修改了这么多,好像很厉害的样子,反正我都打不过去。感谢作者雷斯希尔顿还是希尔顿雷斯来着,好像还叫南波,总之不重要。

1:修正原版城池防御战时伏兵经验溢出导致直接满级的bug
2:修正原版城池叛乱不降统治力的bug
3:修正原版40号城池不在叛乱判断中的bug
4:修正原版城池防御战时取消部署后俘虏进攻方所有人的bug
5:修正原版AI战争无经验的bug
6:取消原版训练扣费公式调整为每次训练要花费1000金
7:为避免大地图内存不足导致花屏死机资源运输调整为当月直达目的地
8:AI计算调整优先军备,其次内政,再到外交
9:游戏默认单人模式,189剧本,高级难度,可选15个势力+1个观看模式
10:取消原版在高级难度下屏蔽战场计策算法
11:战场速度默认快速模式,士兵编队默认最低部队数
12:取消原版士兵攻击力使用武将武力值的设定
13:降低单挑时的攻击伤害
14:增加战场撤退成功下降的士气值惩罚
15:选拔说服他国武将时增加执行人等级的计算
16:调整原版贡品选拔他国武将的计算公式
17:调整原版税率影响统治力的计算公式
18:降低原版城池战导致城池产值人口下降的比例
19:与他国势力同盟时增加执行人等级计算
20:攻城战时必要攻下城池才会结束
21:取消原版战场可按键复位的设定
22:降低野外行军和城池战无粮时武将体力和士兵数下降的比例
23:调整战场AI指挥士兵和武将的策略
24:修正原版战场计策挑拨成功后士气值增加到99的bug
25:取消原版AI战争俘虏君主时斩首的设定
26:新增城池商业属性,四月收金时增加城池商业计算
27:军备防御指令新增可增加城池商业和农业属性,上限值100
28:取消原版借金需要还债的设定,城池借债属性调整为商业
29:新增AI外交可向玩家援助金粮的设定
30:修正原版公孙瓒势力无法探索到赵云的bug
31:修正原版曹操势力无法探索到曹休,司马昭,司马师,司马炎,乐淋,夏侯霸的bug
32:取消非跟随武将需要指定势力才能探索到的设定