踩到我方墨水了。当然由于现在开发中所以说是否一确判定还是过早了。
在前两次演示中弓的涂地效率少得可怜。
比重桶炮弹轨迹都不如。这次演示中弓的涂地效率得到了提高。
弓的攻击模式是一次发射三支墨水箭。墨水箭分布是横着三发。(横射)竖着三发(跳射) 可以参考刷子攻击模式。
三支箭这就造成你有可能打不到人,漏伤害。(伞玩家应该有感触,不好触发二确。刷子玩家也能体会一下)所以还是很吃准度的。
而且按住攻击键进入开弓模式下,不同于狙击的蓄力减移速。弓的拉满情况下人物移速大幅提高。体感和加了移速的加特林一样。速度搜搜的。
当然我们只看到一把弓。后续应该有很多弓。轻型弓,重型弓,中型弓。对应武器的轻中重。伤害也会随之改变。攻击模式也可能有相应改变,比如三支箭合一起。比如蓄力超远弓等等。
作为一个预备弓萌新

介绍就这么多