有很多人不了解御械师的机制,我在这说明一下
炮台初始20%的干员伤害,每次攻击增加15%。攻击7次后达到最高伤害110%。所以想达到最高输出其实还是有些要求和需要时间的,给人一种(拖泥带水)的感觉。
下面我来说说毒点,并没有想象的那么美好。
1初始伤害太低,伤害是一个累加的过程,对于清杂效率上是弱势。
2无法对boss制造大量伤害,因为天赋原因,爆炸之后寻找离门最近的敌人,重新进入第1个弱势区。
以上是机制问题,下面说说技能毒点
1很多人说2技能做基石,在我看来是不合格的,现在基石的要求能对多,能自回,能阻挡,粉毛一样都没占到,70秒无阻挡,无爆发伤害等着漏怪吗?就算暖机成功,其实最后和羊一样打辅助补伤,夕也可以做到,甚至是w也能。
2第三技能看上去很美好,全图支援,可以打犄角旮旯的怪,用上去你就会发现,伤害全被跑的快的小兵吸引走了,打boss就更不想了,本来boss就跑的慢,打着打着自爆然后去追小兵,伤害顿时暴跌。 (没有爆发锁定伤害的高台都是憨憨)
结论,做不了基石,也无法打boss,更无法插拔的高台术士,和羊比差的不是一丁点儿远。
炮台初始20%的干员伤害,每次攻击增加15%。攻击7次后达到最高伤害110%。所以想达到最高输出其实还是有些要求和需要时间的,给人一种(拖泥带水)的感觉。
下面我来说说毒点,并没有想象的那么美好。
1初始伤害太低,伤害是一个累加的过程,对于清杂效率上是弱势。
2无法对boss制造大量伤害,因为天赋原因,爆炸之后寻找离门最近的敌人,重新进入第1个弱势区。
以上是机制问题,下面说说技能毒点
1很多人说2技能做基石,在我看来是不合格的,现在基石的要求能对多,能自回,能阻挡,粉毛一样都没占到,70秒无阻挡,无爆发伤害等着漏怪吗?就算暖机成功,其实最后和羊一样打辅助补伤,夕也可以做到,甚至是w也能。
2第三技能看上去很美好,全图支援,可以打犄角旮旯的怪,用上去你就会发现,伤害全被跑的快的小兵吸引走了,打boss就更不想了,本来boss就跑的慢,打着打着自爆然后去追小兵,伤害顿时暴跌。 (没有爆发锁定伤害的高台都是憨憨)
结论,做不了基石,也无法打boss,更无法插拔的高台术士,和羊比差的不是一丁点儿远。