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五十四字真言镇楼


IP属地:广西来自Android客户端1楼2021-12-23 09:19回复
    二楼活动细分
    其一:单周收集:周一英雄,周二建研训荣耀+采集,周三装备,周四练兵,魂石+符石,周五宝石,周末钻消(固定),钻石商店跟挖洞随机出(单周345固定777)
    其二:双周最强:周一圣物+采集,周二建研,周三体力行动,周四战纹,周五精华及祝福获取+提升,周末建研训
    每周456地狱(新区开服五周后),每周六上午10点开放跨服对战(国战,征服轮换)每周六下午四点报名埋骨,周日开打,每半个月一次挑战路及动员
    地狱类型:收集类:魂石+装备,宝石+战纹,装备+宝石,荣耀+符石,英雄,圣物
    时间类:研发战力+研发时间,建筑战力+建筑时间,训练分数+训练时间,建研训时间(1分钟15分)
    特殊类:钻消,体力行动力,能力提升
    动员240问号类型:
    训练战力300/400万,训练数量30/40万,建筑战力40万,研发战力100/80万,收集*5(装备宝石魂石战纹英雄),充值次数,充值额度,钻消,帮助,贡献,共14个类型


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-12-23 09:20
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      三楼重点,属性:仅计算攻击,例如1000部队攻击,2000骑兵攻击,则为3000骑,
      参与集结的话(包括打要塞),会有一些加集结攻击的,阿努比斯专属,财神被动,尼非被动,一般指平地带英雄属性为准,


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-12-23 09:21
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        四楼解惑:个别带有一点迷惑性的阐述:
        首先是英雄的军团技能,军团技能分为四类,
        一类:战争主动,代表英雄珍妮关羽哪吒等(必须上阵才生效)
        二类:内政被动,全内政英雄目前全部拥有即生效,部分三四星英雄的加城内产量也是内政被动(拥有即生效)
        三类:战争被动,顾名思义,同内政被动一样无需出战拥有即生效,但因为是加的战斗属性所以特别标注,目前仅婕拉,格里,加里布,财神拥有战争被动(拥有即生效)
        四类:集结被动,参与集结才生效,包括打要塞,不集结不生效,一个集结内多人拥有集结被动也是各算各的互不影响
        圣物:无需出战穿戴即生效,所以说所有的五星英雄都尽量要有,要上211级穿圣物,哪怕是个绿号角也加1点属性。对于军团属性而言,红号角绿号角都是一样的,都只是一点属性,重复的同品质圣物就相当于号角,英雄属性只是打消消乐有用,消消乐的时候红专属跟红号角是一样的。。所以说打失落,周末冲竞技前五百的时候,红武可以当号角用


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-12-23 09:21
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          五楼:各种节日活动/特殊活动细分
          1:米诺陶斯,俗称打牛/吃牛肉,做日常给碎片,10个碎片合成斧头,斧头分一二三级,活动的时候打给牛角,牛角可以兑换八九星及城堡卡等稀有物品,吃牛肉的箱子可以开出八星,祝福等,可以专精,可谓第一福利活动,
          2:集结打要塞怪(举例:三头地狱犬,双头龙龟)箱子同要塞箱子,体力用的比要塞少,1-7级怪给的道具都一样,都是50个,可兑换八九星,城堡卡等稀有道具,优点是不用道具,6级怪相当于37要塞,7级怪相当于43要塞,同样可专精,并列第一福利活动
          3:冰霜/烈焰巨人,打要塞给牌子用来攻击寒冰掉落烈焰,可兑换八星,不可九星,一般,
          4:行动力(举例:七夕鹿,万圣鬼),图上找怪拜访(平衡天赋跑得快),20行动力20个牌子,有几率得钥匙,每天上限10个钥匙,v13无限吃行动力,可换城堡卡,八九星等稀有道具,37.5万钻=3万行动力=300城堡牌子=城堡,第二福利活动
          5:烟花类:互点为一小类,比较简单,不细说了。还有一小类是做日常,运输到指定道具那全盟有采集加速,这两个小类并为一类
          6:王牌异镜:这玩意我为什么要单独拿出来说呢,首先,这个是最符合,最公平的消消乐机制,第一次出是在中秋节后不久的金秋活动,伴随着独立排行榜,翻牌有个排行,第一给1万钻+100金苹果+精华,第二8000,第三好像是5000吧,老夫侥幸连续三天登顶,同时那次金苹果有挑战路活动并伴随排行,又有幸拿了七天的氛围(金树那个!),后来听说是有挂,秒翻,10秒乃至5秒翻完王牌异镜,然后就取消了排行,这个态度有大问题!!!解决不了问题就直接删除排行?直接阉割就完事了?万能哪天出问题呢?本来这玩意也是并列第一,阉割后无鸡之谈。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-12-23 09:21
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            这些都是常识,对新人还是有帮助的


            来自Android客户端6楼2021-12-23 09:25
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              六楼大纲
              充值到底用哪去?搞圣物!升星,强化,敲出红金,都需要搞,圣物才是拉开属性的关键!
              卖号不值钱,游戏就是这样,当成消费型(买包烟抽),不要当成投资型(要求回报,利益)
              玩游戏,开心就好,大佬互掐,菜鸡互啄都各有各的快乐。回归五十四字真言~这波啊,这波属于是首尾呼应了嗷


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-12-23 09:28
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                好帖当顶


                8楼2021-12-23 16:45
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                  9楼2021-12-23 17:10
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                    研究好这个还是很有帮助的


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2021-12-23 17:12
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                      攻击这个加成我一直没明白咋算的,比如我有百分之三百的弓兵攻击,百分之三百的部队攻击,相当于我有百分之六百的弓兵攻击?


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-12-24 12:40
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                        还有骑和弓的优势是不是明显大于步,我之前没研究,一直升步,打要塞,跟我差不多的骑能打的级别比我高好几级…


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-12-24 12:42
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                          牛逼,爱了爱了,等哪吒活动结束我也整理一个哪吒的活动心得,给更新的萌新铺条路。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2021-12-24 15:37
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