
这是楼主和一些小伙伴用爱发电创造的一个独立游戏,目前地图编辑器已经基本成型,这是一个关于“火车生存”的开放世界联机游戏,楼主也是Unity和Magicavoxel的萌新,但是真的有一个想要做个独立游戏的渴望。
楼主曾经有几次开坑、弃坑,每次开始前都是信心十足的,但无奈与生活、技术上的问题最终都停滞不前。不过这次的游戏是真心希望可以做下去,如果你也有共同创造独立游戏的想法,以及Magicavoxel这个工具的小经验,欢迎志同道合的吧友一起来用爱发电。

因为这个游戏地图是基于内置的地图编辑器,但目前编辑器内的模型库却少之又少,这就需要有人、或者一些人来建造更多vox模型,然后填充到模型库内,以供地图创作者可以使用这些模型。
因为游戏本身就是兴趣用爱发电,所以可能真的木有什么报酬,只能为贡献模型的朋友送上未来Steam商店激活码,以及游戏开发者名单中真挚的感谢。
虽然楼主也很急于让游戏更快一些成型,但的确还有不少的路要走,这个用爱发电的小工作并不限制时间、数量,如果你愿意,只需要有时间建造一些规范的模型,众人拾柴火焰高,

游戏目前大概的开发进度是30%,不过很多底层方面的内容一直在完善,开发进度应该会越来越快,只是现在看起来还相对比较简单,如果你有兴趣来一起发电(或者对这个游戏有兴趣,以及游戏玩法设计上有见解),欢迎私聊楼主或者加一下楼下的交流群啥的。
一款独立游戏要完善的工作有很多,可能远不止建模一种(比如角色建筑建模、数值设计、玩法走向、清单维护等),如果你愿意共同发电完成这个游戏,希望能给楼主和自己一个圆梦和学习交流的机会。