目前游戏热点话题:这是看脸游戏,被锁卡了,爆率太低了,游戏要凉凉了等等。
1、关于看脸:主要体现在部分玩家运气较好的,提前获得全魂师图鉴,提前突破到10万年,魂骨爆星到6星,这些都属于实力方面的核心提升;
2、关于锁卡:这个话题稍有争议,姑且按照抽卡是真实概率(个人3100抽没有唐昊),但是问题不是抽卡概率真不真,而是消费的保障,并非要拉开什么差距,况且还是被锁魂师大量小氪和0氪玩家全有的,抽卡是核心消费,凡是上了供奉和大供奉的玩家没有一个不是在抽卡消费上达到80%以上比例,导致现在的结果就是:脸黑的玩家被脸白的玩家各种心里暴击,恰恰最难受的是,玩家继续消费抽卡,没有任何保障说是多少抽卡次数后绝对能获得未觉醒的魂师,那么就是停止氪金,对于排行榜的玩家停止氪金意味的就是退游,这也就是目前最争议的问题,任何消费都存在核心点,核心点上出了问题,那就是牵一发而动全身;
3、爆率太低了:这个目前个人看法比较特殊,因为自己统计过不少玩家的获取数据,按照魂骨来计算,我总计获得79个SSR魂骨,周末礼包买了20个,游戏获取是59个,每次悬赏均是最高等级第一名,巢穴也是8星级,但是发现只要是积极参与游戏魂骨获取的玩家,不论是悬赏排第几,还是巢穴多少星,他们平均累计获取SSR魂骨在52-60不等,不跑尸的玩家请忽略这个数据,不过就是要细品这个机制了,个人猜测有个平均值参数影响,高于平均值,爆率低,低于平均值爆率高;
4、游戏要凉凉:原因其实也很简单,游戏理解难度还是蛮大的,每天游戏要处理各种布阵、魂环来回转换,而且魂师定向比较模糊,玩家都是不停的再琢磨、抄作业、找主播调号,而且绝大部分玩家的魂师都不全,不论氪金还是不氪金都是这样,魂师的描述和实际实力不对等,导致部分玩家没有某些魂师的完全不清楚该魂师的能力,对阵莫名失败或者不理解为什么自己的那么菜,耐心一点一点的消磨殆尽;
总结:氪金玩家从宏观上来说,几乎没有任何优势,爆率并不是因为你打的BOSS强度高或者伤害第一,而获得清晰的额外收益,而是经常被暗改进行平衡,玩到最后发现自己资源获取和氪金没有啥关系,这一点从魂骨上就可以证明,魂环更别提,运气好的10个5万年就能突破到10万年,运气差的30个5万年都达不到8万年,而且异兽巢穴几乎是很多玩家连续大半个月都见不到5万年,和氪金毫无关系,而且氪金玩家经常被喊着带人,新出的活动很大程度上和已氪金关系不大,而是属于新消费级别;
附件:
1、随着时间推移,全魂师图鉴的玩家越来越多,而且是500-5000的玩家较多,这批玩家已经提前开始攒抽奖券,等到新魂师活动免费抽一波,而魂师不全的玩家,尤其是供奉和大供奉级别的,根本无法攒觉醒券,到了新魂师活动依旧要充值消费来获得新魂师,那么玩家又不是傻子,越玩越不对劲,越玩越难受,到后面就是无尽的谩骂和退坑;
2、绝大部分玩家被锁唐昊和邪月,尤其是供奉和大供奉的玩家,没有唐昊的:每日试炼巅峰挑战严重滞后,星斗大森林关卡严重滞后,精英赛PK及其容易被莫名干掉(这点有人会争议,但是我说的是没有某个魂师,那么对于该魂师理解不清晰,比如唐昊的平砍可以消除对方的被动,你还是不理解可以假设一下你没怎么玩法的魂师,你脑子里对这个魂师有清晰的概念吗?)、旧日铁炬活动第4天BOSS被动无敌,硬生生要抗24个回合平砍,直接导致就是排名拉下损失重要奖励;没有邪月的:悬赏严重滞后(这里说下排名和爆率关系不大,更加恶心),部分长图竞伤害活动损失很大,这样的问题已经是极大的,不知道策划为何依旧坚定不优化,天天净出些如果快速消耗玩家钻石而没有实质奖励的购买
1、关于看脸:主要体现在部分玩家运气较好的,提前获得全魂师图鉴,提前突破到10万年,魂骨爆星到6星,这些都属于实力方面的核心提升;
2、关于锁卡:这个话题稍有争议,姑且按照抽卡是真实概率(个人3100抽没有唐昊),但是问题不是抽卡概率真不真,而是消费的保障,并非要拉开什么差距,况且还是被锁魂师大量小氪和0氪玩家全有的,抽卡是核心消费,凡是上了供奉和大供奉的玩家没有一个不是在抽卡消费上达到80%以上比例,导致现在的结果就是:脸黑的玩家被脸白的玩家各种心里暴击,恰恰最难受的是,玩家继续消费抽卡,没有任何保障说是多少抽卡次数后绝对能获得未觉醒的魂师,那么就是停止氪金,对于排行榜的玩家停止氪金意味的就是退游,这也就是目前最争议的问题,任何消费都存在核心点,核心点上出了问题,那就是牵一发而动全身;
3、爆率太低了:这个目前个人看法比较特殊,因为自己统计过不少玩家的获取数据,按照魂骨来计算,我总计获得79个SSR魂骨,周末礼包买了20个,游戏获取是59个,每次悬赏均是最高等级第一名,巢穴也是8星级,但是发现只要是积极参与游戏魂骨获取的玩家,不论是悬赏排第几,还是巢穴多少星,他们平均累计获取SSR魂骨在52-60不等,不跑尸的玩家请忽略这个数据,不过就是要细品这个机制了,个人猜测有个平均值参数影响,高于平均值,爆率低,低于平均值爆率高;
4、游戏要凉凉:原因其实也很简单,游戏理解难度还是蛮大的,每天游戏要处理各种布阵、魂环来回转换,而且魂师定向比较模糊,玩家都是不停的再琢磨、抄作业、找主播调号,而且绝大部分玩家的魂师都不全,不论氪金还是不氪金都是这样,魂师的描述和实际实力不对等,导致部分玩家没有某些魂师的完全不清楚该魂师的能力,对阵莫名失败或者不理解为什么自己的那么菜,耐心一点一点的消磨殆尽;
总结:氪金玩家从宏观上来说,几乎没有任何优势,爆率并不是因为你打的BOSS强度高或者伤害第一,而获得清晰的额外收益,而是经常被暗改进行平衡,玩到最后发现自己资源获取和氪金没有啥关系,这一点从魂骨上就可以证明,魂环更别提,运气好的10个5万年就能突破到10万年,运气差的30个5万年都达不到8万年,而且异兽巢穴几乎是很多玩家连续大半个月都见不到5万年,和氪金毫无关系,而且氪金玩家经常被喊着带人,新出的活动很大程度上和已氪金关系不大,而是属于新消费级别;
附件:
1、随着时间推移,全魂师图鉴的玩家越来越多,而且是500-5000的玩家较多,这批玩家已经提前开始攒抽奖券,等到新魂师活动免费抽一波,而魂师不全的玩家,尤其是供奉和大供奉级别的,根本无法攒觉醒券,到了新魂师活动依旧要充值消费来获得新魂师,那么玩家又不是傻子,越玩越不对劲,越玩越难受,到后面就是无尽的谩骂和退坑;
2、绝大部分玩家被锁唐昊和邪月,尤其是供奉和大供奉的玩家,没有唐昊的:每日试炼巅峰挑战严重滞后,星斗大森林关卡严重滞后,精英赛PK及其容易被莫名干掉(这点有人会争议,但是我说的是没有某个魂师,那么对于该魂师理解不清晰,比如唐昊的平砍可以消除对方的被动,你还是不理解可以假设一下你没怎么玩法的魂师,你脑子里对这个魂师有清晰的概念吗?)、旧日铁炬活动第4天BOSS被动无敌,硬生生要抗24个回合平砍,直接导致就是排名拉下损失重要奖励;没有邪月的:悬赏严重滞后(这里说下排名和爆率关系不大,更加恶心),部分长图竞伤害活动损失很大,这样的问题已经是极大的,不知道策划为何依旧坚定不优化,天天净出些如果快速消耗玩家钻石而没有实质奖励的购买