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摘录:三幕结构(出自:这样写出好故事)

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◎三幕结构
  ●假如碰到了问题,我们会先有所反应,这是第一幕。接下来,我们花大部分的时间思考该如何解决问题,这是第二幕。最后经过一番挣扎,如果够幸运,我们应该会想到解决方案,这就是第三幕的结尾。
  ●读小说时,我们必须在第一幕先获得一些信息,才能跟着情节走下去。然后主角面对的问题出现,他要花整本书大部分的时间跟问题较劲(第二幕)。然而故事终究要结束,而问题终会解决(第三幕)。
  ●三幕结构指的就是开头、中段跟结尾。我喜欢有个聪明蛋的说法:开头、混乱和结尾。
  ◎开头
  ●开头永远聚焦于故事里的人物。你的切入点就是主角,你应该让读者尽快与主角产生共鸣——罗宾汉去打猎。
  ·呈现小说中的世界——告诉读者故事的场景设定、时代和相关背景。
  ·奠定小说的调性,让读者有所依据。你写的是气势万钧的史诗小说,还是滑稽古怪的闹剧?动作场景连篇还是注重角色变化?步调飞快还是闲散?
  ·说服读者继续读到中段。为什么读者要关心你的故事,继续读下去?
  ·介绍对手出场。哪些人、事想要阻挡主角?
  ◎中段
  ●小说的主要部分便是冲突,由主角和对手之间一系列的攻防战构成。他们打架。
  ●中段还会萌生出支线情节,增添小说的复杂性,并且通常会反映出小说想表达的深层蕴涵。
  ●不同的故事线彼此纵横交错,创造出无法抗拒的宿命感,同时用各种方式带给读者惊喜。除此之外,中段还需要:
  ·加深角色之间的关系。
  ·让观众持续关心故事发展。
  ·铺陈替故事收尾的最后一战。
  ◎结尾
  ●小说的最后一段带出整个故事的结局。他赢了。最好的结局应该要:
  ·把所有的梗收干净。还有没处理完的故事线吗?你一定要把埋好的梗收掉,但不能影响到主线情节,否则就干脆回头把梗删掉。不要小看读者的记忆力。
  ·创造余韵。最好的结局往往会留给读者小说之外还有戏的感觉。
  ◎扰乱事件及两扇门
  ◎扰乱事件
  ●小说一开始,你先介绍一名角色,他过着特定的生活,这就是他的起始点。
  ●第一幕的开头必须有事情打乱现状。你只要站在读者的角度思考就会懂了,一定要发生某件事,让我们觉得角色即将面临威胁或挑战。
  ●扰乱事件不一定要是严重的威胁,只要打乱主角平静的日常生活就好。
  ●从结构来看,第一个扰乱事件能引起读者的兴趣,暗示接下来要讲一个有趣的故事。然而这时还没来到情节的主要段落,因为冲突还没发生,对手和主角还没陷入不可避免的战斗。
  ◎两扇门
  ●该怎么从开头进入中段(从第一幕到第二幕),再从中段进到结尾(从第二幕到第三幕),重点就在于转变。与其称之为转折点,我觉得把这两次转变想象成“无法折返的门”,对你更有帮助。
  ●无法折返代表了你想创造的感觉:将主角往前推的力量,一种无可避免的氛围。人类总是安于现状,追求安定。我们笔下的角色也一样,除非发生什么事将主角推进第二幕,否则他只会心满意足地待在第一幕!他只渴望留在自己平凡的世界里。
  ●你必须想办法把他赶出平凡的世界,逼他面对冲突。你需要某样东西把他踢过那扇门,否则他只会赖在家里不走。
  ●一旦穿过门,就可以产生冲突了。第二幕会持续描写主角的奋斗,但故事总得结束,因此第二扇无法折返的门必须将主角快速送往冲击结局。
  ●这两扇门负责把三幕情节串联起来,就像联结火车车厢的螺栓。如果螺栓没拴紧,或根本不存在,你的火车就跑不动了。
  ◎通过第一扇门
  ●为了从开头进入中段,也就是通过第一扇门,你必须创造一个场景,把主角丢进主要冲突,而且无法离开。
  ●悬疑小说中,第一扇门出现的时点可能是主角碰巧发现对手竭尽所能想掩藏的秘密,这下除非拼个你死或我亡,否则没有解决之道,没有办法恢复正常了。
  ●你应该自问:我的主角现在还能忽略情节,继续如先前一般过活吗?如果可以,那你的主角就还没穿过第一扇门。
  ●你必须了解,第一起扰乱事件(有时称作“导火线”)跟第一扇无法折返的门(有时称作“转折点”,或英雄旅程结构中的“跨越界线”)并不相同。
  ◎第一扇门
  ●主角的一般世界,安全休闲的地方。这个世界也可能发生问题,但不会带来重大改变。主角待在这儿很满足,因此必须有事把他推过门口。
  ●外在的世界,未知的领域,黑暗的森林。穿过了门后,主角必须探索自己内心,展现勇气,学习新的事物,结交新的盟友,等等。
  ◎通过第二扇门
  ●想从中段进入结尾——第二扇无法折返的门——也必须发生一件事,导向最后的对峙。第二扇门通常是一条重要线索或信息,或是重大挫折和危机,借此将故事快速抛向结局。这时小说通常只剩下不到四分之一的篇幅。
  ◎第二扇门
  ●主角面对一系列的挑战与冲突。除非碰上危机、挫折或新发现,因而打开第二扇门,露出通往高潮结尾的路,否则冲突只能持续下去。
  ●过了门后,主角可以集结外在及内心的力量,面对最终之战或最后的选择,让故事结束。主角无法从这扇门折返,因为故事必须结束。
  ◎小说的三幕结构应该像这样:
  ●即便你不采用线性叙事手法,只要掌握结构和转折,读者就更容易读懂你的小说。搭配上动人的好故事,你的小说搞不好就会令人难忘。
  ◎情节和结构小结
  ●情节绕着主角打转,他有明确的目标,目标与他的命运息息相关。情节主要由主角和对手的冲突组成,双方针对主角的目标进行争斗。最后的冲击结局会了结冲突,提出满足故事问题和读者的结果。
  ◎扎实的情节一般分成三幕:开头、中段、结尾。
  ●在开头,读者先了解主角、他的世界,还有接下来故事的调性。开头也会出现一些扰乱事件,让情节不致于无聊。
  ●接着主角穿过一扇无法折返的门,进入中段,陷入与对手的冲突当中。作者需要靠某种附着元素将主角和对手绑在一起,例如工作或道德上的义务,或实际的地点。在解决冲突之前,死亡的威胁,不管是实质上的、职业生涯上的或精神上的死亡,都会笼罩在主角头上。接着主角碰上挫折、危机,或是发现新信息和线索,因而穿过第二扇无法折返的门。
  ●现在作者已经备妥所有的元素,可以进入最终决战或最后决定,结束故事。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-12-22 22:55回复
    顶,楼主辛苦


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2021-12-23 02:43
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      2025-08-02 17:09:05
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      不感兴趣
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      收藏了


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2021-12-23 07:57
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        干货


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2021-12-23 08:37
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