1、游戏版本和补丁:如果说当初开发war3的是大神,之前的补丁是暴雪正常水平。那暴雪后来做重制版和补丁就是小学生水平。
重制版的效果我就不提了,我只想说一句父马可亲。
补丁总体说来就是头疼医头脚疼医脚。弱了从1改到10,太强了从10改到5,没有各个种族对抗的全面考虑,没有整体统筹规划。
补丁更新太频繁,本来比赛少,比赛样本严重不足,选手还在熟悉新补丁,新套路没研究明白,又更新了。于是补丁加强的时候赶上大赛决赛,甚至成为了比赛的决定因素。使得比赛的精彩程度和技术含量下降。我觉得fly的wcg和彩色的黄金联赛很大程度都是占了版本便宜,赶上补丁加强,对手还没找到对策。
2、选手人才凋零
国内蛋塔飞转直播,只剩120算S级水平,泳云算个S-。小选手和业余小强水平一直就那样。
韩国两大神moon状态肉眼可见的下滑,lyn神强在执行而非战术开发,打到不熟悉的节奏,思路就出问题,还容易飞化,死亡冲锋一波GG。梦想四人组各有明显短板,水平始终达不到S级。欧洲只有happy保持了竞技状态和S+水平,其他人和中韩类似。
3、个人的感慨
最近的esl,很可能是war3最后一次大型的线下比赛。提起精神打开直播,当我看到福克斯2级牛头硬冲上去送死,看到moon被两个NC秒KOG,我默默的关了直播。没有斗智斗勇,没有极限操作,只有脆败。作为奖金最高的线下比赛,比赛质量和对抗强度真的太让人失望。
我有点怀念万年1.28的时候了,那时候各种战术开发的很彻底,众多S级选手状态还在,比赛中拼博弈,拼操作,拼宝物。虽然战术我们大概都知道,但比赛中选手的细节和操作经常让我们拍案叫绝。不是S级的选手也各有特长,我记得那时福克斯牛头把波全扔给DH,仍然能打赢吹风流,内战操作更强于lyn飞。而现在只有踏入未知领域的迷茫和毫无理由的莽。
重制版的效果我就不提了,我只想说一句父马可亲。
补丁总体说来就是头疼医头脚疼医脚。弱了从1改到10,太强了从10改到5,没有各个种族对抗的全面考虑,没有整体统筹规划。
补丁更新太频繁,本来比赛少,比赛样本严重不足,选手还在熟悉新补丁,新套路没研究明白,又更新了。于是补丁加强的时候赶上大赛决赛,甚至成为了比赛的决定因素。使得比赛的精彩程度和技术含量下降。我觉得fly的wcg和彩色的黄金联赛很大程度都是占了版本便宜,赶上补丁加强,对手还没找到对策。
2、选手人才凋零
国内蛋塔飞转直播,只剩120算S级水平,泳云算个S-。小选手和业余小强水平一直就那样。
韩国两大神moon状态肉眼可见的下滑,lyn神强在执行而非战术开发,打到不熟悉的节奏,思路就出问题,还容易飞化,死亡冲锋一波GG。梦想四人组各有明显短板,水平始终达不到S级。欧洲只有happy保持了竞技状态和S+水平,其他人和中韩类似。
3、个人的感慨
最近的esl,很可能是war3最后一次大型的线下比赛。提起精神打开直播,当我看到福克斯2级牛头硬冲上去送死,看到moon被两个NC秒KOG,我默默的关了直播。没有斗智斗勇,没有极限操作,只有脆败。作为奖金最高的线下比赛,比赛质量和对抗强度真的太让人失望。
我有点怀念万年1.28的时候了,那时候各种战术开发的很彻底,众多S级选手状态还在,比赛中拼博弈,拼操作,拼宝物。虽然战术我们大概都知道,但比赛中选手的细节和操作经常让我们拍案叫绝。不是S级的选手也各有特长,我记得那时福克斯牛头把波全扔给DH,仍然能打赢吹风流,内战操作更强于lyn飞。而现在只有踏入未知领域的迷茫和毫无理由的莽。