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最近金装爆率很高

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总共有6个角色,每个角色不同角色职业。最近一周每个号都是4本+奥德赛。每天平均每个号有3-4金。但是没有一件能用的,差不多都是其他职业武器,以及用不上的属性套。比如智力角色给敏捷或者力量,蓝鹰给火套或者暗套这种。包括山铜宝箱及重铸。
所以其实在正常几率出装的同时,游戏还设置了隐性的几率,比如仓检或是每个职业适用套装的爆率机制,不然肯定也不会这么出。
肯定会有人说出了总比没有好啊,都出那么多金还不满意,出金也不满意,不出金也不满意,真难伺候啥的。
但是对我个人来说,出不出金,毕不毕业不影响我玩这个游戏,哪天不玩就不玩了,也不会去喷啥的,只是觉得这种暗几率设置不好,包括出活动的时候标明说什么地方提升多少爆率啥的。那会有戏耍感啊。甚至都能想出画面:你们不是抱怨出金少吗?我给你使劲爆,但是就毕不了业,气不气?
所以能不能以后减少这些暗爆率的调控,做的“大方”一些。
毕业的方向可以多样一些啊。假如技能没有属性,而属性套对角色及技能的影响产生不同效果,或对BOOS在不同属性攻击下会有不同的效果啥的。
刷完疲劳了瞎扯一下。对了,这其实算小号福利,至少能够快速的全身金。
另外。角色选择界面能不能设置能够拖拉位置啊。稍微有些强迫症。现在的站位有点难受。


IP属地:浙江1楼2022-01-23 15:17回复