本来这套小比例只是在mp比例那套的基础上作出简化,从把玩过程来看,变形结构算是比较清晰,变形步骤也不多,本应是变形简单流畅的。
但是,但是!做工毁一切

飞机密合过程零件之间有公差,飞火和弹弓调整一下,能密合起来,只是机型有些缝隙。
银剑就完完全全是灾难级别的!银剑片片比较多,零件之间存在公差,而且因为卡扣松紧不一,整个密合过程需要来回调整,拼好左边右边崩,拼好右边左边散。用爱包容来回调整拼好之后,上支架准备拍照,不小心碰了下机翼,又散开了

人形下问题也不少,也同样是做工问题。膝盖,垮关节,转腰,肩膀,手肘,手腕,这些可动的关节松紧不一,摆弄起来非常难受。有时候想把腿和身体拉直,调节腿部,胯关节太紧转不动,用手握紧大腿根部调整,调整好了又发现膝盖软。瞬间就感觉被当初把玩tw杯子(那时候zeta还没从tw独立出来)的那种恐惧所支配

