其实最有亮点的技能不是这个用特防当特攻的技能,而是这个“撒钉子”的技能
毫无疑问这应该是全游戏最超模没有之一的弱化了,什么安详之歌上古咆哮靠边站
本身就是一个对自己需求足够的必中弱化,还附加了对面想联防就要付出代价的因素,假如这个效果放在更早一点的巅峰,麒麟昆仑将会失去联防谱尼的资格,中切出来的状态不满的用来防止对面筷子跳库贝萨的紫鸡也会被两刀砍死,是一个很战略性的技能(当然了那仅仅是以前那种正常的,没这么多群魔乱舞的神仙的环境)
放在现在环境,能联防这精灵的天使珀修斯小米都会吃一个80固伤,米瑞斯还好,毕竟引爆+先手能回挺多血,但是不带无尽星辰的天使和不带回血的珀修斯就很伤了,更别说这精灵还可以给其他我方精灵塑造环境乃至于联防异能王,顺带一提,这效果和苍茫之森是一样子的,不需要非得是对面自己切出来
毫无疑问,这精灵不需要刷特攻,只需要拉满特防,很明显是一个非常了得的属性怪,配合他的场地,是一个出色的联动体系中的一员
强化更是很强大(虽然我没看懂为什么给一个特攻强化),在弱化场地的加持下经过些许预判可能会发挥不错的效果,但是大多数情况下都是理论上(上一个强化+弱化强度最高的精灵还是嘀嘀嘀吹号角的犀牛
)
这个回血技能其实我觉得倒真没太大的必要带,现在雷伊本来就不多,最多也就是切出去吃人家异能王一个大招后开个回血,那试问有几只异能王是会被联防的?不都是人家出来秒一个然后自己光速猝死吗
而且更关键的是,弱化强化大招肯定要带吧,那么先手和回血又要选择一个了
要是不带先手带回血,你失去了人家反过来联防你的时候你一个先手把弱化甩过去的权力,那我觉得还是挺亏的
这个撒钉子的技能其实我早在7月份就和钟神探讨过(那个时候的钟神还是个正常人
,而且他本来好像是打算给太空战精灵的)所以这精灵是不是钟设计的,各位其实心里都有点数
总结一下的话就是,弱化很超模,属性很nt,技能很全面,但是偏向杂技哥,还有最关键的一点,颜值太在线了,太符合我的审美了!

毫无疑问这应该是全游戏最超模没有之一的弱化了,什么安详之歌上古咆哮靠边站
本身就是一个对自己需求足够的必中弱化,还附加了对面想联防就要付出代价的因素,假如这个效果放在更早一点的巅峰,麒麟昆仑将会失去联防谱尼的资格,中切出来的状态不满的用来防止对面筷子跳库贝萨的紫鸡也会被两刀砍死,是一个很战略性的技能(当然了那仅仅是以前那种正常的,没这么多群魔乱舞的神仙的环境)
放在现在环境,能联防这精灵的天使珀修斯小米都会吃一个80固伤,米瑞斯还好,毕竟引爆+先手能回挺多血,但是不带无尽星辰的天使和不带回血的珀修斯就很伤了,更别说这精灵还可以给其他我方精灵塑造环境乃至于联防异能王,顺带一提,这效果和苍茫之森是一样子的,不需要非得是对面自己切出来
毫无疑问,这精灵不需要刷特攻,只需要拉满特防,很明显是一个非常了得的属性怪,配合他的场地,是一个出色的联动体系中的一员
强化更是很强大(虽然我没看懂为什么给一个特攻强化),在弱化场地的加持下经过些许预判可能会发挥不错的效果,但是大多数情况下都是理论上(上一个强化+弱化强度最高的精灵还是嘀嘀嘀吹号角的犀牛

这个回血技能其实我觉得倒真没太大的必要带,现在雷伊本来就不多,最多也就是切出去吃人家异能王一个大招后开个回血,那试问有几只异能王是会被联防的?不都是人家出来秒一个然后自己光速猝死吗

而且更关键的是,弱化强化大招肯定要带吧,那么先手和回血又要选择一个了
要是不带先手带回血,你失去了人家反过来联防你的时候你一个先手把弱化甩过去的权力,那我觉得还是挺亏的
这个撒钉子的技能其实我早在7月份就和钟神探讨过(那个时候的钟神还是个正常人

总结一下的话就是,弱化很超模,属性很nt,技能很全面,但是偏向杂技哥,还有最关键的一点,颜值太在线了,太符合我的审美了!

