最近在说服新手,治疗加价100%,以提高盈利。
但是,随之而来的,就是医院声誉的下降。
作为黑心院长,声誉是什么,能吃么?
我们来看一张图


下马镇,开始后立刻治疗加价100%,这是第二年9月,现金67w多
每月盈利8w多
你可以随意购买地皮、改装房间、升级机器、培训员工
那么声誉怎么样呢

果不其然,声誉极差
然而,声誉什么的,能吃么?
我们来看看,影响声誉有什么因素
打开菜单,财务$-概况-病人

可以看到5个因素影响声誉

1、医疗:治愈率,营销。
尽可能治愈病人(你钱多,初期聘用高级员工,然后按专业化培训员工;科室可以任性堆治疗诊断物品;机器可以随意升满级);
营销?(营销室开起来,助理招聘起来,营销搞起来)

2、病人:幸福感、人数。
幸福感?(合理规划路线,尽快让病人完成诊断治疗;保持环境美观,绿植、金星奖、垃圾桶;诊断、吃喝价格可以拉低一些,试着满足病人吃喝拉撒)
人数??(这就是低声誉的好处,不会被人流排队挤爆,可以从容压榨~额治疗病人。。。的金钱
)

3、价格:就是加价、降价
我的做法就是所有治疗加价100%,其它不动。
加价的环节会降低病人的幸福感,
如果诊断、吃喝加价病人幸福感很容易降低太多
而如果幸福感不够,病人会拒付!
所以,只加价治疗100%就够了。
如果你的医院幸福感不高,那么试着诊断、吃喝降价20%-50%(他们原价也没赚多少钱)

4、员工:员工的幸福感,人数。
员工幸福感?(每个科室挂满金星奖,都是5级房间加成;再加上环境美观加成;)员工幸福感是很容易保持满的。
如果你是黑心院长,房间里不放置吃喝、手工轮岗,员工会有饿、渴、累等负面状态降低幸福感。
但是由于5级房间加成、环境美观加成,可以抵消甚至提升幸福感。
另外,不及时培训、不及时加薪也会影响幸福感
但是,咱有钱啊!这都不是事儿

5、宣传:VIP来访、特殊挑战等。
因为咱有钱,
所以,
咱房间都是5级,环境美观贴满金星奖,勤杂工可以组团刷VIP,特殊挑战用钱淹没。
总结:
开始游戏后,请直接 治疗加价100%
偶尔拒付可以无视,钱还是挣得很多的
如果出现较多拒付
需要调整房间布局了
适当降低诊断、吃喝的收费
如果关卡对声誉有要求
也可以先加价,把钱赚到手(你可以改造所有房间5级;堆满治疗诊断物品;升级满机器;培训满专业化员工)
然后再平价或者降价,还有营销
快速回复声誉。
但是,随之而来的,就是医院声誉的下降。
作为黑心院长,声誉是什么,能吃么?

我们来看一张图


下马镇,开始后立刻治疗加价100%,这是第二年9月,现金67w多
每月盈利8w多
你可以随意购买地皮、改装房间、升级机器、培训员工

那么声誉怎么样呢

果不其然,声誉极差
然而,声誉什么的,能吃么?
我们来看看,影响声誉有什么因素
打开菜单,财务$-概况-病人

可以看到5个因素影响声誉

1、医疗:治愈率,营销。
尽可能治愈病人(你钱多,初期聘用高级员工,然后按专业化培训员工;科室可以任性堆治疗诊断物品;机器可以随意升满级);
营销?(营销室开起来,助理招聘起来,营销搞起来)

2、病人:幸福感、人数。
幸福感?(合理规划路线,尽快让病人完成诊断治疗;保持环境美观,绿植、金星奖、垃圾桶;诊断、吃喝价格可以拉低一些,试着满足病人吃喝拉撒)
人数??(这就是低声誉的好处,不会被人流排队挤爆,可以从容压榨~额治疗病人。。。的金钱


3、价格:就是加价、降价
我的做法就是所有治疗加价100%,其它不动。
加价的环节会降低病人的幸福感,
如果诊断、吃喝加价病人幸福感很容易降低太多
而如果幸福感不够,病人会拒付!

所以,只加价治疗100%就够了。
如果你的医院幸福感不高,那么试着诊断、吃喝降价20%-50%(他们原价也没赚多少钱)

4、员工:员工的幸福感,人数。
员工幸福感?(每个科室挂满金星奖,都是5级房间加成;再加上环境美观加成;)员工幸福感是很容易保持满的。
如果你是黑心院长,房间里不放置吃喝、手工轮岗,员工会有饿、渴、累等负面状态降低幸福感。
但是由于5级房间加成、环境美观加成,可以抵消甚至提升幸福感。
另外,不及时培训、不及时加薪也会影响幸福感
但是,咱有钱啊!这都不是事儿


5、宣传:VIP来访、特殊挑战等。
因为咱有钱,
所以,
咱房间都是5级,环境美观贴满金星奖,勤杂工可以组团刷VIP,特殊挑战用钱淹没。

总结:

开始游戏后,请直接 治疗加价100%

偶尔拒付可以无视,钱还是挣得很多的
如果出现较多拒付
需要调整房间布局了

适当降低诊断、吃喝的收费
如果关卡对声誉有要求
也可以先加价,把钱赚到手(你可以改造所有房间5级;堆满治疗诊断物品;升级满机器;培训满专业化员工)
然后再平价或者降价,还有营销
快速回复声誉。
